提前叠甲:本篇内容主要面向希望全勤爆肝,不浪费一点开拓力的玩家,结合我自己三测的体验感受做出的规划安排。每一个规划都会给出我的理由,可供大家参考确认。
如果大家已经有了自己的游玩规划,那么按自己的节奏来玩就好,开心最重要嘛!
绝对不要把游戏玩成负担!!
【名词解释】(含本篇涉及到的部分专有名词)
开拓力——俗称的体力,类比原神的树脂。积累上限为180点。
燃料——补充开拓力的道具,一个补充60点,可从等级奖励、大月卡奖励等多种途径获取。
命途材料——用来给光锥晋升、行迹升级的材料
角色晋升材料——凝滞虚影产出,用来给角色晋升
周本材料——历战余响系列副本产出,用来给高级行迹升级的材料。
经验书——角色升级材料,产出途经多种。
以太——光锥升级材料,产出途经多种。
信用点——俗称的金币,类比原神的摩拉。
遗器——角色的装备,类比原神的圣遗物,是个无底洞的养成系统。在侵蚀隧洞系列副本和模拟宇宙中产出。
开拓等级——就是我们的游戏等级,类比原神的冒险等级。总共是从0-70级。
均衡等级——是难度等级,类比原神的冒险等级,和开拓等级有对应关系。
(0-20级为均衡等级0,20-30级为均衡等级1,30-40级为均衡等级2,40-50级为均衡等级3,50-60级为均衡等级4,60-65级为均衡等级5,65-70级为均衡等级6)


太肝了
这个太公式化了,游戏的乐趣呢
又又又。。
体力不够用了