大家好
我是天下第一孙策今天为大家探讨探讨新版本每个英雄魂器觉醒
但是毕竟还没进入大环境实战,纯粹个人见解,喜欢可以一起讨论,有出入也请理性对待!
本期主要评价一下光暗系的几个魂器
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先看光系:
拉斐尔:

核心是【强化+30】的暴击对所有职业有效,之前一直说拉斐尔是叛徒,光系是光法为核心的环境下,居然不能给法师加满暴击。所以光法玩家对拉斐尔没法享受20%的暴击一直耿耿于怀,所以现在拉斐尔能让光法伤害加满还是非常有*力的。
但是其他带拉斐尔的阵容本来就能吃到满暴击,所以这波魂器觉醒对更多人来说是毫无意义的。
而且其他三个强化聊胜于无了,只能说略微加强,像【强化+35】拉斐尔目前堆一攻的意义其实不大了,而且能强化到这阶段,大后期输出英雄早就超过拉斐尔了,把这个+10%攻击力放到【强化+10】倒是不错。
至于满级的基础属性只能说抗暴还算不错,能增加到7.5%左右的抗暴值,增加了一些拉斐尔的站桩能力。
所以整体来说,拉斐尔的提升也就对法系玩家有些意义,在目前版本大后期亚巴顿克制的情况下,拉斐尔的觉醒其实达不到质变效果,只能给个中下评。
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艾蕾利亚:

艾蕾的觉醒技都在3技能上面,治疗系数提高,治疗加成提高,溢出还会变成治疗盾。但是,本质上来说艾蕾并不是个奶妈,她的作用,她的特性还是破甲妹!比她更有用的奶妈比比皆是,根本轮不到她来回血。
唯一的亮点是艾蕾一般都是先手,理论上2回合一定会有治疗盾出现,稍微补了一些续航吧只能说。
但是这个版本破甲英雄较多,光加奶量的话,依旧没法和加百列抗衡,后期版本坦克崛起,艾蕾还是上不了台面。
基础属性的话依旧是满级7.5%左右的抗暴值,稍微加了点续航能力。
所以本次艾蕾的觉醒,只能给个下评。
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神灵大祭司:

被动单体变成了70%,1技能治疗系数也变成108%,还有额外的10%治疗量,治疗盾先不说它,整体大祭司绝对是在奶妈这个领域加强不少了。核心加强,这就不简单了。
大家也知道,潘削弱以后,大祭司变成了第一奶,如今再次四个强化都在奶量上面,虽然还没实战,但是我觉得这个奶量已经不输之前的潘了。
再加上自身还有免伤这样的buff,现在1技能再加上了治疗盾,前两回合的坦度是真的够多了。不过坏处是:以前盾还是挺少的,战士几乎不用专属,现在这么多辅助能开盾,破裂势在必行了!
基础属性的话,是加了7.5%左右的抗控,这个还是比较不错的,一般的续航流阵容,大祭司要被控了还是挺难受的。
所以本次大祭司的觉醒,我给上评!
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赫拉:

赫拉的这次觉醒2个都是加强了4技能被动,其实也就是1技能的额外溅射能力上面,作为光系英雄,赫拉的1技能其实伤害是有的,尤其是还多加了自身15%的暴击伤害,所以赫拉的输出肯定是加强了。
至于3技能的伤害系数其实没啥影响了,大家也都知道,赫拉这么爆炸的伤害,大头还是来自于驱散伤害,3技能本身的伤害其实不高(相对来说),本次觉醒,赫拉没有加强在她的核心点上。
基础属性增加了三围而已,但是防御值相对来说性价比还是可以的,很多人为了刷闪烁的351防御还是挺拼的,满级赫拉的防御值大概会有150左右吧。但是其他输出都加了抗控,而赫拉没有这个抗控值的话,在后期其实被控的风险会比其他输出更高了。
所以整体来说,赫拉只能说略微加强一些,给个中评就非常不错了。
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维纳斯:

维纳斯的加强我觉得有点变态了,3技能伤害系数达到了826%,而且暴击率又提升了20%,我们不去算什么符文,精灵,公会技能等等加成,拉斐尔一个buff上来,维纳斯就直接55%的暴击率,有一些人全部挂上都才6,70的暴击率,维纳斯轻轻松松自己就能刷这么多。
这个伤害加成还是有些可怕的,这游戏的暴击伤害还是有些可怕的,暴击率能提升这么多,维纳斯的伤害只要不是脸黑,效果还是非常明显的。
至于基础属性,多加了满级7.5%左右的抗控,这个的话,只能说大后期稍微防一下亚巴顿吧,毕竟维纳斯这种爆发输出,一般不会洗抗控,抗控值有和没有是两个概念。
当然,你要非说我脸黑这就没办法了,至少给个中上评,给非酋玩家一些面子!
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然后我们再来看暗系魂器:
哈迪斯:

哈迪斯可以说只要更新到他,都是史诗级加强。继上个版本改版加强以后,本次觉醒依旧是质变效果,自身多加了20%的攻击力。最关键的,1技能变成了2回合释放一次,伤害足并且还带眩晕的控制效果,还能再强一点吗。
当然,虽然吹捧了一番哈迪斯,但是事实上来说,哈迪斯即使这样,爆发能力还是不如黑龙的,暗系第一战士的宝座还是不能够撼动。
但是,哈迪斯这种切后排英雄,并不是一个人战斗,坦克崛起的版本,切后排的套路变得更加实用。如果阵容搭配合理,哈迪斯称得上再次质变。
基础属性哈迪斯也是加了满级7.5%左右的抗控,还是那句话,输出基础加了点抗控值还是不错的选择。
所以这次哈迪斯的觉醒,我给上上评!
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海拉:

海拉的魂器觉醒只能说一般了,唯一能看的是暴击伤害+15%,作为半辅半输出,海拉并不是一个强力输出英雄,在菜刀里面,多加了15的暴伤只能说勉强加强一丝吧。
至于什么印记概率80%比较鸡肋,海拉2回合一次1技能,附带印记完全不需要再次加强,海拉现在差在这个印记能被驱散。
1技能和3技能的增伤效果甚至不如暴伤+15%,比较鸡肋。
作为暗系一姐,海拉之前的地位太高了,这次的觉醒至少我觉得配不上她的身份,不过确实够呛了,如果再次质变,就太破坏平衡了。
基础属性的话,海拉也是同样给了一个满级差不多170的防御值,只能说一般吧,对于海拉这种半辅半输出英雄来说,增加站桩能力比较中庸。
所以这次海拉的觉醒,我只能给中下评。
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尼德霍格:

黑龙这次并没有加强伤害能力,平心而论,黑龙的伤害确实已经够高了,所以本次黑龙都是加强的自身的防御能力。
变身时额外10的物免,30的回血。这点其实让玩家吐槽的是加强了他的物免,由于黑龙现在最大的对手是光法,所以加物免就显得极其鸡肋。
但我认为在这么强大的输出能力情况下,自身又变得这么肉,我觉得黑龙的加强并没有玩家嘴里的那么弱。我更觉得这是有些玩家觉得其他英雄达到了质变,黑龙这个强反而加强不多,落差而已。
基础属性加了7.5%的抗暴,依旧是堆在了防御方面,个人觉得现在的黑龙攻防俱佳,还是比较完美状态的。
所以这次黑龙的觉醒,我给中评!
————————————————————————————————————————黑暗之主:

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好的
本期魂器解析就这么多内容,下期自然系魂器敬请期待!
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这平民以后怎么打