+15普通技 黑暗手掌光箭 [特技]对敌方随机两名目标造成350%的伤害,100%概率使目标<中毒>,每回合受到攻击60%的真实伤害,持续3
回合;额外有100%概率使目标<混乱>
,持续1回合
+15 能量技黑暗哉佩利敖光线 [特技]对敌方前排造成450%的伤害,使自身暴击率增加30%,持
续3回合;额外使自身抗暴率增加35%,持续2回合
+16[特技]对敌方随机两名目标造成470%的伤害,120%概率使目标<中毒>,每回合受到攻击81%的真实伤害,持续3回合;额外有120%概率使目标混乱持续一回合
+17[特技]对敌方前排造成600%的伤害,使自身暴击率增加40%,持续3回合;额外使自身抗暴率增加47%,持续2回合
普通技能解析:随机两名中等比例伤害,高概率中毒,每回合受到低比例毒烧伤害,高概率混乱打辅助也可以
能量技能解析:敌方横排中高比例伤害增加自身暴击提高伤害加抗爆提高生存能力
被动
解析:受到能量技能攻击提高防御能力提高生存,这卡综合来看是又肉又能打
+4身经百战7 每回合恢复1908生命值。上场的前5次受击,抗暴率+30%
解析:前五次受击加抗爆150,十五回合还不错
+6 超古代黑暗之力 每次攻击时,破挡率+30%,同时命中率+30%,持续2回合
解析:攻击加破挡实战没什么大用处加命中可以前中期还可以打到
+7黑暗奥特护盾免疫<燃烧>效果。每回合第一次受能量技攻击时,[治疗]为自身恢复
相当于攻击力100%的生命,使自身
免伤率提高20%,持续1回合
解析:每回合受到能量技能攻击回血并且提高免伤还可以起码有续航回血加免伤还不错
+9黑暗·闪电 上场的前3次受能量技攻击,发动<黑暗闪电>。(<黑暗闪电>:[特技]对敌
方全体造成120%的伤害,降低目标命
中率18%,持续3回合;额外有200%概
率使目标<中毒>,每回合受到攻击60%
的真实伤害,持续3回合。)
解析:前三次受击,反击全体低比例伤害减低命中凑数,高概率中毒三回合中毒还可以
+11 无心野兽造成的特技伤害增加50%。自身主动技击败任意目标后,追加施放一次<黑暗
手堂光箭>。(<黑暗手掌光箭>:[特技
]对敌方随机两名目标造成350%的伤害
100%概率使目标<中毒>,每回合受到
攻击60%的真实伤害,持续3回合;额外
有100%概率使目标<混乱>,持续1回合)
解析:特技伤害增加50提高伤害,杀一个敌人进行反击,随机两名中比例伤害,中毒三回合叠毒烧高概率混乱还不错
+12黑暗·闪电·冲击每次攻击时,为<怪兽弹夹>充能1层,上限3层,持续15回合。当<怪兽弹夹>充能达到3层时,在每次攻击后追加施放一
次<闪电·冲击>。(<怪兽弹夹>:所有异常增幅+10%。<闪电·冲击>:[物理]对敌方全
体造成220%的伤害,100%概率使敌方前排<燃烧>,每回合受到攻击60%的真实伤害,持续3回合;额外有100%概率使敌方后排<眩晕>,持续1回合。)
解析:
每次攻击叠buff最高三层,三层的时候释放技能,加10的异常增幅还不错,对全体造成低比例伤害,高概率燃烧,高概率混乱,后面打的时候也不会乏力
本命:还行






OK