+15能量技: 能量屏障[治疗]为己方全体恢复相当于攻击力180%的生命,使目标免伤率提高25%,持续1回合
+16普通技 :天照射线[特技]对敌方前排造成360%的伤害,使已方全体命中率提高40%,持续2回合
+17能量技: 能量屏障[治疗]为己方全体恢复相当于攻击力240%的生命,使目标免伤率提高33%,持续1回合
普通技解析:前排低比例伤害,这个不太行的但是这个形态主打的就是一个辅助。但是这命中还是可以的这个也就搭配带命中的主力效果更佳
能量技解析:回复全体生命,加免伤率。一个回合,这个数值总体来说还是可以的就是不是持久的这个大招之后还有一个全体低比例的追击用处不大天照辅助还得搞个加能量的,本体站不住也没用也就+12献祭加能量加免伤任务就完成了,没什么用+17也不怎么样没有妹妹有用
本命
方所有载具的物理防御和特技防御提高1
0%
解析:光环被动,和奥特曼角色的的双防10%这个数值给的偏低,甚至不如us高斯(虽然只加奥特曼,但是注意,目前载具高品质的卡,除了钢九突破之外,无一例外都是邪,所以配阵上属于正的天照女王,实际上大多数时候生效的只有10%的奥特曼双防)
+7 神圣武具 生命值+*0。受到的所有伤害降低15%
解析:加额外生命值,这个用处就不是很大该秒还是秒有一个降低伤害对面势均力敌这个是辅助估计也就三回合
+9 天照光辉每次攻击时,为己方全体驱散随机一层减益状态
解析:这个就可以啦这个在全体中后期的平推情况下用处也比较大这个就很不错了,给全体的,妹妹只有前排,也挺不错的
+11生命树之指引 每次施放能量技后,[特技]对敌方全体造成150%的伤害,使目标闪避
率降低30%,持续1回合
解析:释放能量技能进行追击减30闪避,对付闪避卡中规中矩。但是本体站不住,这个形态就是个辅助没有无敌,开不出来也就减闪避了其他地方比较拉跨
+12 生命树之馈赠 受到致命伤害时,生命变为10点,[治疗]为自身恢复相当于攻击力60
%的生命,为己方全体增加4点能量
额外使己方全体免伤率提高35%
持续1回合。(该被动每场战斗
仅触发1次。)
解析:第一段有个无敌盾也就是一个普通的复活但是没有无敌盾,这个经过测试确实只有一次复活的机会这个形态主要就是献祭的能量加成高,给的能量很多,免伤是一次的献祭的话搭配俩献祭圣物来搞献祭也有意义
其他



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