前言:烈空坐的新形态令无数玩家期待了太久,终于,他来了;高强度pvp后,下面总结一下我玩烈空坐的一些思路与方法;并请求策划在看到后为烈空坐安排一下新专属;

一、种族值与面板分析、闪光与普通差距、属性
(1)种族值及面板分析
上面是满配状态下的烈空坐面板,可以看出,种族值分配是十分不错的;若是要挑毛病的话,那可能就是,血量有点偏低,仅一万七千五,连一万八都没用达到;

(2)闪光与普通差距对比

关于闪光与普通的差距,其实并没有那么大,下面是闪光与普通的面板对比,可以看出,普通的烈空坐对比闪光的,仅仅是各项数值少上那么一些,也就是肉度、速度与输出方面均低一点,但不是太多,完全可以接受;
(3)属性
属性方面,飞+龙属性, 因为特性缘故,会取消龙属性弱点,因此烈空坐可以看出单飞属性,且拥有龙属性的属性加成与抗性;这里要提一点,天空龙的专属特性没有飞行系伤害加成,有点说不过去;可能有玩家说,想要伤害高就去充新龙本,享受飞行系打击面,但我想说,那我专属大飞行系的加成呢?强烈建议加回来;

弱点方面,移除了龙属性的烈空仅二倍弱冰、岩,对于龙、妖的抗性变为一倍,对格斗、虫、水、火二倍抵抗,草四倍抵抗,免疫地;
二、特性分析及性格、努力值建议及速度线
(1)特性-一
新特性-烈空掌控者,属于大天气的一种
特性的具体就不在这里写了,不然显得冗长;这里直接介绍其及具体效果:a:天气下受到伤害时取消龙属性弱点,即烈空坐从四倍弱冰二倍弱妖、龙变成二倍弱冰,一倍弱妖、龙;这在某种程度上提高了烈空坐的肉度;
b:天气下,火、龙伤害增加30%,很直接,至于为什么加火伤,主要是技能胜利v热炎;这里还要再提一次,增加飞行系伤害吧,天空龙都没飞加伤算什么天空龙,我不是不买新技能,我是想大招也有伤害加成;
c:生成天气时,取消一些场地状态,如眷恋(眷恋云,防抓)、湿地、火海(水火,免得失去先手权)、减半、光墙(防止被影响输出)等;不过,这一切都是建立在有天气的情况下,若是人家携带暗物质,就没那个效果了;
另外,关于【脉冲进化】,这里就是关于超级招式了,因为此,烈空坐得以强大,也因为此,烈空坐得以弱小;脉冲进化回合与使用的超级招式有关,有个专属超级招式-超级蔚蓝脉冲,这个使用后自身的脉冲进化回合无限,其他的则只有五回合,关于超级招式我们后面再说;
【脉冲进化】的效果如下:a:自身的攻击、速度提高33%;b:受到伤害减少30%;c:脉冲进化下,若是场上被其他气流覆盖,那么回合结束会重新释放气流;d:脉冲进化状态下,对手使用变身技能会失败;e:使用超级招式时,自身会先进入脉冲进化状态,然后再使用;
关于脉冲进化,总结就是:加伤、加肉度,防止被抢天气;不过,关于回合结束重新释放气流,如果是攻击时重新释放烈空气流,那就更好了,毕竟烈空坐在面对古拉时,古拉是攻击前释放天气,多少有点尬;而且,脉冲进化的优先级,并不是那么高,如果对面比你进化后的速度要快,那么是可以在你进化前攻击到你,这样就少了个脉冲进化的减伤效果;
下面做一下总结:
优点:拥有此天气时,烈空的伤害有了一定程度的增加,受到伤害取消龙属性弱点也使得烈空的抗性得到增加,清除场上部分场地使得烈空的功能性能体现出来,也不用担心常规状态的眷恋云抓;脉冲进化时,输出、速度、肉度均有增加;天气的恢复效果使得烈空的输出与生存有了一些保证;
缺点:天气容易被暗物质针对,这也是针对的方法之一;脉冲进化后,回合结束才会在场上没有烈空气流时更新烈空气流,在面对古拉时处于劣势;脉冲进化的顺序取决于脉冲进化后的速度,只有脉冲进化后的速度比对方快才能先进化,否则对手先攻击脉冲进化前的烈空,这一点建议优化下,上调一下脉冲进化的优先级;

下面讲解一下烈空的另一种玩法;
(1)特性二
那就是特性威吓:出场时所以攻击范围内的对手攻击下降两级;
这是之前加强的特性,大家可能是从贴吧大神那里得知,不过,酷豹能用的,烈空一样能用,而且我们更快,更肉,一样有中转技能;下面是威吓时的精灵配置

带粉,速度增加20%,努力值血速,携带技能燕回闪中转,对面物攻手会很难受;如果是闪光的,那么将更快,更肉;对于一些真爱烈空又感觉烈空没伤害的玩家可以试试玩一下威吓流带粉烈空;而且烈空是可以学习除雾、扫除技能的,完全可以走辅助;
(2)性格、努力值及速度线
性格方面,统一固执,普通的想要更高速可以选择开朗;玩威吓的话也是开朗;
努力值方面,统一速攻,闪光的不追求极速且有手环可以血攻;玩威吓的话就血速;
下面是最重要的速度线;
| 固执(无努力值) | 固执-脉冲(无努力) | 固执带粉努力速(脉冲) |
烈空坐 | 18139(16111) | 23158(21130) | 21181(27204) |
闪光 | 18568(16540) | 23729(21701) | 21696(27889) |
| 开朗(无努力) | 开朗-脉冲(无努力) | 开朗带粉努力速(脉冲) |
烈空坐 | 20923(17632) | 25158(23153) | 23006(29632) |
闪光 | 20123(18104) | 25809(23781) | 23573(30385) |
这里只说明一点,闪光的烈空坐努力值不加速时,脉冲进化后的速度是比双狗还有三圣鸟快的;不过要比加了战术的胆小虫要慢一点点;
三、、超级招式
烈空坐的超级招式十分重要,输出流的烈空基本上绑定了队伍中大招的使用权;能否脱胎换骨全靠大招提供的脉冲进化;这里,主要推荐五种超级招式,下面一一进行介绍:
(1)

超级龙尾
选择超级龙尾的玩法很简单,剑舞剑舞后超龙尾甩走对手,然后输出,简单粗暴,输出方面建议携带主要携带特制龙鳞进行龙鳞输出(白嫖),若是有条件充新技能则选择专属;这一点后面再说;
(2)超级咬碎

此技能主要打黑丝,除此之外没有任意义,推荐度也是极低的;
(3)超级画龙点睛

烈空坐的专属大招之一,需要使用超级画龙点睛手环进行开启,使用后会解除自身的状态(睡眠状态由于无法使用技能,所以解除不了),还会增加1级速度,威力160也还行,可惜特性不加飞行系伤害,不然伤害会很客观;
(4)超级火焰袭击

一个使烈空的输出达到质变的超级招式,火属性的附加,使得v热炎获得本系加成,在此状态下,烈空坐的伤害真的非日神、黑梦所能抵挡的;若想输出达到极致,也仅有此技能可以达到;
(5)超级蔚蓝脉冲

由新的手环开启,亮点在于使用后脉冲进化的回合不受限制,属于先移除自身异常状态后再攻击,因此可以在睡眠状态下使用;攻击回复伤害的100%,攻击后物攻+1;优点方面就不说了,毕竟是单笔1998或者累计3000的手环;下面说缺点:没有特性加伤,此超级招式真的有点刮痧,而且,附加的回复效果,绝大多数都鸡肋,总不能为了享受回血效果,在非脉冲进化下强化挨打吧,我都充了新手环,肯定是上场的时候就直接脉冲进化,毕竟回合无限制,变成回复,要爆发没爆发,要回复显得鸡肋,并不是太好;建议能再调整调整,让这个大招发挥其应有的功能,而不是仅仅脉冲进化;
总结:关于新的招式招式,,甭管缺点,就冲着无限制脉冲进化回合,该首推还是得首推的;其次就是超级火焰袭击,使用超级火焰袭击后的烈空,那种情况下的输出才是完整版的输出,本系加成下的v热炎,什么日神、黑梦,统统靠边站;至于超龙尾与超级画龙点睛,超龙尾适合战场输出流,超级回龙点睛则加速与解除状态;超咬碎则针对黑丝,且技能没有携带打黑丝的时候,即便这样,这不是特别推荐;
超级蔚蓝脉冲>超级火焰袭击>超级龙尾=超级画龙点睛>超级咬碎
四、技能、道具选择
忽略手环价格的话,烈空的造价并不算太贵,仅需要一个新技能-怒风龙爪;
技能威力130.龙属性,攻击时按照飞与龙属性伤害最大的一个计算,属于解除技能,因此可以享受次元击溃之力的加成;且普通烈空也能学习;使用后速攻-1,搭配专属则无副作用;
(1)技能搭配
a:胜利v热炎+怒风龙爪+高能恶爪/超猛铁头/自我+剑舞/龙舞
常规配置手段,v热炎与怒风龙爪没什么好介绍的,这里需要讲明一下伤害,在v热炎与怒风龙爪都是造成一倍伤害的情况下,怒风龙爪的威力是130*1.3*1.5=253.5,而v热炎则是180*1.3=234,当然,若是使用超火袭获得火属性后则为351威力;高能恶爪与超猛铁头看情况选择,都是打黑丝的,不然黑丝无脑联防,且高能恶爪能打月神;若是队伍有能处理黑丝可以选择自我;剑舞与龙舞直接建议选择剑舞,因为脉冲后速度属于t0,没几只能快过,一些变态加点速度的z,即便加速也打不了,龙舞反而是没有手环的玩家选择;
b:胜利v热炎+龙鳞之怒+画龙点睛/高能恶爪/超猛铁头+剑舞/剑舞
关于龙鳞之怒,使用后是停不下来的,专属只是解除掉使用后回混乱的副作用,至于画龙点睛与恶爪和铁头的选择,自行判断,这里建议画龙点睛,黑丝让队友处理;
C:燕回闪+自我+猛毒/电磁波+清除浓雾/扫除

这个就是威吓配置时的技能啦,道具选择烈空粉,一速的威吓,物攻手的梦魇;玩的就是套路;努力值再提一遍,血速;
(2)道具选择
A:烈空宝珠
输出烈空必带,毕竟无论是v热炎还是怒风龙爪,都有着严重的副作用,携带专属则能无视其副作用;不过增伤仅为15%-30%,很不稳定,获取途径还是比较简单的,35连就行;

这里强烈建议,万人血速,烈空坐增加新专属,无论是专属升级还是卖新的,至于效果嘛,就加伤30%,使用技能无视副作用;使用本系技能后将清除自身负面状态;无法被无效;
B:烈空之粉

关于烈空之粉,其实输出烈空也可以使用,毕竟极限速度下的烈空比速度能达到三万;即便技能有副作用,也可以进行游记战术,打一下就跑;且此专属是威吓流烈空的必备道具;
C:特制龙鳞
平民玩家的玩法之一,毕竟对于很多人,烈空宝珠35连也不好弄,而且,即便烈空宝珠,龙鳞也有着无法停下来的副作用,因此,携带道具特制龙鳞;至于打法嘛,就剑舞龙鳞输出,超级招式选择超龙尾;

总结:想要玩的爽,起码得有新技能;有手环才能一直爽;若是两者都没用,也不是不行,也能去爽,不过不持久;这里再次再次血书:烈空新专属!!!
五、实战分析-伤害-
说了那么多,展示一下烈空坐的伤害吧,测试对象为黑梦、日月,太多的话显得冗长;
A:暗黑超梦
其实没有了本系加成下的烈空对黑梦伤害并不是很高,尤其是锁链的黑梦;当脉冲进化后才算有一些威胁;因为使用蔚蓝脉冲有物攻+1,使用超火袭后有火本系加成;
下面是使用超级蔚蓝脉冲后物攻+1的烈空使用怒风龙爪对黑梦的伤害
有锁链时

无锁链时

这里需要说明一点,+1强化下的怒风龙爪对黑梦的伤害与超火袭后的v热炎伤害差不多,V热炎要高14点,不过伤害方面区别不是很大;但若是强化+1倍消除了,那则是超火袭后的v热炎更高;此外还有专属的增伤问题,不稳定,毕竟,15%与30%的区别在各种加成后挺大的,所以可能会有些人使用超火袭后v热炎秒杀黑梦的情况;
B:露奈雅拉
毕竟是无视道具,所以技能的副作用也体现了出来,越打越弱,因为技能的副作用,且月神有催眠或者猛毒骚扰;下面展示一些情况下烈空对月的伤害;

脉冲进化后+1时怒风龙爪的伤害
可以看出,仅2/3伤害,且因为技能的副作用,下一回合后就是月神先手;所以,不建议在无强化或者仅+1的时候对拼月神,尤其是极限物防的月;反正一下也打不死,建议剑舞强化一下再打;不过,若是携带了高能恶爪,那就不怕了,因为高能恶爪没有副作用,克制下,伤害跟怒风龙爪差不多,且不会失去先手权;不过,还是建议强化一下,这样稳一些;
D:日神
目前的日神扛不住烈空的伤害,v热炎真的很疼,超火袭后的v热炎对无锁链日神是直接秒;不过,若是没有火焰袭击状态,建议怒风龙爪,当存在锁链时,伤害在1/3-1/2之间浮动,因为锁链取了最大减伤,且宝珠加伤不稳定;若是破掉锁链,则斩杀线接近满血;若是吃个钢钉,且锁链被打掉,那么之间怒风龙爪秒杀的;
下面展示不同情况下的伤害

有锁链时怒风龙爪
无锁链时怒风龙爪

总结:烈空伤害不低,不过,还是要说专属尽快安排升级,刻不容缓;希望下次版更就能安排;目前的黑梦跟日是扛不住的,物防月能抗,可现在的物防月,真的不多,大多数都去选择特防,因为要联防钢龙与水火,还有三圣鸟等;且因为烈空的种种原因,玩的并不多,所以也不会有人为了针对烈空专门物防月,因为月神目前不适合走物盾,当前的物攻手,古拉抗不了,黑梦也不能抗,走物盾没有意义,所以,下面再展示一下烈空对特防月的伤害,因为这样的月神才是当前容易碰到的月神;
因为篇幅问题,就不展示烈空的肉度,没有那么肉,哪怕脉冲后减伤30%,也就正常水平,虽然不会被轻易秒杀,但是在一些精灵面前被打过半很是常见,比如钢龙的天龙等;还有一点,即便烈空不怕水火的场地,但是烈空是有被灼伤的可能,所以,面对水火,不要那么自信;
六、队友搭配
队友搭配十分简单,黑门算一个,古拉也是,极巨化的队友再来一个;常规的话,就幸福蛋或者大菊花;
(1)暗黑超梦

锁链黑梦真的很肉,是当前无数输出手的梦魇;能打能抗还能控场;真的是百搭的存在;能对烈空造成威胁的存在,绝大多数黑梦都能够处理;若想玩得爽,一定要带上黑梦作为烈空的保障;
(2)大菊花/幸福蛋
烈空也是需要中转队友的,幸福蛋或者大菊花,就很符合要求;无脑抛媚眼就行,若是转烈空的那回合对面触发定身效果,那就为烈空的发挥提供了几乎,且大菊花不怕日月;

七、针对方案
下面仅说一些我在实战中碰到的难受的精灵
(1)露奈雅拉

少了专属烈空不仅是输出直接少一截,技能的副作用也是要命,通常只能打一发,贪多的下场绝大多数都是被催眠;哪怕携带高能恶爪,也只是不丧失先手权,但是高能恶爪的后续伤害减弱也很难受;所以用月去针对,真的很方便;
(2)眷恋云

当然,这里指的是暗物质眷恋云,无视天气效果,直接抓;
八、使用心得
盼了那么久的烈空迎来新形态,其实是值得高兴的,可惜在当前版本,玩烈空的综合性体验并不是太舒服,挺依赖队友为其创造输出环境;且专属的不稳定加伤,有时候挺令人无语的,若是说玩的开心,那也是仅有的几次,携带粉走威吓流,对面的古拉,黑梦等被我反复消耗,然后刮痧输出,真的挺有意思;但是,我希望的是输出烈空能站起来,烈空强么?强!但是玩烈空的并没有那么多,因为锁定大招,而烈空的大招,并没有给我们应得的体验;本次攻略写那么多,真的希望策划能让烈空的大招有一些加伤,然后就是新专属

然后说一些玩法上的,我是使用的幸福蛋配合烈空,因为有蛋壳的保护,能够让我安心强化,所以对于月神,其实,并不是很怕,因为我并不是上来就释放大招,而是先强化,在面对月的时候,无论月是催眠也好,还是输出,我都是剑舞起手,然后开大,以求大招功能性利用到最大;只有黑梦的话,也不是很怕,毕竟破掉锁链后,第二回合伤害很高;而且,我没有携带恶爪跟超猛铁头,而是选择了回复,黑丝我是交给队友处理的;有了回复让我对于换血没有那么心疼;这就是我在玩烈空过程中的一些情况,希望本次攻略能对大家有所帮助,我们下期再见。