难道“守护的终极奥义是输出”吗?🥴
定位:【保C】【复活甲】
技能解读:
为职业输出英雄附加【魔甲】名刀,不可驱散每场一次的保命对于版本趋势的“双C阵容”还是有不错的提升,同时提防也可以帮助C位控防规避白棋打击。
瓶中恶魔非高速英雄,但必备高迅;瓶中恶魔的“名刀”的优先级:——有待实测
目前版本英雄趋势更多的开始针对一定爆发和点杀的克制平衡,也为抗衡这类主流阵容的提供一些应对手段。
技能解读:“不想当输出的守卫不是好守卫吗”
瓶中恶魔与海巫苏拉有着相似的特性,自身唯有受到越多的伤害才能发挥功能和增益,并且越往后自身坦度越脆;但章鱼是增益队友,而恶魔更多的是增益自身。
如其被动一,逐渐增强自身输出和抵抗能力。
与章鱼一样,虽同为副坦的抗伤能力,但恶魔自带【复活甲】:净化+回血,只有触发【复活甲】才能发挥功能。
1~2回合触发【复活甲】:每回合治疗队友
3~5回合触发【复活甲】:为自身和攻击者附加【圣光】:暴率+15%、暴伤+20% 可叠加2层,不可驱散。
6回合…后触发【复活甲】:相比前2者,能续满状态,并极大程度提升自身输出能力。 此处的每回合为消耗当前生命值20%,不是最大生命上限的20%。
觉醒一:触发复活甲后提升60%抗暴,4回合后消失转为提升30%暴伤。
不同的触发回合,对应着不同的技能效果;在目前版本的情况来看,1~2回合触发的情况最常见,此时的恶魔更多的充当防秒的半辅助角色;3~5回合的效果最佳,适合所有常规输出阵容,可搭配一些减伤、防秒英雄撑到3~5回合;6回合后的情况较为少见,但此时的恶魔则具备一定先手的副C输出。
可以说,被动是瓶中恶魔的技能特色,但如何调控被动的不同效果,则需要根据应对情况来选择搭配,但适时情况的不同效果也会难以精准把控,具有一定的随机性;
但此类被动英雄最怕的莫过于爱丽的封印了,所以前提还得备个【净化】更为稳妥。
一技能单体:350%物伤
大招:群体200%物伤→1000%攻击系数
6回合及后触发复活甲buff
前6回合:提升50%攻击、50%抵抗
6回合及以后:提升30%会心一击、30%伤害加成、30%攻击力、30%无视防御
6回合后的情况在实战中可能较为少见,但此时的恶魔则成为具备一定先手的副C输出。
觉醒二:也可适配战士队
瓶中恶魔对比真假公主
1.保命能力: 真假公主——单一保命能力,优先级过高。
瓶中恶魔——C位“名刀”,优先级未知。
2.攻防能力: 真假公主——可叠防御盾,可提供续航,持盾真伤,具有一定前排伤害。
瓶中恶魔——自身具备“复活甲”,1~2具有续航能力、3~5具有辅助通用增益能力、6回合及以后具有不俗的先手单体、群体输出能力。
瓶中恶魔>真假公主
培养选择:对于没有爱神的玩家,或者想养公主的玩家,可以选择培养·瓶中恶魔平替,其.实用性会更强,也可以更好的针对点杀和爆发
只能说公主地位又又又-1-1-1…
瓶中恶魔的配置:符文:庇护 抗暴 迅捷 净化|减速/驱散 物抗/魔抗连击 亢奋|穿透 暴率
——配置以全肉或者半肉加功能/半肉加输出搭配。
核心:铜墙铁壁|刚性 强化免疫 御魂加成|盾厚
魔偶:提线之影 铁毛熊 凯魂|冰风 剪刀 波斯菊
——可疾风+魅狸二件套混搭。
奎特牌组:
主宰套、先锋套、小丑套|全能套、女巫套
瓶中恶魔的奎特牌组搭配根据配队阵容而定,通用守卫套,无特定要求。
瓶中恶魔的阵容搭配:
恶魔+外婆+爱神/爱拉+加伊+玛琳
恶魔+雅典娜/胡子+爱神+爱丽+白棋
白马队可用恶魔平替公主
罗宾队、小吉队都可用恶魔作副坦或主坦灵活应对即可。
总结: C位保命在版本趋势下是其主要亮点,自带复活甲,可续航可增益可输出,具备常规暗系英雄的随机性特色机制;但其对目前版本阵容的一定阵容暂无实质性大提升,只是作为一个可灵活搭配、适时应对的英雄卡。
新区:可抽可不抽,看自己钻石情况
老区:看钻石情况选择





常规情况不能,具体看实测结果
触发复活甲的净化不能清除不可驱散的debuff