因此今天就来教一下大家基础的将魂录“一键”点法与思路:
单独勾选心愿单,在属性数据栏与阵图技能觉醒之间,阵图总属性的右侧,点击蓝色按钮“调整”
火烧:点攻击和突击
女团:点攻击和辅助
盾姜:点攻击和防御
注意这是主阵容一个队伍的选择,如果为了打天下会武,由于上阵武将很多,基本覆盖全职业,因此最好点满所有怒气加成,可以跳过添加心愿单这一步骤。直接勾选怒气加成
每次重置将魂录都需要检查一遍心愿单怒气加成是否添加!(血的教训)
之后点击更新,选择快速更新或是全部更新都一样。
下面的条目,长按之后可以拖动调整优先级,先把怒气加成拉到最底下。
目前我们战区一般的将魂属性优先级为:抗魏→抗群→灭群→灭吴→抗吴→抗蜀→灭蜀→灭魏。
勾选单条目,选择快速更新,会将对应属性直接拉满。
而勾选多条目,对应属性加成会比较平均,但仍然遵循由上到下的优先级。
相差不大的将魂数量点完之后会带来差异较大的属性数值区别,这是因为每个人获取的将魂种类不完全相同,而将魂技能所需以及对应属性提升是固定的,每个人觉醒的将魂技能都不同。
这就需要各位自己手动多多尝试调整了。
单拉一个属性快速更新之后属性溢出时,就要重复单独勾选心愿单→全部更新这一过程。
再多选择一项勾选,尝试中和平衡。
什么条件下会属性溢出呢:根据霁哥与老攻略组的研究——我方将魂录抗属性高于对方灭属性70%以上的部分无效。
先解释一下抗灭属性到底指什么
以“群”为例
灭群属性指我方全体武将对敌方群雄国家武将的伤害增加
抗群属性,指的是我方全体武将受到对方群雄国家武将的伤害减免
抗属性对武将造成的直接伤害有效,对非武将伤害无效。
直接伤害包括普攻、怒攻伤害、被动伤害、龙魂技伤害
非直接伤害主要就是火与毒的伤害,这是附着在武将身上的debuff,没有伤害来源!因此抗吴对灼烧伤害无效。
这一段不严谨,大概是这样,问题不大,根据这一理论所做出的选择有效是最重要的。
接下来就要分析各个主流阵容的国家与对应作用的搭配
任何阵容必带的辽子就不用多说了,这也是抗魏需要第一位拉的原因。
火烧:五个吴国家武将,有输出有非输出。
女团:一群雄输出,但是真伤,一蜀一吴二群都是非输出武将
盾姜:四个群雄非输出武将,但水镜被动伤害以及反弹伤害无法忽视,一个蜀国输出武将,不过姜维目前新区处境非常艰难
火盾也算上吧:就是吴群半输出半非输出武将的搭配。
全部都是抗队,将魂录以抗为优先,主抗魏,一半的抗群,略微有一些抗吴,抗蜀不用点除非经常遇到带张苞关兴的蜀突(我们区还是有两个)为最优。
随意一点就是主抗魏,抗群吴蜀平均点抗魏一半就好。
不过瀚雪张辽是灭队武将,不能忽视他的输出,需要一定的均灭。
以灭群和灭吴为主,灭蜀灭魏不用考虑。
大概更新一下将魂录之后,在确保阵容的一切没有问题,去群雄逐鹿多打几次,要经历分数上下波动至少一个来回
接着找到挑战失败中多次出现的几个名字→点击对方头像→查看
多观察几个,你经常挑战失败的对手
在他们对应你阵容的灭属性中,找一个平衡点,自己估摸
注意这里是包括了兵符已经其他各种硬件的最终抗灭属性,而在将魂录中仅仅能看到将魂技能觉醒带来的属性提升
在对方灭属性的基础上,减去自身兵符等带来的抗魏,再加上70%,
这就是你的最优抗魏点,多的无效,不如节省点点灭,
当然,要精确控制好这一数值,最好还是手点
以图上为例,对方灭吴在20%左右,而这时候兵符大概在四阶,我方加20%抗魏,因此将魂录中抗魏只需要点到70%,以上无效。
灭属性则没有这一限制,如果对方抗魏特别高,你的灭拉不到70%的差距以内,其实也不用点了,如果你能将差距拉到70%以内,那每一点都是实打实的提升。
简单概括就是,首先将抗属性保证点在上限以上,之后灭有多少点多少。
这就是目前将魂录的一个基本的一键点法,在普遍开启第四章时会更新进阶手法。
适用于pvp,想卷pve就将对应单国家抗灭拉满就好了。




玩火盾先,集市抽个一火魂辽,云起选孙策,神将就水镜小虎,蒋钦从五十多级开始拉吧