大家好,这里是深渊断罪,今天全明星激斗更新了专属战魄系统,我将对每一期开放的专属战魄对英雄的影响做一个连载的专题,有这方面需要的小伙伴可以进行参考,欢迎回帖讨论。
本期更新的4个专属战魄英雄为草薙京、八神、枫和雅典娜。具体属性可以从上面链接的帖子中进行查看,这里就不复述了,直接进行分析。
1、草薙京
草薙京的专属战魄提升的核心在【草薙之炎】和【超必杀】上。
草薙之炎专属加成后,多的命中算是锦上添花暂且不谈,主要是多了20%的对灼烧目标减伤。结合草薙流专属加成的7.5%减伤和五火天赋对灼烧目标的30%减伤,共计57.5%对灼烧减伤。草薙京作为一张攻卡拥有了超越防卡的顶级减伤效果。
对比同样拥有对灼烧目标有超高减伤的千两狂死郎,狂死郎连携10%减伤+五火25%减伤+五火对灼烧15%减伤=50%减伤,狂死郎的坦度在全游戏中已是顶级了,而拥有专属的草薙京会有比他更高的坦度。
专属超必杀的加成,不仅在伤害和灼烧几率上有了大幅提高,更体现在对于草薙京拉胯的连携效果的修正。抛弃了拖后腿的固定英雄连携,连携的激活条件变为3种职业,效果为+20%攻击。同时获得了对驱散的反制效果和与嘉神更好的配合效果,灼烧被驱散或引爆时自身回40点怒气。
2、八神
八神的专属战魄提升的核心在【苍炎之力】【八神古武术】和【超必杀】上。
苍炎之力专属加成后,触发血线从70%降低为50%,这个提升看似不大,实际是非常明显的。同时提高了真伤的伤害上限,让八神在各种考验伤害的活动副本中伤害大幅提升。对血量已经是50%以下无法触发真伤的目标额外增加了20%爆伤,对原来目标血线低了以后被动就没用了做了一个补充。
八神古武术专属加成后,触发几率从50%提升到了65%。更高的触发几率意味着更多的追击,对自身和全队的回怒都大有影响。
专属超必杀的加成,大招的溅射伤害算是锦上添花暂且不谈,单说对于葵花的加成。每次触发葵花追击后,其他队友回25点怒气。整个游戏中,能为队友回怒的效果都是非常稀有且珍贵的属性,在八神葵花的高追击几率下,每回合都能给队友回复不少怒气。尤其是在军队体系中,本来就是依靠各种零碎的回怒效果和多动多触发来获得大量怒气,效果更加明显。
3、枫
枫的专属战魄提升的核心在【连刃斩】【封印晨明】和【超必杀】上
普攻80%挂【碎击】(途中20%应该是写错了,按前面星级的加成来看满级是80%)给枫加入了减防效果,不仅让他可以多挂一种减益效果,还能对目标进行高额的减防来提升伤害。
抗暴属性一直是比较稀有的属性,尤其是能给队友提供的全体抗暴更加稀有。枫的感电几率非常高,所以专属加成的抗暴效果几乎可以算是全程覆盖了,非常实在的加成效果。
专属超必杀的加成,连携方面让枫有了脱离雪单飞的资本,尤其是在各类剑队中,上阵位置本来就非常紧张,如果不上雪的话,可以腾出来一个位置给霸王丸橘右京或斩红郎,对于各类剑队都有不小的提升。
同时也给不愿意单飞继续使用枫雪组合的玩家增加了15%的伤害和命中,结合枫专属的另一个技能【青龙守护】增加的20%伤害,使枫作为一个辅助卡却拥有了与输出卡相媲美的输出能力。
另外专属还增加了大招对异常目标伤害,更增加了对异常目标的麻痹几率,使枫的伤害能力和控制能力都获得了大幅提升,结合剑队和辅助英雄本身的高速回怒,高频率的大招释放使枫从原来的控制定位提升为副C甚至主C的地步,同时枫是风属性英雄,也让各类剑队的输出属性更多样,更难被针对。
4、雅典娜
雅典娜的真伤版超必杀果然没能走出测试服,仅仅获得了真伤体验卡两天就被策划强行和谐了,让她回归了正常的治疗辅助的定位。虽然输出的希望没有了,但是策划也从另一个方面对雅典娜进行了弥补,那就是光环。
【超必杀闪光水晶波】中输出那部分因为已改成属性伤害了暂且不谈,直接看加强连携的部分。自身+15%抗暴,全体+5%减伤不变,直接增加了20%伤害和15%吸血。
20%伤害是什么概念,之前灭队必带的夏尔美,也不过是开局挂1层【惩戒之雷】来提供了20%的全体伤害,持续2回合。而雅典娜直接是被动增加,没有持续时间的问题。
另外光环类效果中首次出现了吸血属性,15%吸血对于自身没有吸血能力的技卡和防卡都有很大收益,大幅提高了其生存和续航的能力。
正式服上线后看实测,如果不削就下莉姆露露