这款游戏的玩法包括三个,一个是养成,一个是收集,还有一个就是主玩法,就是防御射击了,就养成和收集一起说,就养成自己的角色,角色最多可以装备六把枪,枪两把一样的可以升级更强一级的枪,然后就收集金钱升级自己的防御力。
这款游戏的上手难度并不高,因为就走位,而且一开始的僵尸的生命值和攻击方式还是很单一的,僵尸类型也很单一,所以一开始简单,但是到后面了,你的攻击力会开始一点点地跟不上僵尸的生命值和攻击方式,然后难度就起来了,你得开始用不断的走位和迁回打法等。
这款游戏的画面风格是像素风,我还是比较喜欢这种风格,不刺激,看起来毫无违和感,然后就一个场景,就是不知道到后面场景会不会变化。僵尸的建模还不错,各种不同类型的僵尸都有自己的特点。
我发现这款游戏你得用自己的金钱去升级你的防御塔等,就是不可以一直强化自身,你还得注意你的防御塔和基地,防御塔的攻击效果和攻击力也是很高的
如果你不那么看重游戏的后续发展,那你就可以不断地购买武器,然后不断地升级武器,就千手柱间那样子,一下子六把加特林,呼呼,乐趣不就起来了?



说点什么吧~