直接废一个人的武魂真身,驱散增益,减闪避减抗爆。
二技能【陨神炼狱】,物理群攻全体,概率附加【创伤】类似比比东技能,压血线,增加敌方减益/控制的回合数。
【创伤】概率应该不高,但是全体附加还是很变态的,什么减速、破甲、减闪避减抗爆缠绕、魅惑等等都增加回合数。
三技能【炼狱修罗】常规没啥可说的
四技能【诸神黄昏】,【修罗剑阵】类似领域,不知道几回合,降低敌方爆伤、修罗神攻击时还有概率转移我方部分减益/控制给对面;且每回合概率附加【残息】无法被驱散,附加几名不知道,神器还能增加人数,【残息】目标被地系攻击转换为【碎甲】、被火系攻击转换为【灼烧】、被水系攻击转换为【冰冻】、被风系攻击转换为【撕裂】、被光系攻击转换为【抗爆下降】、被暗系攻击转换为【剧毒】,效果无法被反弹无法被驱散无法免疫。
怎么说?纯火、毒爆又增一名大将。可惜6暗没有辅助治疗,不然你懂的。
总结:修罗神唐三完美避开千道流的反弹控制,大大增加负面效果,增强了负面队伍,负面队称霸的时代到来了。
具体详细分析,等周三更新后,谢谢大家。





不一定,试用时玉小刚二技能伤害有点低的离谱,感觉不是负面少的原因,看着系数不低,伤害就是和没有一样
那技能就是没伤害 有没有负面效果都一样
看着系数那么高 结果刮痧