2023.05.17版本更新前瞻

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越过山丘
发布于 2023-05-17
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《航海王强者之路》停服更新公告
发布时间:2023-5-16
亲爱的各位船长:

《航海王强者之路》将在2023年5月17日14:00-17:00进行停服更新。本次更新预期时间为3小时,期间您将无法登录游戏,开服时间根据更新的进度提前或顺延。更新期间对船长们在海上冒险的影响,我们深表歉意。短暂的停泊,预示着接下来将有更精彩的冒险!

【更新时间】2023年5月17日14:00-17:00

【更新方式】停服更新

【更新范围】全部服务器

【更新奖励】500金币

【更新内容】



一、新功能-美食卡

美味的食物就是力量的源泉,想让伙伴们战斗时生龙活虎、大杀四方的话,就将令人垂涎三尺的食物摆上餐桌吧,大快朵颐之时也是伙伴积蓄力量之际。

1、船长86级开启美食卡功能。

2、每一名上阵伙伴可装备一张美食卡,装备后可立即获得基础属性以及为对应伙伴增加美食卡技能。

3、美食卡是由同名美食卡碎片拼合而成,同名美食卡不可重复获得整卡。

4、美食卡培养:

4.1.美食卡升级:船长通过消耗美食卡强化粉、贝里提升美食卡等级,可提高美食卡基础属性。

4.2.美食卡进阶:船长通过消耗美食卡精粹、同名美食卡碎片、贝里提升美食卡阶位,可提高美食卡基础属性,提升至指定阶位可解锁新的进阶能力。

5、图书室

5.1.图书室新增美食卡篇章,船长累计激活美食卡可获得收集属性。

提高新区玩家游戏体验的新玩法,美食卡不仅仅给卡牌提供属性,而且还有对应的美食卡技能,这对于低等级玩家前期的发育来说无疑是一种帮助.

对于老区玩家来说,只要新玩法相关的技能判定,不会凌驾于环境卡,支援卡之上,那么就不会动摇老区玩家每个月肝海洋霸主活动的决心,所以这种玩法新区玩家可能会花金币,老区玩家更多的人会选择白嫖,因为金币实在是不够用的.



二、新玩法-勇往直前

浩瀚的大海上充满惊险和散落的大秘宝,唯有勇往直前,不畏艰险才可赢得这一切,立于船头的船长抽出佩刀,指向前方,前进!!!

1、勇往直前玩法与美食卡功能同步开启(86级),船长可从日常功能进入勇往直前玩法。

2、勇往直前玩法开启后,船长可进行关卡挑战,每一局共8个关卡,每个关卡都会有三个难度的敌人,船长消耗一次挑战次数发起一次挑战,战斗胜利后继续挑战下一个关卡的敌人,直至完成8个关卡的挑战,通关后船长可开启通关礼盒奖励。

3、每场挑战无论输赢都会消耗一次挑战次数,战斗胜利会获得美食卡培养材料;战斗失败后敌人血量会被继承,船长可继续挑战该敌人直至战胜对手,也可更换挑战的敌人。

4、每个关卡中的三个敌人按照星星数量多少来区分难度,星数越多难度越大,击败敌人可获得该敌人对应的星数,累计获得星数可领取星数宝箱奖励。

5、通关后,船长可免费开启一次通关礼盒奖励获得美食卡培养材料,船长可花费金币多次开启通关宝盒。

6、勇往直前玩法每天会有8次免费挑战次数,船长可花费金币购买挑战次数。

7、重置:玩法每天0点会获得一次重置次数,船长手动重置后,关卡进度、免费挑战次数、可购买次数都会刷新至初始状态,重置次数不累计。

用来产出美食卡资源的新玩法,新区玩家推荐适当消费,老区玩家不推荐消费,金币留着肝海洋霸主活动即可.



三、环境卡新功能-环境压制

1、环境压制同环境卡功能同步开启。

2、所有品质环境卡会新增环境压制属性,不同品质环境卡初始环境压制属性值相同。

3、红色及以上品质的环境卡可进行环境压制相关培养,各环境卡需单独培养,其培养进度不通用。

4、环境压制计算规则:

4.1.环境卡在释放时,释放一方与被释放一方双方环境压制属性进行比拼,通过计算所得结果进行判定是否产生压制,若产生了压制则会降低被压制一方的环境卡位培养等级。

4.2.若释放一方环境压制属性大于等于被释放一方,则释放者的环境卡不会被压制。其环境卡效果不会受到影响。

4.3.若释放一方环境压制属性小于被释放一方,则释放者的环境卡会被压制,属性相差越多,被压制的效果越强,环境卡培养位等级也会下降越多。

4.4.主卡与副卡针对环境压制的计算方式不同:

①.若环境卡装备在主卡位上:进行压制计算时,取双方主卡位环境卡的压制属性进行计算。

②.若环境卡装备在副卡位上:进行压制计算时,取双方副卡位所有已装备环境卡的压制属性总和进行计算(未装备环境卡的副卡位不会参与计算)。

4.5.对战时,双方其中任意一方未开启环境卡功能或功能开启后副卡位上未装备环境卡时,不会进行环境压制计算。

5、环境压制养成

5.1.船长对红色及以上品质环境卡进行环境压制功能的培养,可获得获得基础属性和环境压制属性,环境卡品质越高获得的属性越多。

5.2.环境压制功能的培养会消耗贝里、环境凝练石道具、同名环境卡碎片。

6、环境卡回收:

6.1.环境卡回收功能重新开启,环境卡(整卡)回收返还物品调整为:100%返还同名环境卡碎片。


这个新玩法,乍一看好像对付费玩家是巨大提升,仔细一看,想要提升环境卡压制等级,还需要同名环境卡碎片,也就意味着,白嫖玩家,只需要一直用白嫖的环境卡碎片进阶免费环境卡即可提升压制等级,而付费玩家的红色,金色,白金色环境卡,必须要先付费购买相关环境卡,才能进阶环境卡的压制等级.

很有可能会出现的局面就是,付费玩家断充以后,同时上阵的几张没有进阶压制等级的环境卡,还不如白嫖玩家的免费环境卡的压制等级高.

说白了,这个更新属于是逼氪行为,你曾经为了环境卡花过钱,现在我告诉你,如果你不继续花钱,你将会失去你的付费环境卡的优势,会被白嫖玩家的免费环境卡碾压,你可以选择继续充钱,也可以选择不充钱,但是不充钱也就意味着,你只有放弃装备付费环境卡,选择装备可以白嫖进阶的免费环境卡,才有可能不被白嫖玩家的免费环境卡压制等级,那你曾经付费过的红色,金色,白金色环境卡,可能就要在仓库里吃灰了.

毕竟所有资质的环境卡的初始压制等级都一样,所以不充钱不进阶的付费环境卡的后果就跟死了差不多,指定是干不过白嫖的进阶了压制等级的环境卡的.毕竟策划想逼氪的话,就肯定会让白嫖环境卡的压制等级提供的效果,要大于没有进阶的付费环境卡,这样才会对断充玩家有压力.

如果你问我,对于狗策划的这种逼氪行为怎么看,那我只能告诉你,中手游的狗策划的这种做法,就好比欧阳失去了偏旁部首.

四、新伴生宝石-感悟宝石

1、伴生系统开放新伴生宝石:感悟宝石,感悟宝石与感悟系统同步开启。

2、感悟宝石开启后,船长对其进行养成,会获得基础属性加成和突破效果。



五、传奇置换-活动礼包

1.限时活动传奇置换开启后,会同步开启活动礼包,船长可从传奇置换界面的活动礼包入口参加该活动,可直购传奇置换券礼包,获得传奇置换券。

2.每一期传奇活动,船长可在活动礼包中购买2次传奇置换券礼包,已购买的传奇置换券会保存到背包中。

3.该直购活动不与其他充值活动叠加,不会获得金币,会增加VIP经验。



六、玩法调整

1.称霸航路玩法:船长挑战段位达到【一方霸主】或【传说海盗】时,每日挑战的时间延长至20点结束,结算时间不变。



七、功能调整

1.称号系统开放第10~第11副称号位,副称号位需船长使用荣誉之印道具解锁。

2.环境卡副卡位等级上限调整是150级,对应增幅词条数量增加至38条。

3.港口功能开启所需的服务器天数由30天缩短为14天,功能开启等级不变。

最近新区玩家充钱太猛,再加上新区的体力,耐力的付费礼包,加速了新区玩家的升级速度,所以港口的开服时间改动也就在情理之中.



八、优化

1.日常礼包活动内每月礼包出售的稀有皮肤月礼包新增阿拉巴斯坦·薇薇的“沙漠之国公主”稀有皮肤。

2.图书室称号篇稀有称号收集属性中的普通攻击免伤属性调整为怒气攻击伤害属性。

3.航海历险抵达终点时,若船长手动结束篇章历险时,若有未领取的行程宝箱,则会自动领取并结束历险,提高船长游戏体验。

4.提升酒馆中传奇招募不同的VIP等级可使用传奇悬赏单次数,方便船长对金色品质伙伴进行招募。

5.优化了部分功能中伙伴属性名描述,使其与伙伴属性详情面板中描述统一。

特性材料玩法的宝箱在没有领取的情况下重置,并不会自动领取,这个还需要等待官方优化.



九、伙伴优化

1.死亡外科医生·罗、新世界·路飞开启感悟进阶,伙伴具体数据请于游戏中查看。

2.小丑之王·巴奇、阿拉巴斯坦·薇薇奥义觉醒提升至8阶段,伙伴具体数据请于游戏中查看。

3.火拳·艾斯、新世界·卡彭·班吉、凯文迪修、鳄鱼伙伴特性所有阶段全部开启,伙伴具体数据请于游戏中查看。

4.吉尔德·德索罗、库赞、一笑超越阶位开放至20阶,伙伴具体数据请于游戏中查看。

新路飞破紫金,可能是本次更新唯一的好消息了,毕竟几个月不出新角色,主线剧情连续几年不更新,一直在出新玩法,加属性,加各种跟漫画不相关的技能,骗氪.

说实话,这种做法是真的挺恶心的,真就是二次元的钱好赚呗?真就拿海贼迷当傻子骗呗?



十、伙伴强化

死亡外科医生·罗

1、进阶11(医生船长)效果调整,由:“罗自身每拥有1%被治疗率,都有1%概率使自身回合前清除异常状态;己方其他伙伴自身每拥有3%被治疗率,都有1%概率使自身回合前清除异常状态,上限不超过50%(进阶+11级解锁)”调整为:“抗暴率+50%;罗自身每拥有1%被治疗率,都有1%概率使自身回合前清除异常状态;己方其他伙伴自身每拥有3%被治疗率,都有1%概率使自身回合前清除异常状态,上限不超过50%(进阶+11级解锁);”。

2、进阶13(注射)效果调整,由:“回合开始时50%概率使敌方全体目标进入注射状态,己方伙伴攻击处于注射状态的目标时暴击率增加200%,且暴击伤害增加50%;若自身处于不能行动状态,则概率提升至100%(进阶+13级解锁)”调整为:“回合开始时50%概率使敌方全体目标进入注射状态,己方伙伴攻击处于注射状态的目标时暴击率增加200%,且暴击伤害增加50%;若自身处于不能行动状态,则概率提升至100%;回合结束后,有50%概率降低敌方全体伙伴100%的暴击率1回合(进阶+13级解锁)”。

3、生命卡10(波动)效果调整,由:“大回合开始时,增加自身30%免伤且50%概率使自身免疫普通攻击伤害,若自身不能行动则增加自身60%免伤且使自身免疫普通攻击伤害(生命卡等级10解锁)”,调整为:“大回合开始时,增加自身30%免伤且50%概率使自身免疫普通攻击伤害,若自身不能行动则增加自身60%免伤且使自身免疫普通攻击伤害;回合结束回复己方全体伙伴1点怒气值(生命卡等级10解锁)”。

4、生命卡14(麻醉)效果调整,由:“出手回合意志点大于等于4点时,怒气攻击后30%概率使敌方全体目标不能被施加免疫、清除、无敌、保护罩等效果,生效1回合(生命卡等级14解锁)”调整为:“出手回合意志点大于等于4点时,怒气攻击后30%概率使敌方全体目标不能被施加免疫、清除、无敌、保护罩等效果,生效1回合;第1个大回合开始时,使自身的生命值不会被降低到20%以下(持续至第1个大回合结束),且从第2个大回合开始,每个大回合开始时都为自身增加一个自身最大生命值15%的保护罩(持续至大回合结束,该保护罩效果无法叠加)(生命卡等级14解锁)”。

罗这种漫画里都被揍的直接下线的角色,加强能加强到哪里去,而且现在凌驾于卡牌判定之上的玩法那么多,环境卡,支援卡,船炮,等等等等.

说好听的是卡牌游戏,说句不好听的,跟卡牌有多少关系?这些杂七杂八的玩法喧宾夺主都多少年了,改过不啦?换汤不换药啊!

新区玩家,充钱量力而行,不要为了这个破游戏花太多冤枉钱,老区玩家被伤的够深了,你们充钱越狠,这个游戏公司越不懂得尊重玩家.

老区合区,对于游戏公司来说,既能节省服务器的维护费用,又能让老区玩家空贝矿区重燃战火,还能让空岛骰子抢徽章,海洋霸主活动抢排名,大海战抢排名等玩法内卷起来,不管是逼氪也好,还是逼走老区玩家也好,都是策划想看到的.老区玩家弃坑的越多,新区玩家的航路排名才能更靠前,逼走老区玩家,提高新区玩家的游戏体验,这就是滚服游戏的套路.

本次更新内容就介绍到这里,欢迎大家在游戏更新以后,来光环助手强者之路问答版块,一起讨论新版本.

谢谢大家!
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航海王强者之路

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全部评论3
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说点什么吧~
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咕咕咕Kwb43fM
1楼

难怪我打争锋卡的掉线(눈_눈),关键是我已经😁匹配好啊啊啊

    2023-05-17
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    你会是我的怪吗
    2楼

    狗策划越来越丧心病狂了

      2023-05-17
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      你会是我的怪吗
      3楼

      不对呀哥们,环境卡是红色及以上才有这压制吧,还是氪佬比拼财力吧?

        2023-05-17
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