+15能量技 五帝兽强袭[特技]对敌方横排造成444-466%的伤害120%概率使敌方生命百分比最高的目
标<眩晕>,持续1回合。
-16普通技勒休巴斯钳击[物理]对敌方单体造成370%的伤害。为自身恢复相当于攻击力135%的生命
+17能量技 五帝兽强袭[特技]对敌方横排造成590-620%的伤害o144%概率使敌方生命百分比最高的目
标<眩晕>,持续1回合。
普通技能解析:单体低比例伤害恢复生命有个恢复刚开始的前期有一只也是比较恶心的
能量技能解析:横排中高比例伤害高概率使主力还行恶心人挺好的
被动
解析:加特技伤害还行前期打人还是比较疼的
+13光能力场·极 受到的所有伤害降低18%
解析:受到的伤害降低10没什么用处凑数
+14火花泰坦 攻击+5555。每当自身格挡时,格挡率+12%,持续1回合
解析:加攻击格挡加格挡率修格挡前期破挡不高一般都能挡住
+15五重源晶 自身行动时,若生命百分比低于50%,[治疗]为自身恢复相当于攻击力150%的
生命。每当受到主动技的治疗效果时,
造成的所有伤害增加25%,持续3回合
解析:生命低于50回血受到主动治疗加伤害这个是无限触发的只要不被封治疗或者重伤控制好血量还是可以的
红装特效
+15能量技 雷能轰炸[物理]对敌方全体造成260%的伤害。30%概率使目标<眩晕>,持续1回合。增加目
标2点能量。
+16 普通技 加恩吸收光线[特技]对敌方单体造成350%的伤害。为自身恢复相当于攻击力135%的生命
+17能量技 雷能轰炸 [物理]对敌方全体造成350%的伤害。36%概率使目标<眩晕>,持续1回合。增加目
标2点能量。
普通技能解析:单体低比例伤害恢复生命还行起码有个回复血量这个在前期也是比较恶心的
能量技能解析:全体低比例伤害低概率眩晕增加能量注意这个是给敌方加能量所以这个形态比较坑前期给对面加能量可能会害了自己
被动
解析:前五次受击加抗爆200多抗爆还不错能抗住
+13致命打击·极 攻击范围内,每存在一名生命百分比低于30%的目标,攻击+7200,暴
击率+66%
解析:生命低于30加攻击加暴击应该不会存在低于30基本都秒了的所有这个一般情况下比较难触发忽略不计
+14 高能捕捉攻击范围内,每存在一名能量大于或等于3的目标,造成的所有伤害增加10%。
攻击范围内,每存在一名能量大于或等
于5的目标,造成的所有伤害增加20%
解析:能量大于等于三加伤害大于等于5加20这个还不错放在首位吃伤害挺不错的
+15 异次元之门 上场的第1次攻击,[物理]对敌方横排造成80%的伤害,使己方全体造成的伤
害增加13%,持续3回合。上场的第1次
受击,[治疗]为己方全体恢复相当于攻
击力50%的生命,增加己方全体1-2点能
解析:第一次攻击追击横排低比例伤害加伤害第一次受击回血加能量辅助挺不错的但只有一次比较恶心
红装特效



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