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每月更换一个BOSS,赫米忒、天帕岚斯、司特莲库斯依次轮流出现,且各难度BOSS的三种适应性均为156,我方攻击、耐久、恢复适应性分别达到203、203、156时为满压制(适应性比Boss高均为压制)
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接下来我们来了解了解Boss,赫米忒:
接下来让我们看看词条
普通月度:
恢复转移:敌方旗舰在场时,针对我方角色的恢复效果将会全部转移至敌方旗舰上
盛大登场:敌方旗舰登场后,每过10秒提高自身全属性提升10%,最高叠加5层。
主力猎手:敌方旗舰对我方后排主力造成的伤害增加50%
困难月度:
火力超载模块: 敌方旗舰耐久值下降至30%以下时,炮击、雷击上升100%,每场战斗仅会触发一次
盛大登场:敌方旗舰登场后,每过10秒提高自身全属性提升10%,最高叠加5层。
主力猎手:敌方旗舰对我方后排主力造成的伤害增加50%
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词条分析
盛大登场:即属性成长,在00:40的时候BOSS属性达到最大值,除了直接的输出提升以外,闪避率、防空减伤均有提升,因此前50秒是我方的最佳输出时间,一般来说前50秒输出能占单队输出的70-80%,
主力猎手:即对后排增伤,配合上盛大登场输出属性的提升,对后排的威胁很大,因此选择后排的时候需要考虑一点生存情况,虽然主力队成员比较固定,但凑数队在选船的时候就要考虑这个问题,香槟就是一个典型的脆皮例子。当旗舰非125级、生存能力较差时,可以考虑带一个舵机防止暴毙C败。
回复转移:其实我方一场战斗下来的回复量至多1-2k,这对一个满适应下102w血的BOSS来说影响不大,对于带有回复技能的前排来说,生存会受到一定影响;对于双C加一奶的阵容,或者道中回复阵容,尽量不使用。其实大多数指挥官可以忽略这个问题,如果实在想要消除这部分回复量,可以考虑前排不带饭盒(轻重巡舵机+机动设备、驱逐双耐久)
火力超载模块:残血时输出提升,配合困难的其他两个词条,输出属性拉满时对后排生存威胁极大,会缩短战斗时间,不利于后排的长时间输出。对策:对于击杀较困难的指挥官,建议组队时将输出中心集中在前三轮,可以考虑组一至队预装填打前期输出,并把自己最强队伍留在最后用于斩杀
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天帕岚斯:
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恢复反转:普通难度词条可以不用特意针对;需要针对时,考虑用其他耐久装备代替饭盒,如作战报告给巡洋,四神之印给驱逐;尽量不上能回血的船,包括英仙座、天鹰(双战斗机),德雷克,以及损管角色凉月、海王星等。
装甲超载模块:炮队最先上,航母收尾即可。
毁灭:会持续对全队造成伤害百分比,但不会影响后排隐蔽,考虑到此BOSS对后排输出本身较低,对后排生存威胁并不是很大;前排生存会受到较大影响,配队时应注意利用航母消弹和生存拐提高前排生存,以保证后排的输出时间。
护盾超载模块:BOSS低血时会生成阻挡平射子弹的盾,但不阻挡跨射,因此对战列和超巡的输出基本没有影响;前排的选择,超巡优先于重巡,护盾:大量耐久:每隔20秒生成一个20%最大耐久的盾(约27w),盾很厚,可以完全吃掉后排一波输出,因此得考虑绕盾。值得注意的是,盾的计数时间似乎是从BOSS进场后开始算的,因此第一个盾持续时间为23-28秒,后续每20秒一次,目前高装填的战列在装备火控的情况下,完全可以再每次开盾前打完一轮输出。航队有两种思路,对于科技装填拉满、顶级航母200好感的情况,可以考虑通过快飞机(如彗星一二甲、彩云、Ju87)+信标+跨队技能(如独立)的配合,在开盾前打完输出;对于装填较低的玩家,可以考虑用慢飞机(天雷、3c、流星、未满强轰炸机)配合适当降低科技装填,将飞机起飞时间控制在23秒以上,在盾结束后进行
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司特莲库斯:
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恢复反转,由于是普通难度词条,基本不用太在意,如果是打不太过的指挥官,可以进行以下调整:不上奶船,巡洋设备饭盒→侦查报告/紫锅炉/SG/舞鞋等其他肉装,驱逐的饭盒→其他550耐久设备、不上回血船(包括德雷克、明尼阿波利斯、海王星等)
装甲超载模块、护盾:伤害偏转,两个词条针对战列,但是都是残血触发,因此只要保持炮队先上的策略,就基本不受词条影响
先锋猎手,司特莲库斯常驻词条,对于顶配的、能够打穿护盾继续输出的队伍需要考虑前排生存拐,而对于常规只在开盾前输出的队伍,造成的生存威胁不算大
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总结:无论词条及三个Boss如何轮换,基本阵容不会有太大变化,换装就记住一个思路:炮队对轻MK6/MK7,对中重MK4/457/香槟炮;航队对轻中bf拉满,对重集束雷拉满
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选船考虑因素,后排:输出>拐>生存;前排:生存>拐>输出。月度BOSS的输出主要靠后排,除少数情况外(如赫米忒针对对后排跨射+双输出词条),后排生存基本不用担心;而前排生存环境普遍较差,输出受限,而且容易发生前排提前倒下导致后排少一轮输出的情况,因此前排配队考虑以生存为主,如肉+输出拐+生存拐的组合,将强船集中在1、2队,包括+13装备和猫也向这两队倾斜。天帕岚斯和司特莲库斯都有输出检测机制,当输出量不达标(无法击破召唤物/耐久盾)时,后续的输出均为无效输出,即无法继续削减BOSS血条。而对一般玩家来说,只有集中优势资源的两队,一队航一队炮能够击破召唤物/破盾后继续对BOSS造成伤害;而后两队,则可以用短时战思路进行配队,关注对塞壬增伤,增伤上限为20%,十分可观,而科研船自带15%,因此在+13装备不足时,尽量考虑让C位有一个较高的增伤,如三航队,白龙两件+13装备就能将增伤拉满,其他13装备优先给方舟和信浓,考虑命中拐的分配,三个月度BOSS的闪避都很高,后排对Boss的命中率仅有60-70%,因此命中拐带来的提升十分可观,给每队分配命中拐可以明显地提高阵容输出。
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月度BOSS一个显著的特点是高等级高机动高幸运,我方各舰种命中属性收益均十分可观。以下为各个舰种的月度BOSS推荐兵装,若无特殊说明则装备按以下方式选择:
战列:对天帕岚斯、司特莲库斯————指挥刀T2,对特米忒————轻弩T2,对于月度BOSS命中收益极高,因此指挥刀面板收益高于轻弩,但轻弩对重甲敌人时,在被动(主炮伤害提升5%)的加持下收益能实现明显的反超。对于不喜欢频繁更换装备的玩家也可以一直带指挥刀
航母:最先飞的使用权杖T2,其他则两个装备均可,
重巡及超巡:大剑T2————虽然输出端收益不如骑枪T2,但被动提供较多生存;当前排生存威胁不大时可以考虑骑枪,目前的情况以大剑为主
轻巡:铁剑T2————提供少量输出和生存,由于三个月度输出类型均为炮雷伤害,因此手弩T2的被动并没有用
驱逐:双剑T2————驱逐在月度BOSS的环境下,生存威胁较大,因此兵装选择主要考虑生存性价比。



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