【数据分析】善灵活动最优养成法 白嫖-小氪-氪佬(中)

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霁岚秋
发布于 2022-11-29
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-紧接上篇-

而当最终防御和无双防御放一起,又会怎么样呢。

在实测之前,可能的猜想有2种。(1)互相抵消,即50%最终防御抵消50%无视防御。(2)无视防御后结算,即可以无视最终防御。

经过实测,目前推断为后者,即猜想(2)(注:现在不能100%断言,因为羚羊等级太低,依然存在误差,不过测试下来的结果是偏向猜想2的,实锤可能还需要一点时间)

那么猜想(2)是什么意思呢?

同样假设100点防御,攻击方200点攻击,此时防御方有54%最终防御,攻击方有50%无视防御,那么防御方的防御力就会变成100 x 最终防御的(1 + 54%) x 被无视的防御(1 – 50%) ,100 + 54 – 77 = 77 点防御。即 50%的防御不仅无视了原本100点防御里的50点,还无视了最终防御提供的54点防御中的27点,合计77点防御。


我们回到游戏的实际情况来想这个问题。

山河风物提供了大量无视防御,至少在后期阶段可以有20-30%(我目前120e山河风物提供了28%的无视防御) ,若是使用鹿蜀助战,鹿蜀又能够再提供20-30%无视防御(我增伤560%出头,即28%无视防御)。而现在版本作为主C的武将大多都自带无视防御,例如关兴怒攻有50%无视防御、SP吕布亡魂叠满为30%无视 防御、SP张飞怒攻带有30%无视防御等等。

在上述情况下,最终防御将会形同虚设,并且按照目前策划设计善灵的方法来看,恐怕后续善灵都会是以不同条件加最终攻击和最终防御,那么这些最终防御都会由于无视防御的泛滥而黯然失色。当然新区和老区由于风物和增伤的差异巨大,无视防御显然不会有那么高,那么最终防御在前期理应会有莫大的收益吧。

反观被动技能,第三行的特殊效果均为xxx条件下的20%增减伤,加上被动本身还有各种花里胡哨的属性,总的来说对于大部分玩家来说,投资永久有效的被动显然更合理一些。


接下来讨论火烧的问题了——火烧善灵怎么养成?

在上篇和中篇里已经详细说明了我个人对善灵养成的见解——被动是主,技能是次。那么在实际养成里,我自然打算观察这个理念。

我们先来整理一下目前的情况,有3个普通善灵(虽然官方给他们标了稀有,但是为了方便理解对标灵宠,这里还是叫他们3普通),然后活动会不断周期性推出新稀有善灵(周期无法确定,不过基本可以推测为1-2月一次)。最后确定一下我个人的氪度是0氪(三幻第一摆烂王),视情况可能会补98r(取决于会不会不够3级,3级是巨大分水岭)。

这些情况在数据分析贴里已经都谈到了。


那么来归纳一下,我的养成规则:

(1)每个都拉3级,0氪,运气原因导致当期不够3级的情况下补98r;

(2)保证3级的情况下,选择2个被动技能都有用或出战技能极其出色的优先升5级;

(3)普通善灵相关完全不进行任何投资(例如每周的2万元宝不会去买);

(4)当前被动的优先顺序:羚右→梅右→竹左→竹右→鹤右(其余无所谓随便点);

(5)出战事实上随便带,硬要排个顺序的话:羚3级 > 竹5级 > 鹤5级 > 竹3级 > 鹤3级;

(6)目前乾坤古币每周买:抽数 > 古卷 > 紫粉(不买蓝粉),未来只买紫粉。


然后对上面的几个思路补充说明。

(1)(2)在上篇说明过了,这里略过。

从(3)开始说明,普通善灵一定会溢出,并且不会很遥远,副本送的那些抽数只能拿来抽普通。

(4)其实比较容易理解,就是找减免多的优先,羚右的基础属性是抗,特殊技能又是减免自然首位;梅右竹左容易理解不解释;竹右先于鹤右的理由有2个,主要理由是竹右基础属性是减免,实打实的属性甚至还有战力,次要原因是我竹是首个5级的,竹右的所需材料比鹤少(至于为什么首个升级竹,一方面是火烧的原因,再者是因为竹的左右2个被动都有减免)。

(5)的出战无非提供2个属性,一个最终攻击,一个最终防御,最终防御在当下这个无视防御烂大街的版本,我认为是白板属性直接忽略,最终攻击对火烧当然是有用的,并且是莫大的收益,但这是以前武将C时候的思路,现在版本毕方C,最终攻击也无所谓了,当然我也相信未来某一天火烧可能会回到武将C吧,不过那也是不知道多久以后的事情了。

(6)涉及到材料的供需问题。首先强调我的氪度,在我这种0氪或小氪的情况下,唯一会卡的只有紫粉,古卷短期买买可以,长期一样溢出,蓝粉同样势必快速溢出(除非策划后续大量增加白嫖紫粉的获取量)。而抽数现在肯定是要买的,等3个普通都5级了我就停买抽数。


【下一篇】

【数据分析】善灵活动最优养成法 白嫖-小氪-氪佬(下)

以上中篇为我的善灵养成思路。下篇则是扯一点火烧相关的细节问题(很多是之前的帖子没加进去的细枝末节)。 话题一:孙策周瑜的意义最近收到了不少朋友对这套阵容的肯定以及对新思路的好评,不过同样出现了一些痛点


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说点什么吧~
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樱花飞&倾城泪
1楼

鹿蜀提供的这么高的无视护甲就不合理了 后期随随便便就无视护甲溢出 什么最终防御在他面前屁用没有 抗基本没有生存空间 然后伤害高就算了,他还无视反伤就更不合理了 唯一一个能有效反制它伤害过高的一个方法,直接被他们整没了 我不知道他计师脑子里想的是什么

    2022-12-20
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    樱花飞&倾城泪
    2楼

    我觉得你想提供灭队可以,但你没必要直接把他抬到一个基本无敌的一个高度 他们这么设计,我已经想到以后这个游戏会变成怎么样了 大家以后就都玩灭对吧,唉,反正我扛队又扛不住 那些什么运营阵容啊,什么节奏性阵容啊,一点用都没有,在你绝对的伤害面前,那都是虚的 以后都玩灭就一个回合定胜负,谁先出手谁就赢了 你不玩灭你玩扛就是那些灭队的测伤害的木人桩

      2022-12-20
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      樱花飞&倾城泪
      3楼

      我觉得这个鹿蜀可以把改成将造成的部分伤害转化为真伤 而不是给到他一个这么高的无视防御数值 给这么多无事防御,那你不是说直接把他们的所有伤害转化为真伤有什么区别吗?

        2022-12-20
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