哪吒
此次官方对其调整在被动减治疗效果由之前的35%调整到了40%,同时基础伤害由之前的35调整到了55,等级的加成由之前的5调整到了3,AD的加成由之前的24%调整到了21%,其次是二技能直接移除了二技能释放期间间隔(2次),小伙伴们可以直接连续用,最后是三技能释放之后不能用第二段飞行返50%冷却CD了,而且释放了之后能对有所敌方的英雄施加炙炼火种这个效果,其实大家主要看削弱了AD加成这里就明白了,其他都是加强,这样的话后面胜率以及出场率会有小幅度的提升。
莱西奥
S30赛季全新英雄莱西奥的调整是三技能,如锁定目标敌方英雄对它射5颗飞弹,其周围还有敌方的其他英雄会让分享飞弹,每发飞弹能造成物理伤害以及已损生命值的伤害,这样对同一个敌方造成后续伤害能衰减50%,其实这位英雄的技能机制有点特点,大家有兴趣的话可以加强练习一下。
海月
此次其二技能的调整是如目标在2s之内被海月二技能同时控制两次,那么第二次控制效果会衰减0.25s,但是重点是之前它可是在0.5s的,这回调整之后削弱不小,整体来看胜率还是会有所下降的。
盘古
盘古大重做来了,下面我们来看看都对技能重做来哪些,首先是被动直接取消了斧头耐久度,斧头出血效果改成了2s之内能造成四次1.3%到2%最大的生命值物理伤害,而能量臂调整之后是普通攻击额外能造成敌方目标5.2%到8%的最大生命值物理伤害,其次是一技能能量臂状态冲刺之后攻击速度会增加,冷却CD会减半,但一技能第二段冲锋等级的伤害被削弱了,一技能一段如果落地了没有命中敌方目标那么不会增加移动速度,而二技能能量臂状态能得到缴械效果,同时等级的加成由之前的30调整到了40,AD的加成由之前的75%调整到了70%,最后是三技能每一次都可以砍出效果,三技能伤害由之前的500调整到了200,等级的加成由之前的250调整到了200,整体来看重做之后是一次不错的加强的,特别是单挑方面。
巨人之握
此次对肉刀的削弱是之前的增加700生命值调整到了只增加500的生命值,被动方面的叠层由之前的20x20叠满了再加200调整到了20x30,整体来看确实是削弱了一些基础属性,这样做的目的估计是想限制未来新赛季坦克打野英雄。
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