游戏测评|融合弓箭手 万箭齐发 攻营拔寨

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云山万重
发布于 2022-08-12
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前言
在冷兵器时代,除了近距离格斗的刀剑武器之外,最不能少的便是远距离射击的弓箭,弓箭的产生及发展,可以说整体上提升了古代战争的军事力量,而且弓箭的特殊作用也是十分的突出,故有了常说的“明枪易躲,暗箭难防”的俗语。

而对于万家齐发的恢宏大场面,印象最深的莫过于战国时期的秦国争霸天下的箭矢,据说秦国的弓箭的力度及强劲可以一次性的射穿城墙,而这也是秦国军事实力大于其他诸国的原因之一吧。


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游戏评价

游戏以火柴人造型为基本设定,蓄力瞄准射击玩法为核心,不过本作的射击用具则是冷兵器时代的弓箭,两军对垒,弓箭手大作战,其实还是较为常见的玩法啦,不过在本作中,却能体验到一种解压且吸引玩家的感受,为何呢?个人感觉很大的原因在于本作中万家齐发的场面渲染,游戏在开始到后面的闯关过程,也是一个箭数数量和伤害值的提升过程,不过游戏并没有将各种的技能或者弓箭种类并没有直接以金币的形式进行设定,而是基于一定的合并升级机制,间接利用金币召唤底层弓箭手,将两个相同等级的弓箭手进行合并,就可以提升弓箭手的等级啦,不过游戏中只能从最底层的弓箭手进行召唤,所以也就导致弓箭手提升的流程较为简单且漫长,不过就整体体验来说,乐趣性还是比较高的。


游戏中有着不同的城堡地图进行场景设定,敌方也是有着不同的兵种敌人,每一个都有着自己特殊的技能,但最终的表现形式都是在箭雨上,而且应该是游戏设定的原因,敌人的瞄准精度完全就很离谱,箭矢直接从头顶飞过去的次数简直不要太多啦,但只要玩家稍稍调整一下角度上手,基本就是十环满分,游戏也是有设计了炮弹的攻击能力,好像是有着间隔时间,相比之下,个人还是比较喜欢用弓箭进行攻击。





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