全玩家通用:羁绊组合模板(上)

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李白/
发布于 2020-06-23
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(本篇文章原创于光环助手,属于光环助手独家攻略,转载请注明出处)羁绊,是《三国志幻想大陆》绕不开的话题。羁绊的激活可以大大提升对应卡牌的强度以及维度,从而在侧面提升卡牌的整体强度。这一篇的内容相对于入门的玩家比较晦涩,可以先收藏等日后再看(后面几天不一定有时间更新所以就提早写出来了)。


我把这一篇分为两个方面:羁绊选择与多重羁绊构成。
尽管每个武将都有自身的羁绊,但是羁绊却也分为三大类:武将羁绊,职业羁绊,阵营羁绊。


武将羁绊大部分都是两人,刘关张三基友排除在外。


职业羁绊一般是三人构成,而职业羁绊又可细分为同职业羁绊与各职业羁绊。同职业羁绊例如曹老板的辅助羁绊。(本篇文章原创于光环助手,属于光环助手独家攻略,转载请注明出处)


各职业羁绊譬如孙尚香要求的四个不同职业上场羁绊。


而阵营羁绊看我攻略的玩家们应该都很清楚,就是阵营光环武将。


相对而言武将羁绊是最容易组合的羁绊,基本上所有玩家的阵容中都会有至少一对是武将羁绊。武将羁绊应该是目前平均对武将提升最大的羁绊。这也就意味着我们的主C应该是以武将羁绊构成。比如平民喜欢用的关银屏。目前的天花板吕布。大佬的极限流关羽,都是由武将羁绊组成。(本篇文章原创于光环助手,属于光环助手独家攻略,转载请注明出处)


阵营羁绊不一定出现在阵容之中。但是阵营羁绊是未来的大趋势,因为越到后期玩家在不同阵营上的投入就越有差别。比如军团虎符里的抗魏抗蜀,助战系统里面的阵营加成。这些因素都会导致国家队的大趋势形成。


职业羁绊与各职业羁绊主要是一种附加羁绊,它的作用在于提升队伍中大部分武将的身板与维度,对于单体提升有限但是对于整个团队提升巨大。因此需要队伍中满足这类因素的武将较多才能发挥出效果。


这几种羁绊需要不同的组合方式才能发挥出更好的效果。如果只是单纯的三对武将羁绊,那么队伍整体的提升将会十分有限。也就是说每张卡牌发挥出的效果都不错但是从整体来看往往表现不佳像是一堆散沙。这也是许多新手羁绊组合时常犯的错误,进阶方法我会在下篇中说明。(本篇文章原创于光环助手,属于光环助手独家攻略,转载请注明出处)


而阵营羁绊只有两种情况下有必要用到。第一点就是已经组好了国家队比如吕布貂蝉华佗左慈都已经配好了,那么袁绍就是必要的,因为他可以提升队伍的整体实力。


如果队伍是吕布貂蝉蔡文姬甄姬,那么袁绍是可以考虑的,因为袁绍的存在可以提升队伍中主c的强度,而全队就是围着主c转的(上面的都留出了一个自由位)。其他情况不考虑阵营羁绊。


职业羁绊就要看个人需求了,比如突击多那么肯定上马超,辅助多肯定上曹老板。这方面没有什么好讲的。(本篇文章原创于光环助手,属于光环助手独家攻略,转载请注明出处)


最讲究的还要数各职业羁绊,因为这是最难凑也是对于队伍整体提升最大的。


(未完待续,剩余部分将在下篇里提到。)
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