魂图技能评点&养成数据解析

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游戏搬运工
发布于 2023-01-17
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注:本帖写于1月5日,正式服内的先锋测试服测试阶段,时间精力均有限的情况下,本文使用的数据除了实测采集的之外,也包含大量推测数据,不排除推测情况与实际情况有较大偏离的可能性。


本篇作为对于跨服军团相关的第三篇攻略,算是给整个养成思路做一个收尾了。在写的时候虽然没有明确标注顺序,但实际我个人建议的阅读顺序是

(1)【数据解析】跨服军团拍卖内卷&分红最大化


(2)【玩法解析】龙魂之章将魂录养成思路


(3)魂图技能评点&养成数据解析(本篇)。


本篇将分为2个部分,先对3个魂图技能依次简要评点,后讨论养成的思路。


【技能评点】

先放3个技能的技能图,分别对应赵云曹操周瑜。




把3个技能放在一起看,其实看得出来策划设计的规律。技能分为3个组成部分(1)特定回合的全体最终增减伤;(2)特定职业武将的怒攻增减伤;(3)对应魂将的额外怒气值龙魂值。


其中(1)和(2)并不需要魂将上阵,属于极其直白的属性堆砌,而(3)是对指定魂将的怒攻和龙魂频率的小幅补强。并且从等级来看,(1)和(2)基本符合1-5级,等比增长;而(3)则是最低从3级技能开始才有。


接下来谈谈对指定魂将的提升幅度吧。



雷霆万钧:

“雷霆万钧”3-4级,均是给赵云加1点初始龙魂值,5级提升为2点龙魂值。按照龙魂技的计算,倘若拥有5点龙魂,释放龙魂技消耗3点,剩余2点,只要再普攻一次,就能再次释放龙魂(注:龙魂技和怒攻不一样,不会清空龙魂值,而是固定消耗3点)。


现在赵云最普遍的羁绊是诸葛亮,如果是5级魂图技能,就能5点龙魂开场,开局龙魂后,首次普攻后又可以再一次丢龙魂技,对于打第一回合爆发的阵容来说,无论是输出还是龙盾的锁血都是比较有意义的提升。但是相反,3-4级只提供1点龙魂值,需要到第二回合赵云普攻才能开出龙魂技(这里不计算张飞换位问题),虽然相比原本的第三回合有所加速,但我个人认为难以达成质变(说实话5级第一回合多一次龙魂技也谈不上质变的程度,但至少是可以看得见的收益了)。


羁绊法正的情况下,5级同样首回合普攻可以丢一次龙魂,是否可能开发出法正羁绊的赵云,我个人觉得可能性偏低(除非出现第二回合打爆发的阵容,至少目前的蜀突阵容不契合法云)。



豪气之刃:

同样是3-4级额外提供1点龙魂值,5级提升为2点,时间点则为首回合结束后(是否能卡在方圆翻倍重置后未知,凭感觉是不能)。曹操的龙魂技特点也非常明确,承担了相当一部分阵容的输出责任,同时也是需要反复放,越打伤害越高的典型。


不过曹操的龙魂技整体来说功能性不大,主要还是输出,加龙魂值= 加速输出。至少对于脏水这样的阵容来说,就是很直白的加速输出。输出被加快的同时,控制的启动速度并没变,脏水定胜负的转折点我个人认为取决于出控制的时间点,加速输出最多就是避免夜长梦多。因此这个技能对曹操的提升我认为同样谈不上质变(最多就是说增加了拉锯战的稳定性)。



不灭薪火:

不同于赵云曹操,周瑜这里给的是怒气和龙魂值,3-4级给了1000点怒气,5级给了1500点怒气的同时再给了1点龙魂值,时间点和赵云一致均为初始怒气初始龙魂。


1000点怒气毫无疑问是把攻击卡的周瑜变成了突击,对于陆逊羁绊则是明确加快启动速度。5级1500点怒气目前来看有点意义不明(反正够怒攻就行了,1000和1500理论上是没区别的),5级的关键点还是在于额外1点龙魂值,使得周瑜在首回合可以早2个位置放出龙魂技。对比赵云曹操,周瑜的5级技能确实提升了很多,但看目前版本的对局节奏来说,火烧的进攻在于第二回合,而非第一回合,倘若回到半年前,这个加成倒是足够开香槟了。


而对于孙策羁绊来说1000点怒气似乎是一种浪费(总不能说为了溢出怒气的额外伤害加成吧),5级的1点龙魂值倒是可以让首次击杀对方一名武将后立刻开出龙魂技。




【养成思路】

从上述分析其实多少也看得出我的倾向,我个人认为对魂将的加成属于副属性,技能的核心还是在于(1)(2)的属性加成上。因此在养成时,可以抛开对魂将补强部分不谈,只看属性。


养成难度随着等级提升而提升,因此3个技能均养是最教科书式的思路。考虑到回合和数值差异,不同阵容也可以有不同阵容的优先度倾向。


3个技能分别是:


赵云:前2回合内的中额最终增减;


曹操:第二回合起的高额最终增减;


周瑜:首回合内的高额最终增减。


因此大部分阵容恐怕都会倾向于优先周瑜+赵云,曹操次之。



最后为了方便大家计算对应的技能需要怎么养成,这里给出5张参考图。组合法因人而异。


1-5级技能分别需要魂图值:2000、5000、9000、12000、15000。








【说明书】


图中中间的数据代表魂图值(为了省空间对数据/1000,即12.2实际是12200魂图值);横纵是魂将羁绊提供的魂图值,纵轴是龙魂星级提供的魂图值,横纵魂图值+纵轴魂图值 = 中间的结果,蓝色框处部分。


表格最上方的标题内注明了对应的技能等级,绿色框处部分,指激活4级魂图技能。表格内标红的部分就是满足4级技能所需魂图值的组合(羁绊+龙魂升星组合)。


横轴羁绊等级指均点32个羁绊的等级,1级指32个羁绊都1级;纵轴是龙魂的星级,4页每个5级,满级为20级,20级就是分别5、5、5、5级,13级就是4、3、3、3级(无关天地玄黄先后次序)。


转载自玩家:霁岚秋

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