几种耗粮策略的讨论

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大shark
发布于 2023-02-23
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耗粮的核心思想是通过不同方法消耗掉敌人粮食,直至敌人粮食为0。粮食为0后,再次攻打敌人,战场上的敌人会迅速死掉。
耗粮主要有三种方法:①1兵走位消耗法。②卡位消耗法。③近似兵力消耗法。
1、走位消耗法需要对游戏足够熟悉,新人上手困难,而且最低单场战斗耗粮1万,出兵数为1也没意义。此处不作讨论。
2、卡位消耗法主要适用于有关卡的城池,利用了敌方区域控制原理,使得敌人无法对我方造成巨量伤害,大量兵力堵在战场,空耗粮食。要点:①关卡②敌方射手少③我方卡位将领智力高。
如下图示例:


3、近似兵力消耗法。利用了 出征兵力≥敌方兵力75%的时候,敌方不主动进攻 这个原理。
①战场上,每1万兵每天消耗粮食200/3。这个数据便于估算耗粮前需要储备的粮食,以及几次可以耗完敌人粮食。
②当敌人城池很多,兵力很多时,也适合这个办法。
③最好有一座能买卖粮食的城池,这样能保证粮食的持续。粮食买入价的波动区间为1~9,在买入价≥6之后,即可酌情买入粮食。
④黄金的匮乏可以通过 理财 技能解决。
⑤不确定派多少兵时,可以存档,然后攻击一次敌人,看看敌人出兵数。然后再读档,敌人的出兵数不会变化,直接按照刚才看到的敌人出兵数安排75%以上的兵力出征即可。
⑥一次消耗不完,可以多次出兵消耗,主要在6月之前打掉敌人即可。否则每年7月份敌人会收获一次粮食。
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1楼

npc兵力数≥6.67万时,耗粮效果最佳。 因为每场战斗至少消耗1万粮食,就算出兵数为1,也要带1万粮食,战斗失败,粮食全部丢失。 所以出兵数为1和5万,消耗的粮食一样的。 又因为出兵数≥npc出兵数*75%,所以npc出兵20/3万时,我方需出兵5万+的兵力。从而达到最佳耗粮比,即我方耗粮数=npc的75%。

    2023-02-24
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