《Minecraft从入门到入坟》目录深_远发布于 2022-08-22关注前言 《Minecraft从入坑到入坟》第一篇:前言1 本来是打算以视频形式发布这系列教程,由于某些原因,我无法用视频的形式进行系列教学(主要是没有时间去做这个,因为我要是做视频的话,录素材和剪视频的时间会很长,我还要做别的事情,所以视频教程放到以后来做) 《Minecraft从入门到入土》第二篇:前言2 我为什么要说人心变了? 因为时代在发展,人们的需求在变化,对游戏的需求不一样,比如有人喜欢治愈的游戏,现在在各大游戏库平台都有一堆出来,在多少年前,也就那么几款。 而Minecraft本身一个沙盒游戏 入门篇 《Minecraft从入门到入坟》第二篇:Minecraft安装1[入门篇] 当我们知道一个游戏之后,会到各种渠道去寻找下载,比如去游戏官网,游戏代理,游戏市场去寻找,但有的游戏需要付费游玩,这就是人们所说的购买正版。 《我的世界》是一个比较开放的游戏,不管你从官网购买的正版或 《Minecraft从入门到入坟》第二篇:Minecraft安装2[入门篇] 关于安装问题一般有不兼容、本机已有高版本存在和游戏未安装这三大问题。 不兼容: 这个问题问情况极少,这一般从版本号手机上面考虑,如果换不同版本,Minecraft安装还是安装不上,那就是手机的问题了。 《Minecraft从入门到入坟》第三篇:认识主界面[入门篇] 当我们下载并安装好后,已经迫不及待地游玩了。但Minecraft可不提供新手教程,所以我才出这个系列帖子,防止萌新走弯路。 点开游戏,等待加载...... 好,现在进入游戏。 啊,醒目的标题,一堆按钮 《Minecraft从入门到入坟》第四篇:世界界面[入门篇] 【此系列时隔半年,再次与君相遇】 上一篇将主界面以及一些子界面简单介绍了一下,这篇我们来着重讲一下“世界”界面,因为平时用的最多的就是这个界面。 当我们新建一个地图时,需要对该地图进行一些内部设置,就 进阶篇 《Minecraft从入门到入坟》第五篇:关于Minecraft文件数据杂谈[进阶篇] Minecraft作为一款自由度超高的游戏,不仅体现在游戏内容丰富多彩,其自由程度已经开放到了数据层面。大家所了解的光影材质、addon、地图......,这些作品的酷炫与其所带来的震撼想必都有所见识 《Minecraft从入门到入坟》第六篇:初识文件[进阶篇] 科普:在1.18(不包括1.18.)版本之前,Minecraft所有的文件是保存在/手机根目录/games/mojang路径下,但到1.18(包括1.18)版本后,为了适应安卓系统对软件的一些要求和安 《Minecraft从入门到入坟》第七篇:文件的导入与导出[进阶篇] 【导入】 Minecraft的支持文件类型为:(.mcpack)(.mcworld)(.mcaddon)三种文件,分别为:所有关于MC的文件、MC的地图文件、MC的Addon文件。 导入的时候,先找到 《Minecraft从入门到入坟》第八篇:关于Minecraft皮肤 也许你会见到过一张方形图片,例如下面这样 这就是皮肤,一张PNG格式的图片。 皮肤有大有小,分为128*128和64*64,也就是常说的128格式和64格式。区别就是精细度,128精细度比64格式精细 《Minecraft从入门到入坟》第九篇:关于Minecraft的模组[进阶篇] Minecraft自从发行到现在,十多年过去了,一款像素游戏能存活这么长时间,能让它永焕光芒的想必就是就是各色各样的模组了吧。 大家耳熏目染的模组,比如等价交换、无尽贪婪、惊变100天、各种连锁、幸运 《Minecraft从入门到入坟》第十篇:关于光影[进阶篇] 苦力怕光影、重生光影......种种改变游戏视觉体验的光影,想必大家都有接触过吧?不过关于光影的事,现在没必要说太多。 1.18版本之前(包括1.18)版本,开发者可以对游戏内着色器进行编辑,改变游戏 作者的话 关于《Minecraft从入门到入坟》系列篇章作者想说的话 本着乐于助人,热爱Minecraft的原则,我一年前便想制作关于Minecraft技术方面的文章,迫于个人的一些问题迟迟没有制作出来。但有些东西确实制作出来了,但是仍然不是我想要的效果,还是有残缺与过
本系列篇章仅为安卓用户服务,iOS仅供参考。 本系列用到的游戏版本为1.18.30(前几篇)和1.19.20(后几篇)。所用到的文件管理工具为MT管理器。 机型参数:Redmi note4X,Android7,运存3G内存32G,MIUI11.0.2
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