
血魔之怒

首先我们来看看其属性有着增加40物攻以及增加1000的最大生命值,再看被动的狂怒效果,普通攻击造成额外伤害血量在低于50%的时候伤害会增加的,而血怒效果是使用之后自身能得到一个高额的护盾和物攻加成效果,那么为什么现在不肉了呢?或者是说效果为什么没有之前到位了呢?

因为血怒的主动护盾条件是装备使用者的生命值越高那么护盾效果就会越高,其次是主动使用之后都是先扣除自身的生命值之后才能得到护盾效果,这个时候如果敌方有高爆发强的英雄,你的效果还没起来(还没生效的话)就会被敌方先给干掉了,所以这是最明显直观的两个感受,特别是射手英雄本身坦度就低,那么效果就非常难去展现出来。

那在什么时候该出它比较好?首先是敌方没有真实伤害英雄的时候,坦克英雄可以出这件装备,例如张飞这类英雄,因为坦克一般来说双抗都比好不错,在配合上血魔之怒的护盾效果那肯定是杠杠的,同时自身坦度来增加狂怒的伤害,可以做到输出+抗揍。
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