+15能量技 天使降临[治疗]为敌方全体恢复相当于攻击力100%的生命。提高目标30%受伤率,持续4回合。100%概率降低目标2点能量。
16 普通技 吸收光束[特技]对敌方随机2名目标造成210-240%的伤害。吸血108-121%。为自身恢复相当于攻击力108-121%的生命。
+17 能量技 天使降临[治疗]为敌方全体恢复相当于攻击力1%的生命。提高目标40%受伤率,持续4回合。120%概率降低目标2点能量。
普通技能解析:随机两名低比例伤害吸血不死也就是临死的小挣扎
能量技能解析:+15是回100+17是百分之1生命的回血提高全体受伤率这个就很不错打副本可以的配合全体伤害的主力伤害高概率降低能量配合+15也可以多减一点
被动
解析:最高有250的抗爆这个佐格也就是放在首位打一下大招然后下线配合+15还可以达到全体混乱
+13 能量吸收·极 每当自身格挡时,[治疗]为自身恢复相当于攻击力100%的生命,同时
受到的所有伤害降低6%,持续2回
合
解析:格挡回血用在一个辅助形态身上纯属的浪费一般回不来血就强制下线了所以这个角色不用浪费过多的资源
+14 虚伪救赎 上场的前2次普通攻击,自身造成的暴击伤害增加100%。每次施放能量技时,
暴击率+30%,持续2回合
解析:普攻两次加爆伤能量技能加暴击率忽略不计毕竟是一个辅助角色实力不怎么样两个形态一个卡位一个加受伤没一个能进行输出
+15 迷惑 每次攻击时,25%概率使目标<混乱>,持续1回合。上场的第1次攻击,[特技]对敌方全
体造成5-100%的伤害,100%概率降低敌方全
体1-2点能量;额外使自身造成的伤害增加1
00%,持续1回合
解析:攻击低概率混乱加上电子卡极限的话有+45红装特效后期红装多的情况下可以给佐格吃到20的混乱增幅加一起也就是高达90的混乱几率也是很不错的有一个低比例的追击减能量这个就很不错又能混乱又能减能量这非常的强不管是pvp还是pve都非常的强花资源养这个绝对不亏的
红装特效
目标进行175-225%伤害的追击。100%
概率降低自身2点能量。
+15能量技 痛觉免疫[特技]对自身造成300%的伤害。使自身获得<绝对防御>效果,持续2回合。使自身造成的伤害增加30%,持续10回合。
+16普通技 爆裂矢型光线[物理]对敌方随机2名目标造成230-300%的伤害。66%概率对敌方随机2名
目标进行236-303%伤害的追击。80%
概率降低自身2点能量。
+17能量技 痛觉免疫[特技]对自身造成240%的伤害。使自身获得<绝对防御>效果,持续2回合。使自身造成的伤害增加40%,持续1回合
普通技能解析:随机两名角色低比例伤害中等概率追击低比例高概率减能量两格这也就是临死之前的挣扎一下
能量技能解析:打自己240然后进行无敌状态是普通的绝对防御不妨毒烧之类的伤害加自身的伤害没什用这个也就是卡位一下还是够用的
解析:250的抗爆更一形态差不多没什么用但是这个形态可以卡位gv杀手
+13 能量吸收·极 每当自身格挡时,[治疗]为自身恢复相当于攻击力100%的生命,同时
受到的所有伤害降低6%,持续2回
合
解析:顶级红变被动用在一个辅助上浪费
+14根源破灭 免疫<混乱>效果;上阵出场时,所有怪兽的物理防御和特技防御提高20%
解析:光环被动这个可以提高双防但是得主力是怪兽才能吃到这个biff还行这个比例也挺高的
+15恶魔 免疫<燃烧>效果。死亡时,[物理]对敌方横排造成120%的伤害,同时使己方全体造成的伤害增加19%,持续3回合
解析:献祭被动死亡横排低比例伤害还有献祭加伤害19三回合还行还是一形态好一点二形态也就是卡gv赛迦这类角色
红装特效


说点什么吧~