在获得英雄后,玩家可以布阵英雄,通过上阵不同的英雄,可以获得不同的英雄属性加成,从而进一步提升队伍能力。

当日,英雄的属性是有作用的,比方说在战斗中,是存在克制的,如图一样,水,火,风是逐步克制的,而光和暗是互相克制的,所以通过属性克制也可以获得一定的胜率。

而上阵的英雄多少,就会有不同的阵营加成,所以适当的挑战阵营英雄是十份重要的。

当然,上阵神兽也是可以的,而不同的神兽所能提供的额外效果也是不同的,而这个就看玩家自己的选贼了,比方说队伍中已经有真伤英雄了,那神兽可以选择一些附加流血或者降低敌方命中率的会好些。


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