+15能量技 欧布至高圣剑[特技]对敌方全体造成300-320%的伤害;200%概率清空自身能量;额外为
自身恢复相当于攻击力80%的生命
+16普通技 新月斩[物理]对敌方横排造成320-350%的伤害。提高自身33%格挡率,持续3回合。提高自身33%闪避率,持续3回合。
+17能量技 欧布至高圣剑[特技]对敌方全体造成400-430%的伤害;160%概率清空自身能量;额外为自身恢复相当于攻击力108%的生命
普通技能解析:横排低比例伤害提高格挡闪避这个就有点冲突了和泰迦一样闪避和格挡二选一提高格挡率,生存率提高,为一些不必要的伤害,到时候放大会更有效果,持续3回合。提高自身25%闪避率,加成效果都是三回合,所以相当于一个蓄力阶段可以叠加最高也就是3×25=75的格挡或者闪避但还是要选修的这个就看自己喜欢哪一条被动实战里的话格挡闪避反击都是可以触发的
能量技能解析:全体中等比例伤害也是一个很强的地图炮了清空全部能量回复生命还可以有个回血要保证不被封技能和空能量的情况生命值恢复很高,价值也在这里,这个配合上被动也是一套小连招秒人也是可以的就看自己怎么玩了
本命
能量,自身受到的所有伤害降低6%
解析:能量技能攻击有一个能量加伤害受击有能量减伤,这个大招用完以后清空就有点冲突了
+6地之力 每当自身格挡时,[物理]对敌方横排造成200%的伤害,75%概率增加己方全体1点能量;额外有110%概率使敌方随机1名目标技>,持续1回合
解析:修格挡,格挡反击横排低比例伤害高概率增加队友能量额外封技能有点鸡肋啊这个还是闪避的好用一点也容易触发
+7 火之力 上场的第一次攻击后,立刻增加自身4点能量。每当自身暴击时,[物理]对敌方生命百分比最低的目标造成150%的伤害,同时
使己方全体造成的所有伤害增加20%,持续
2回合;并立刻增加自身1点能量
解析:第一次攻击加能量暴击进行追击低比例伤害,同时全体加伤害加能量可以多修修暴击物理伤害很高(包含之前的这个加上如果敌人没有很高的物抗也是毁灭性的打击),与+4的被动有某种联系,有一种组合加长的效果。
+9 水之力受到的治疗效果增加20%。受到主动技的治疗效果时,[治疗]为己方全体恢复相当于攻击力50%的生命,立刻增加自身1点能量
;额外提高自身暴击率30%,持续3回合
解析:受到治疗+20这个大大提高了恢复能力回复全体生命,加能量加暴击还不错回血就触发buff还是不错的加暴击率再配合爆伤直接起飞的
+11 风之力 命中率+30%。每当自身闪避时,[特技]对敌方直线造成100%的伤害,110%概率使敌方随机1名目标,持续1回合;并立刻增加自身1点能量
解析:加命中闪避反击直线低比例伤害高概率眩晕这个可以打辅助可以眩晕效果对我们打击很有作用全炮灰死玩这个控制到主力上就可以保护几回合炮灰多发挥作用的这个还是闪避反击这个还不错眩晕现在依旧不过时
+12元素融合 回合开始阶段,受到的所有伤害降低35%,持续4回合。上场的第一次施放能量
技后,[特技]对敌方全体造成200%的伤
害,提高自身格挡率35%,持续4回合;
额外提高自身闪避率35%,持续4回合
解析:减伤害35第一次释放能量技能追击全体伤害保证大招如果清不完这个被动可以补个伤害的加成了伤害效果提高格挡闪比还行吧,生存率提高,如果投入伤害流的话,效果非同凡响。低比例全体伤害清炮灰加闪避加格挡但是还是建议但修的建议闪避流玩法
红装特效


说点什么吧~