就通关剧情,不断地击败敌人,然后挑战boss,但是在此过程,肯定不会顺心如意,你还得培养养成你的英雄,英雄的类型和技能决定了是否对敌人有没有克制或者被敌人克制,就有策略的元素在里面了。
如果你角色培养的好,基本上难度就不会太高,但是一开始的上手难度还是有的,因为你得在此过程中学会培养人物,会到后面了难度就会固定,因为是回合制的玩法,策略在决定难度的时候也占了一部分。
这款游戏的画面就是有点卡通的感觉,在剧情等画面也是如此,就有一种自己的特色,还是可以的,而且在敌人,boss,和场景的建模绘画都有自己独特的感觉。
在各种类型的角色里,各种羁绊搭配也是非常重要的,当然,在剧情设定里,你就是为这个世界带来光的希望,所以你本身的角色就是非常有提高的空间,就在此的游戏体验很高,因为不断地养成和培养一名角色是非常有成就感的。
主角英雄“希望之光”有一个很变态的技能,那就是击杀可以重新攻击,也就是说,如果你的主角英雄很强,那基本上第一顺位就可以团灭对面,这就是发掘玩法,一回合就团灭对面。



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