就在今天,G沙盒爆料未来将会更新人物受攻击后的状态展示。
此前,在游戏中,当人物受到攻击时,是没有任何状态显示的,只有当血量下降时,屏幕逐渐变暗,当血量降至最低时,屏幕变黑。人物才会倒下。
旧版受击状态
而此次爆料的新受击状态,人物在被攻击时,会有“震动”效果,类似被击退时所产是的阻力一样。
当人物被击败后,与此前相比,不是直接闭上眼睛,而是慢慢的闭上眼睛了,这与现实的“死亡”确实是有点相似了~


就在今天,G沙盒爆料未来将会更新人物受攻击后的状态展示。
此前,在游戏中,当人物受到攻击时,是没有任何状态显示的,只有当血量下降时,屏幕逐渐变暗,当血量降至最低时,屏幕变黑。人物才会倒下。
旧版受击状态
而此次爆料的新受击状态,人物在被攻击时,会有“震动”效果,类似被击退时所产是的阻力一样。
当人物被击败后,与此前相比,不是直接闭上眼睛,而是慢慢的闭上眼睛了,这与现实的“死亡”确实是有点相似了~
说点什么吧~