+15能量技王者射击 [特技]将敌方攻击最高的目标封锁在监狱中,造成600%的伤害,200%概率使目标<眩晕>,持续1回合;额外200%概率使目标
<重伤>,持续2回合
+16 普通技 王者火花[特技]对敌方十字造成400-540%的伤害。立刻增加己方全体1点能量。
+17 能量技王者射击 [特技]将敌方攻击最高的目标封锁在监狱中,造成810%的伤害,240%概率使目标<眩晕>,持续1回合;额外240%概率使目标
<重伤>,持续2回合
普通技能解析:普攻中等比例伤害,对敌方十字中比例伤害并全能回能量+12之后普攻可以追击不是能量阵容可以搭配嗜血好战提高伤害做的大招结束战斗很好,这个就是在于配合被动真伤可收残血人头还是很不错的
能量技能解析:大招高比例伤害没+17就有600,对敌方攻击最高角色高比例伤害实际伤害还是挺高的主要就是针对的主力,高比例重伤加眩晕打辅助就可以用异常极限武装就有245。配合被动同时减少对方25的生命百分比也就是相当于两个大招。600攻击比例还可以的,被动也没有增伤效果,主要还是在后面两个致命异常上,没有免疫的情况两个效果最起码中一个,眩晕原地罚站挨打,重伤断掉续航,且都是200宇宙进阶240的概率打赛迦这种闪避以及还有就是31这种高续航很好打
本命
害提高20%
解析:光环被动辅助角色的极致,这个角色就是建议用来辅助单推不推荐pvp可以PVE就拉下来了
+7 王者之锤每次攻击时,[治疗]为己方生命百分比最低的目标恢复相当于攻击力200%的生
命,解除随机2层异常效果,额外驱散随
机2个减益状态。每次攻击时,命中率+1
00%
解析:每次行动时为己方生命最低角色回一大口血,净化加驱散两层减益,行动加100命中驱散净化改两层,但硬伤还是单体攻击,很难受其实,命中率永久性不可驱散,解决了打不中人的问题为闪避选手的量身定做这个被动单挑的时候用处比较大,面对有晕抗的角色也才能拖的久一点
+9王者铠甲 生命上限*00。免疫<眩晕>效果
解析:被动免疫眩晕,保证行动出手并发挥7被动辅助,但还是建议搞混乱抗性的,这个就是为赛迦量身定做这个主推很强就是副本不行副推也得到了后期能力才比较的明显
+11 王者降临 免疫<封技>效果。自身受到的所有伤害降低30%
解析:免疫封技能这个就大大的确保了大招的释放,辅助之光一个小黑屋恶心对手是真的可以
+12 王者制裁每次施放普通技后追加一次攻击:对敌方十字目标造成生命上限10%的真实伤
害。每次施放能量技后追加一次攻击:
对敌方攻击最高的目标造成生命上限25
%的真实伤害。(该伤害最高不超过奥
特之王最大生命值*2*技能百分比)
解析:普攻后对敌方十字追加百分之10生命上限伤害。能量技后对敌方攻击最高附带25生命百分比真伤也就是一个大招普通追击奥王输出已经不是靠能量技和增伤了,这个被动是奥王主要输出手段总体来说还是相当不错的
红装特效






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