[重点攻略]皓三神符的详细攻略!削弱前后对比!

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天子功略
发布于 2023-02-25
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大家好,我是天子!
首先很遗憾的告诉大家,皓金神符三被削弱了。
也算是比较符合我的预期,这也是我没有出神符攻略的原因。
众所周知,少西出完东西之后肯定会迎来一波削弱。
当然这一波削弱确实有点狠。
直接把越战神器削成了烧火棍。
当然这个比喻是有点夸张的,但是确实削的比较狠。
好了,让我为大家带来详细的神符攻略 以及削弱后的差距对比。
直接进入主题!
一,[怒咤天雷符]




技能描写:
开场给全体友方施加【天雷】:持续4回合,带【天雷】的单位获得50%五行增伤和80%攻击,攻击附带自身最大生命值30%的穿刺伤害,每次受到攻击后将承受的伤害转化为自身最大生命值(不超过自身面板生命300%),并使自身后续造成的伤害永久提升10%;前3回合,每回合开始增加自身五行终伤和五行免伤30%;带【天雷】的单位每次出手,被攻击或阵亡时会给佩戴者施加一层<怒雷>印记:每层印记永久增加10%五行增免伤,印记达到6层时消耗6层印记,对敌方全体造成自身最大生。命值400%的穿刺伤害,并对敌方随机2名单位施加即死效果(即死:2回合后必定死亡不可复活,pvp中全场生效1次,pve中不生效);
详细解析:
[怒咤天雷符]:全体暴力输出、[怒雷]穿刺伤让对方血条无处遁形,更有即死,随机挑选2单位。500%穿刺伤害,只要命中,直接被直接打出星君,护阵复活神符也挽救不了。外加必死效果(一回合后必死),任你防御再高,护甲再厚也无法逃脱。
开场给全体友方施加〖天雷〗:持续4回合,带天雷的单位可以获得50%五行增伤和80%攻击,而且攻击时附带自身最大生命值30%的穿刺伤害,每次受到攻击后将承受的伤害转化为自身最大生命值(不超过自身面板生命300%)受到多少伤害就回复多少血量,只要不被直接秒杀,可以一直持续作战。
天雷:属于开场buff,作为攻击神符,目的当然是提高输出,开场加的五行增伤、攻击、每回合开始增加的五行终伤数值比上一代神符提高了10%,只是简单的体现新出比旧的厉害一丢丢的感觉。
新增了永久的提高伤害,也是提高伤害的一种,且是全体都有的效果,输出不赖。
还有转伤功能,现在起手都是致命伤,除了主核的配置能免致命伤,酱油基本起手无。
有一定的程度给主核续航,在这快节奏战斗模式下,有效的输出才是王道。
穿刺伤害:根据自身生命最大值百分比计算伤害,所有队友都有天雷加持,故队友全员带穿刺伤,每次攻击都附带穿刺伤,皓金3对神符均有穿刺伤害,穿刺伤溢出太多了,穿刺伤这个矛已经越做越尖、越来越锋利了,盾还没做好。
好在穷奇的蔑视咆哮能保前排2回合(阵亡后复活,且不可选中),要不然就难受了。
带【天雷】单位出手、被击、阵亡会给佩戴者增加<怒雷>印记数量,印记达到6层时消耗6层印记,对敌方全体造成自身最大生命值500%的穿刺伤害。
所基本第一回合就会触发一次500%穿刺伤害,敌方没有保命手段的神将会直接被秒杀。
清理敌方一波酱油之后,对敌方随机2名单位施加1回合后即死效果
当然,即死效果在pve中不生效,但也是十分强大!
毕竟我们主打的就是PVP!
只要这个即死效果匹配到敌方主力上,直接可以秒杀好吧?
敌方酱油阵亡越多,其主将1回合后必死的概率就越大。
佩戴者的输出与生存:输出方面,每回合增加30%五行终伤,加上天雷、怒雷的叠加大幅度提高属性伤害,这是主要伤害之一。
其二,穿刺伤害,30%最大生命值穿刺伤,及消耗6层怒雷所造成的穿刺伤,伤害非常可观。
其三,即死,不受任何形式影响,被点到单位下回合必死,算是无形输出吧。但遇到穷奇,输出效果减少很多。
生存方面,每回合增加30%五行免伤,配合怒雷增加的五行免伤,只能说有一定生存保障吧。
当然作为攻击神符,只要输出给力就行。
最好的防御就是攻击!
二,醒世尘灯符




神符技能
开场给全体友方施加【醒世】:持续4回合,带【醒世】的单位获得50%五行免伤和80%防御,每次受击前为自身提供70%直接免伤(持续2回合)和70%临时护甲,受击后为自己提供70%直接增伤(持续2回合)和40%面板生命上限(全场触发5次)首回合开始时永久降低敌方攻击最高3个单位120%的混沌增伤和80%的技能伤害,次回合永久增加攻击最高3个单位120%的混沌增伤和80%的技能伤害【醒世】单位阵亡时,全体怒气和法宝能量回满,扣除对位全部怒气及法宝能量,若佩戴者阵亡。则友方全体增加60%攻防,30%最终免伤以及30%面板生命上限,给敌方攻击最高3个单位施加【归尘】:沉默3回合,受到的伤害提升……
[妙音]buff:持续3回合,目标:全体队友。
作为防御辅助型神符,目的就是为队友提供生存保障。
开场给全体友方施加【醒世】:持续4回合。
带醒世的单位获得50%五行免伤和80%防御,每次受击前为自身提供70%直接免伤(持续2回合)和70%临时护甲。
受击后为自己提供70%直接增伤(持续2回合)和40%面板生命上限(全场触发5次),5次受击回血能力。
由此可以看出,所有皓金神符当中,醒世尘灯符是最肉的,2核必备。
毕竟站的住才是输出的根本!
并且还能庇护队友:提高直接免伤、临时护甲、降低对方主核输出,辅助我方主核输出,一增一降,保全队友,利于收割对方。
有别于妙音,醒世单位阵亡,全体怒气、法宝能量回满。
妙音是佩戴者阵亡才有此效,目的是辅助保障主核输出有源。
佩戴者阵亡提高全体攻防、最终免伤、面板生命上限,提供生存保障。
并且还能给友方全体增加60%攻防,30%最终免伤以及30%面板生命上限。
给敌方攻击最高3个单位施加【归尘】沉默3回合,受到的伤害提升30%,并且每回合开始时减少25%最大生命值(pve不生效),强力削弱敌方主将抵抗力,开启极限反杀模式……
三,符魂天赋。


详细描述:
皓金以下的神符技能50%概率无法对佩戴者生效;并令神符佩戴者在受到皓金以下神符佩戴者普攻、怒气与法宝技能攻击时,无视攻击者50%攻击与50%直接增伤与50%五行速增伤,同时佩戴怒咤天雷符和醒世尘灯符:开场时给我方全体施加【明灯】持续2回合,受到致命伤害后恢复满血。
嗯,由此可以看出。
皓三神符的符魂天赋要远远高出皓二神符。
皓二神符符魂天赋只有受击回血,致死之后是没有回血的,而且只有一回合。
而皓三神符符魂天赋不但拥有致死回血,而且还有2回合,双符的情况下,即使是酱油也有比较强的抵抗力。
所以两个神符,不但技能是相辅相成的,并且符魂天赋也是极强。
适合出一对!
四,皓三神符削弱后的前后对比。


众所周知,皓三神符刚出之时打遍天下无敌手。
因此也是成功引来了侧滑的削弱。
今天我就借用一下别人的号来做一下详细对比。
此号配置,双皓三神符,单金刚,单时轮,一核2+1白骨
然后是第一个对手(人族)30万主要配置如下:




更新前,这个账号打对手还能做到十把稳赢8把。
但是更新之后,再次尝试十把直接全输!
希望大家能理解这个强度的改变!
虽然知道这个削弱是必不可少的,但是这个调整是不是十分的大了?
哪怕10把里面能赢个三四把,这样都是能让大家接受。
但是10把全输的情况下,这是不是就有些夸张了?
第二个对手分享是30万妖族。


在这部分主要就是另一个问题,简单说一下测试以及看法。
经过20轮的切磋测试,发现目前皓三存在这样一个bug。
就是符魂不能及时发挥作用【即无法回到满血,会被直接在第一回合打出星君并被击杀】
在今天侧滑改版之前仅仅出现在面对中高战对三仙族身上以及部分高战无对三仙族身上。
而且这个问题也是时有时无【有一定概率出现,但是概率偏低】。
而在今天侧滑改版之后,这个现象出现到了妖族的身上。
也是第一次在妖族身上,直接在第一回合被击杀全部神将。
并且测试了5轮【5把都是直接被对方击杀完成】。
对于游戏的机制,不做出过多评价。
但是白纸黑字写在神符符魂技能中的这一效果。
很想知道是什么原因无法产生从而被直接击杀。
或许是暗改,或许是bug,但是作为玩家,如果真是改动。
那我希望以公告的形式通知大家,而不是莫名其妙的某一天早上就发现没用了。
而直到今天!
依然发现,天雷和醒世的判定存在一些问题。
比如天雷的穿刺判定,作为低战与高战对战时,低战往往都是挨打一方。
但是天雷符技能中写的400穿刺只会生效一次或者不生效。
所以这是天雷输出大幅下降的根本原因,不是降了伤害比例 是降了次数。
之前没削对战往往可以多次穿刺打出百万亿的伤害,现在最多万亿级别;
同时醒世的沉默也存在判定的问题,按道理来说沉默应该是动不了,但是在测试过程中往往对面一核打死我方携带醒世的神将之后继续出招;
最后就是符魂的判定了,算了,就不多说了。
反正在这里奉劝大家一句。
充值还是要量力而行!
五,各种族的详细搭配。
1,〖人族〗


人族1核我们用天蓬.悟能,搭配怒咤天雷符+皓金火法,超强输出外加抵抗穿刺伤害能力,攻防兼备。2核用悟净,悟净本来就比较肉,佩戴醒世尘灯符后,持续作战能力更强,还有帮全体承受怒气伤害的技能,可以很好的辅助1核输出。
2,〖仙族〗


仙族1核我们用嫦娥.玉兔,佩戴怒咤天雷符+皓金火,输出更强一点。作为最强辅助的李靖,肯定要佩戴醒世尘灯符比较合适,所谓李靖不死,嫦娥不灭,仙族依靠李靖辅助是必不可少的。观音其实输出也是挺高的,我们给她佩戴金刚破命符+皓金水法,关键时刻补刀输出。
3,〖妖族〗


单纯神将对比的话,白骨依旧是最强的,必须1核担当,加上怒咤天雷符的500%穿刺伤害,不是在秒人,就是在秒人的路上。金角.银角的无敌金色状态还是很抗揍的,但必须施放法宝技能一之后才能触发,没施放技能之前很容易被秒杀的,我们给他佩戴醒世尘灯符的话,抗揍能力杠杠地,基本可以稳定触发无敌金色状态,之后就是一顿输出就行了。
天子小建议
在这里告诉大家,搭配并不适合于所有人。
因为所有人的详细数值是不一样的
养成也是不一样的!
所以建议大家找一个和自己战力差不多的
然后按照这个搭配稍微调一下
然后切磋着再调,切磋再调……
适合自己的才是最好的,不要盲目的随大流!
六,总结。
所以说神符还是削弱了。
对比与之前的强度是大幅度削弱。
但是不能说他没有用,只能说被稍微砍了一刀。
这一刀砍到了大动脉。
所以说少西出的东西,他终究是会削弱的。
这都是策划的老习俗了。
啊,不削弱那就不是策划。
充钱吗大家量力而行啊,忠告。
首先此攻略借鉴了一些别人的攻略。
毕竟我天子确实没钱去充最新神符。
但是攻略里面确实也包含了一些我自己的个人看法。
攻略里面的搭配,也是经过作者同意的。
我不是去和大家说些什么,我只是不想影响自己的声誉。
好了,就不说那么多了,这次攻略就到这里了,大家拜拜。
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[天子]
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少年西游记

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光环攻略 6220,98,484

    2023-02-25
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