放开那三国3—武圣关羽简析

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神楽云墨
发布于 2020-05-03
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大家好,我是神楽云墨。相信大家目前最关心的依旧是各个国家的武将强度。希望大家能喜欢,那今天就让我们来介绍一下最后一位武将:武圣关羽吧。(本文以体验服内容为基础,具体会在公测后有所调整)
Part 1 武将介绍
武将:关羽; 性别:男; 所属国家:蜀; 品质:红; 资质:16。
Part 2 武将技能介绍
一、技能名:关刀。

二、技能名:暴怒。

三、技能名:绝地。

四、怒气技:偃月青龙。

Part 3 武将定位
免死、血量越低怒气技伤害越高、驱散(肉核、前排)
Part 4 武将简析
关羽,给我的感觉对比典韦、陆逊这类输出型武将来说,关羽给人的感觉更偏向肉核,续航和干扰。因为普通技能中带有击退,可以用来分散敌方的阵容,从而进行侵略。怒气技的底力效果看起来很不错,但是能被驱散就很无语。
优势:一、对敌方阵容的侵略性。因为关羽的1、2技能都带有击退的效果,尤其是2技能到达3级时是可以增加击退效果的,这样完全可以靠关羽的击退效果将敌方前排的肉核武将往其中排位置上的辅助那边推进,打乱其的阵容,也可以搭配关羽的怒气技的溅射伤害来打出更多的输出。
二、自带的驱散能力。当关羽的1技能到达3级时,不仅能造成伤害,并且是带有驱散效果的。也就是说,当我们将敌方武将往后推进时,也可以驱散敌方的buff。无论是肉核的免伤buff又或是输出的伤害加成buff,如果被驱散掉,对我方都是很不错的提升。
劣势:一、底力效果可以被驱散。个人觉得,既然想让关羽的输出最大化而添加的底力效果,那如果当我们关羽才开了3s就被驱散的话,那回血量就没办法会达到一个最大值。并且时间越长,我们后期就越容易被敌方武将给驱散掉,很难能达到最完美的长时间拥有底力效果。如果可以将底力效果改为无法驱散,那关羽的强度就会一下子有个飞跃。
二、输出的不稳定。其实这个问题依旧是主要在于底力效果对怒气技的提升。关羽的怒气技是靠自身血量最低来触发的最高的伤害,如果我方关羽在触发底力效果时,怒气技的伤害提升是最高的,但一旦底力效果消失时,是回复关羽一定的血量。可能我关羽触发底力效果,但我怒气目前不够,会在底力效果最后2s左右能释放怒气技,但因为底力效果被驱散,导致血量回复,这时候的怒气技的伤害跟触发底力效果时能释放的怒气技伤害差距就是十分的大。也就很容易导致关羽的伤害输出不是很稳定。
总结:对于关羽,个人感觉如果能将底力的效果修改为不可被驱散的话,那么关羽的输出会十分的稳定,输出伤害也会有个质的提升。
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