【实战测试】夏洛特所有机制详解与实测!

用户头像
深渊断罪
发布于 2023-05-16
关注
大家好,这里是深渊断罪,今天为大家分享一下最新的版本更新内容,有这方面需要的小伙伴可以进行参考,欢迎回帖讨论。
新超凡英雄-夏洛特有着目前全游戏最多的机制,堪称最强机制怪!下面就让我们细数并实测一下夏洛特的所有特殊机制吧!

一、剑客

从最早的斩红郎到现在的夏洛特,他们都有一个重要的属性就是【剑客】加成。
斩红郎暂且不谈,夏洛特的连携能通过任意行动为相邻队友回怒,剑客翻倍。同时夏洛特的3火天赋可以让剑客队友帮忙叠【光芒剑痕】。

二、锁血
夏洛特的连携为她提供了锁血机制,仅凭1/3的连携效果就能达到比特瑞整个五火更强的锁血效果,真的相当强力!

三、多动回怒


核心机制之一!5星和5火天赋的多动机制,结合连携中的回怒机制,让夏洛特化身相邻队友的疯狂回怒机。每回合稳定的普攻+免费大招+迅光追击+普攻追击的最高6次行动,这还没算不稳定的大招行动次数。可以让相邻友军每回合回250-350点怒气,剑客翻倍最高可回700点怒气。

四、普攻驱散/增减怒


注意看,这里的自身+75怒和目标-75怒是同一条属性,也就是说夏洛特的普攻或追击普攻只会触发两种效果,驱散或增减怒。配合5火天赋每回合稳定的3次普攻/追击普攻,让夏洛特自身的驱散能力拉满,所以并没有多动症的通病-怕撕裂。

五、光芒剑痕


核心机制之一!无论是【迅光三角剑】的追击还是1火的免费大招、3火以后的伪斩杀以及大招的导航,都是围绕着这个光芒剑痕展开的。
经实测战斗中只能存在1个剑痕目标,无论目标有多少层剑痕,在回合结束或目标被击退发生转移时,都只能转移2/4层剑痕,多余的剑痕也将被清空!

六、1火天赋能否开场双大?
经过好几天的努力,总算把夏洛特抽到1火了,但是很遗憾的告诉大家,夏洛特不能开场双大。

看着能完美搭配的5星和1火天赋,一个开场挂剑痕,一个每回合对剑痕目标免费放大。实测中第一回合却不能直接触发。

开场时夏洛特的5星挂剑痕就已经生效了,对方莉姆露露头上已经挂上剑痕了。但是从双方加完BUFF,一直到开打雪放完开场大,到对方行动。夏洛特都没有触发1火天赋。
从第2回合开始,后续每回合开始都能正常触发1火天赋的免费大招。

再结合正式服上线前的这一刀削弱,那就很明确了,说明策划故意限制了夏洛特开场的行动次数,不希望她开场的时候通过多次行动给队友提供过多的怒气。
受此影响最大的就是枫,作为剑客本来如果夏洛特开场3动的话,枫能回复300点怒气,轻松做到开场大还不怕樱吸怒。现在夏洛特最多开场1个大招,枫只能回复100点怒气,即使带专属+2个怒气秘卷,也依然无法做到开场大,控制的压制力无法质变。

剩下的小机制,如迅光三角剑后附带的必中,1火天赋附带的必然施放(无视控制)免费大招,就不一一列举了。
实测完以后对于夏洛特的强度评价再次降低,很多机制都与字面描述不太相符,入坑需谨慎!
分享

全明星激斗

分享分享
点赞点赞
全部评论0
正序 倒序
说点什么吧~
~ ( ̄▽ ̄) ~ 没有更多了~
BACKTOP