这个系列做的是武将强度评测,希望能让大家了解每一个武将的特性和强度,后续我会更新全武将解析的,希望大家多多支持~~~本期文章给大家带来的就是群雄人气武将——南蛮孟获的一个细节分析,希望能对大家有所帮助!!话不多说!!!我们来看一下具体的细节~~~
孟获在本次内测中获得了很大的加强,主要是对于异常状态抗性和异常状态伤害的强化~~~这对于吴国灼烧队是很大很大的加强,让吴国灼烧队的强度又往上提了一个台阶,对于土豪吴国的加强也是特别的大!!!我打算把吴国灼烧国家队的武将单卡都出了以后,就把吴国灼烧队的思路汇集起来,出一篇专门的文章,这样大家也能知道每个武将的作用,以及武将之间的配合和联动~~希望大家能够多多支持啦!!!
一、基础机制


35%概率降低敌方20%的最终免伤,持续两回合
羁绊加成:与祝融一起上阵,孟获增加200点初始怒气。同时祝融血量首次低于30%时,孟获立刻获得1000点怒气。
总的来说,孟获的基础机制非常的简单,也是一个比较实用的辅助武将。怒气技是对对方全体的一个降低防御,是性价比比较高的,他也是比较适合在队伍中充当一个辅助武将的位置,能提供很不错的Buff和减益效果~~
孟获的羁绊也是比较的香吧~~~都是怒气的加成,性价比还是很高的。因为一个辅助武将根本不需要他来打伤害,他只需要尽可能多的提供好他的控制就可以了,最好还能在前排多抗一下。。。。单从孟获的基础机制来说的话,这个武将的强度和辅助能力的话,中等偏上一点吧~
二、成长曲线


三星新增机制:释放怒气技能时,35%几率降低敌方20%的最终伤害加成,持续两回合。这个也是性价比很高的一个控制,而且是让孟获的控制能力增长了一倍吧。让他成为了一个纯纯的控制武将,没有任何其他的东西。我觉得这种成长对于一个辅助武将来说是很棒的,而且对于队伍的整体实力成长也有不小的帮助。
五星新增机制:进入战斗时,降低敌方全体15%异常状态抗性,持续两回合。五星开始的孟获对已经开始契合灼烧队的特性了,降低15%的异常状态抗性就是提升15%敌方的被灼烧几率,能让陆逊的第一把火稳定的多烧1—2个人,就是对于伤害的直接提升,对于灼烧队开局挂火帮助是很大滴,多打一轮灼烧伤害。。。就算是一个小提升吧,不是很大的那种提升~~
无双新增机制:1火、3火的孟获对于吴国灼烧队的提升就是质变了!!!而且不仅仅是对灼烧伤害效果的提升,是我方全体的总伤害的提升~~具体的我们来看下~~
1火新增机制是我方全体武将攻击处于异常状态的敌人时会提升伤害。一层减益Buff多2. 5%的伤害,最多10%的伤害提升。不要小看这10%的伤害!!!第一,它是10%的总伤害提升,不是最终伤害;第二,灼烧伤害是真实伤害,10%的真实伤害提升就很大~~
3火孟获的伤害提升就是20%,更恐怖了~~
5火孟获的成长就是Buff挂的多了、挂的更容易了~~
三、综合总结
1、孟获在目前阶段,后期的吴国灼烧队中也算是一个辅助核心了。他不仅自身有着很优秀的控制能力,对敌方全体减伤和减防。而且他还能帮助吴国更好的点火、直接提升吴国的灼烧伤害。就是孟获的坦度,没有之前那么高,但是辅助能力大幅加强~~~可以说,孟获是最契合吴国灼烧队的武将!!
2、孟获的成长曲线也还可以,而且他虽然三星就有很好的辅助能力。但是五星开始,他才开始适配吴国灼烧队的特性,才能发挥1+1>2的效果,建议是在主C和副C、坦克之后升星,在阵容中升星优先级不算太高。五星开始发力,1火很强,3火更强。5火那就是很后面很后面的事情了
3、对于平民来说,,不建议玩灼烧队,,因为资源堆不起来。。吴国灼烧队要4个神将、两个名将,发力期也偏后,平民玩家很难玩到那个时候,就像是一个辅助孟获都得5星才开始适配,就门槛还是挺高。。。不过土豪可以搞6神灼烧,有说法~~~

给套魏国阵容,我怕别人看了都用你说的,我不是很惨……