【游戏杂谈】3句话让开放世界给我花六个亿(聊国风/国产开放世界)

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光环留白
发布于 11-14
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继《原神》《鸣潮》之后,腾讯、网易也正式发布实录宣布向“开放世界”进军,《王者荣耀世界》、《燕云十六声》、还有叠纸新作《百面千相》,这些预告的宣发也揭示着未来的游戏赛道一定会有开放世界的一席之地。

或许也正是因此,厂商们也开始纷纷内卷,此刻,玩家们就是精通人性的“讲师”(误)。

第一句
哇塞!你游戏做的真好看,给你一个机会再做一个开放世界
11月10号,身为二次元乙游榜上大哥的“叠纸”说她旗下的“十七折工作室”做了一款《百面千相》的开放世界游戏,还放出了一段誉为“戏子戏人戏江湖”的开放动作实录,在“一戏之面,戎刃之面”的刀光剑影中绘出了一副兵戈胜景,叠纸艺术一夜之间获B站200万播放。

2013年成立的叠纸公司在游戏行业虽不算是资历老练的前辈,但他却能在“传奇”横行的网络环境下另辟蹊径,“暖暖”IP应运而生,换装养成的游戏也从最开始的“换衣服”进化到后来的恋爱GLA,开辟出恋游新时代。



截止当前,《暖暖》系列和《恋与制作人》仍然是广大网友一致认可的“吸金能力最强”的乙游作品之一,“吃饱穿暖”之后,叠纸开始思考起了动手能力更强的“开放世界”。

至今为止,如何把《百面千相》做的更好看仍然是各位“叠粉”最关心的问题之一。

第二句
你知道你在我眼里什么时候最帅吗?是你做的开放世界有剧情、有画质、有动作、有细节、有动作技巧、有探索精神的时候最帅!
8月的“科隆游戏展”,网易旗下工作室EVERSTONE打出了一张名为《燕云十六声》的好牌,它以浓郁的国风气质,精细的动作,自由的开放武侠世界吸引住了此次科隆展上所有国人的目光。

然而此次实录的最大亮点其实是他展示了只有国风开放世界才独有的“江湖”,在视频开始给小乞丐打赏后侧耳倾听的街头传闻、在敲窗户传达正确暗号后才能听的“秘信”、飞檐走壁时杀出的“黑衣刺客”、独门内功神识探查等...这些“古龙”剧情才真是被国人刻进骨子里的记忆,有血有情的世界才能被称之为“江湖”


过目历往国外开放大作中,高分作品通常都没人去讨论动作公式,只有把动作机制和居民日常细节做好才能获得前后玩家的青睐。

虽然此次《燕云十六声》未袒露有关对话剧情细节部分,但只有把线程做出多个结局才能让更多的玩家对“国风江湖”保持更久、更多的周目兴趣。

第三句
大饼虽然能让人保持对美好的向往,但我更想玩到游戏后再夸奖你的“威猛”
11月12日,《王者荣耀:世界》在共创之夜播放了一段长约55秒的实录爆料视频,与之前十月的爆料不同,这一次它展示了人物运动引擎,其中就有滑翔、游泳、滑沙等机制,另外未展示但能从PV中看出来的似乎也会搭建攀爬、滑索等玩法。


这一次腾讯的“亮剑”无疑是给他曾经画下的大饼点上了关键的一笔,同时向玩家宣告我们的开放世界也在蓬勃发展中,国风、国产、国玩都将被一一实现,最近的几部国风新作预告也对此强而有力的回应着!


仅仅时隔一年腾讯的大力投入扭动了“王者矩阵”,相较于《王者万象棋》的自走棋和《代号破晓》的格斗大乱斗玩法来说,更多的精力还是投入到了开放世界的建模搭建里,只有玩家真正玩到了,才能算是成功的“开放世界”

米哈游的创始人大伟哥说过,在《原神》的开发初期曾投入了六个亿的资金用于游戏搭建,开放世界是他们从未接触过的领域,也是他们未来发展最大的赌注筹码。
六个亿对一款“开放世界”游戏来说不多,但对于《崩坏三》即将落幕的米哈游来说,这个数目已经是他的全部了,然而这初期的“全部”让《原神》在初版本只敢开放“蒙德”的地图。

反观叠纸,本次《百面千相》的“钱”和“颜”至少是不用发愁了,更需要投资的是新的动作设计人才和关卡设计人才。
2015年《巫师3》投资8100万美元;2020年《赛博朋克》投资3.16亿美元;《荒野大镖客2》更是投资过8亿美元,耗时八年!

所以说做一款开放世界游戏不难,但做好一款开放世界游戏并不简单。

玩家们期待国风江湖中有更多的人情世故,战斗里有百兵相搏,另外还要有飞檐走壁和险谷奇遇,这些也不是做不了,只是全做出来还能保证不缝合页游MMO很难。但如果厂商的诚意也是六个亿的门票,那我们也愿意等!

同时要面对颜高,动作帅的《百面千相》,江湖道义,仗剑行侠的《燕云十六声》和王者矩阵IP《王者荣耀世界》,还真是让人犯了选择困难症呢~
如果是你,你会选哪个呢?
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