奥特曼系列OL塔尔塔罗斯解析

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OL白山茶
发布于 11-12
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特训:还原剧里
技能
普通技 绝对·处刑[物理]对敌方随机单体造成400%的伤害溅射等同一段伤害40%的真实伤害至
敌方其他目标(溅射伤害至多不超过主
目标最大生命值的40%,若一段伤害造
成击杀,则溅射伤害不超过主目标当前
剩余生命值的40%);额外使敌方全体
受伤率提高30%,持续3回合
能量技绝对·毁灭 [特技]对敌方后排十字造成550%的伤害为己方全体立刻增加1点能量,若目
标为宇宙人角色,则额外增加1点能量
;并使己方所有宇宙人角色获得<绝对
力量>效果,持续2回合。 (<绝对·
力量>:技伤增幅+15%)
普通技能解析:随机单体中等比例伤害,还有40的真伤攻击其他目标如果击杀则不超过生命40的攻击,额外提高受伤,清炮灰还是不错的
能量技能解析:后排十字高比例伤害,增加队友一个能量,并对队友获得增幅只限宇宙人,获得特技伤害增幅buff也不错
本命:难
被动
+6 纳拉克领域上阵出场时,使己方所有宇宙人角色获得<纳拉克能量>效果,持续15回合
上阵出场时,使己方所有怪兽、机
械和宇宙人造成的伤害提高20%。
纳拉克能量>:攻击力+10%。自身进场
前每有25万攻击力,使攻击力加成额
外增加1%.至多不超过10%。若塔尔塔
洛斯阵亡,则<纳拉克能量>效果消失)。
解析:领域技能ol里第二个拥有领域的,上场所有宇宙人获得buff,所以怪兽宇宙人机械都获得10的攻击,每有25w就增加自身攻击力提升自身攻击力,辅助也不错,但是金人在一些视频中单推的效果是最突出的
+7 绝对·洞悉 每次受击时,闪避率+100%。每次攻击后,[物理]对敌方随机两名目标造成2
00%的伤害。130%概率使目标<眩晕>.
持续1回合;额外解除敌方增益状态数
量最多的目标2个增益状态
解析:受击加闪避十五回合持续的,每次攻击并且追击随机两名造成低比例伤害,高概率眩晕,解除敌方增益最多角色的两个增益,这个就挺不错的,有控有伤
+9 绝对·宽恕上阵出场时。己方场上每存在一名目标,塔尔塔洛斯获得对应层数的<绝对
·宽恕>效果,持续15回合。自身行动
后,[治疗]为己方全体恢复相当于攻
击力64%的生命,为目标驱散随机一层
减益状态;额外使目标免伤率提高20%
持续2回合。(<绝对·宽恕>:攻击
力/全伤增幅/暴击伤害/闪避率+5%;
自身主动技攻击时,若敌方场上目标
少于6名,则每减少1名目标,视同<绝
对·宽恕>额外增加一层,持续1回合
解析:每有一个获得buff,行动回全体血量,为己方驱散减益状态,额外提高免伤敌方角色少于六个则加一层buff,每层全伤攻击爆伤闪避加5还是挺不错的加的也多也能驱散
+11 绝对·制衡塔尔塔洛斯每次攻击时,对敌方攻击最高的目标施加<绝对·制衡>效果。
持续2回合。己方场上每有一名宇宙
人角色施放能量技且自身未处于控制
效果,塔尔塔洛斯有50%概率追加施
放一次<绝对·处刑>。<绝对·制
衡>:视同目标无法格挡和闪避,且
无法触发格挡和闪避类的反击技与治
疗技,例如:「极限超越|.「风疾
流云」等。若敌方攻击最高的目标已
有<绝对·制衡>效果,则对攻击次高
的目标施加。)(追加施放的<绝对
·处刑>伤害和效果数值与宇宙进阶
数值保持一致。)(控制效果:眩晕
,禁锢,宝石化。)
解析:每次攻击对敌方主力施加buff,不能触发格挡和闪避也就是必中的格挡反击和闪避反击都不能触发这也是金人强势的一点,场上有一个宇宙人放技能金人50的概率追击忽略不计,但是这个制衡是真的离谱
+12 绝对·行刑塔尔塔洛斯拥有<绝对之心>效果。自身主动技造成一段伤害时,<吸血>总
伤害的40%,并均分给己方场上所有
宇宙人角色。(<绝对之心>:受到致
命伤害时,生命保留10点,且无法以
任何形式恢复生命,解除自身所有减
益状态和异常效果,并使自身获得<
阿布索留特粒子>效果,持续15回合
)(<阿布索留特粒子>:免疫所有
控制效果,获得等同自身第0回合生
命值200%的护盾,该护盾可为自身抵
消等量受到的伤害。) <吸血>:区
别于恢复生命,不触发被动,不会暴
击,不受治疗加成和<重伤>效果的影
响。)<绝对之心>效果每场战斗仅
触发1次。)(控制效果:眩晕,禁
解析:拥有绝对之心,主动技能攻击则进行吸血总伤的40,还可以平分给宇宙人队友也挺不错的受到致命伤害复活但不能回血任何方式都不可以,比如队友回血以及红遍回血,解除所有异常,获得种子buff免疫所有控制,会有一个200的护盾这也是金人反杀最强的被动,实战非常强
超越
超越技能 进阶+15自动激活
绝对·深渊 当你凝视深渊之时,深渊也在凝视你。塔尔塔洛斯拥有<绝对·深渊>效果。
(<绝对·深渊》:当自身生命百分比首次低于1
00%时,所有防御增加20%;
首次低于75%时,受到的暴击伤害减免30%;
首次低于50%时,受到的真实伤害减免40%;
首次受到致命伤害时,对敌方全体施放一次<绝对·极限毁灭>。)
(<绝对·极限毁灭>:[特技]对目标造成500-5
50%的伤害,对目标施加<裁决终焉>效果,持续2回合。)〈裁决终焉>:受到的治疗效果减少100%,并使目标无法获得增益状态。)
<绝对·极限毁灭>每场战斗仅触发一次。)
解析:生命依次低于100.75.50会增加所以防御爆伤减免真实伤害减免不错的十五回合收益的增益,受到致命伤害时反击,高比例伤害,施加buff,减治疗无法获得增益效果这个就非常强实战里的表现就不错,现任新T0by
红装特效
其他
电子卡图例
修炼图例
勋章图例
胸章图例
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