这两天卫庄上线也给游戏带来了一些小小的变化,所以今天咱们的攻略文章就来简单的盘点一下目前游戏中的敏攻系魂师节奏榜,看看他们在不同战斗场景下的评分到底能够排到几何。
那么目前游戏中有资格论个名次的敏攻系魂师基本上就是上述9位了,接着我们一个一个简单来说说。
上图是本次盘点的大致评星标准,另外具体还需要参考不同敏攻魂师在短图/长图和PVP中的出场率与绝对强度等因素。
首先是SSR小舞,综合强度目前版本只能说一般,不过长图中倒是因为可以给暗小舞当做支柱,所以SSR小舞的练度也直接影响了暗小舞的强度,这点是维一会在长图和八环上给SSR小舞4星的一个重要原因;此外PVP中SSR小舞的强度还行,虽然算不上绝对主流,但某些玩法中上一下依然可以起到不错的作用,特别是开启八环后相对PVP能力也会强不少。
第二位是邪月,短图虽然目前用的人不多,但如果你开了邪月的8环,这短图能力简直可谓是丧心病狂,但更多为了个好看的输出表演去激活8环是否划算大家还得慎重。此外邪月本身在PVP中就具备一定的强度基础,这点依靠真身在不少玩法里便可以占得先机,但目前的表现对比过去也是大有不如了,大家了解即可。
然后是佘龙,一个基本上就只能在对决竞技场中还能偶尔看到的魂师,其余如增伤等方面虽然也勉强能用,但目前能替代的备选方案实在是太多了,佘龙的强度似乎已经远远跟不上版本的节奏了。
接着是二龙老师,短图补刀依然好用,没有强力SP魂师的玩家依然可以看看二龙,另外PVP中二龙需要第二专属魂骨才会有更强的发挥,不过即使如此其优先级也并不是很高,新手阶段过渡一下即可,后续的替代方案依然是数不胜数。
然后是朱竹清,短图/长图已经基本上很少很少看到人用了,除非是大佬玩家在部分活动副本中可以用猫的真身来配合唐烈、焱等角色实现快速真身召唤杀敌,但这些玩法对于普通玩家来讲基本也不适用;不过猫在目前的PVP战斗中,如果开乐八环,在一定练度的支持下倒是可以发挥出不错的预期表现,不过大家注意这需要一定的练度支持,一般玩家还是不要轻易尝试了。
接着是光翎斗罗,短图没人用,PVP虽然有一定的潜力,但目前用的玩家也是极少......不过光翎斗罗现在在长图中的发挥还算是比较稳定,之前有朋友跟维一提过,光翎斗罗是不是被削弱过,导致长图给SP尘心翻倍的伤害倍数都下滑到10倍以内了,所以昨天维一又去打了一次(2023年6月14日打的),用的打法是几乎全自动的SP尘心领域打法,最后光领的伤害依然是SP尘心的21倍上下,这个数据大家可以参考一下,另外如果用【妖树】融剑爆发打法的话,光翎斗罗的伤害也是可以给SP尘心翻很多倍的,且翻倍后还可以计入【妖树】的二次翻倍,这点大家注意即可。
然后是SP唐晨,最老的SP魂师,至今在官方的无限照顾下依然会有不错的发挥,维一实话实说,如果不是官方有意扶持SP唐晨,他或许早就消失在历史中了你,短图用的人不多,不过长图占了神墟悬赏控制系boss的位置,暂时很难替代;然后PVP的话上限比较高,不过需要第三专属魂骨和波赛西的配合,没有这个前置条件的话不要轻易上......所以八环维一也是在这个考虑下没有给太高兴的推荐。
然后是SP白虎,一个在目前版本依然是找不出几乎任何缺点的完美魂师,短图有极限战境一天,SP白虎就有很高的出场率保底;长图有神墟悬赏强攻系boss,不管你是自己打伤害还是和SP尘心配合,都是很好的选择;PVP......人权卡好吧;最后的八环,它都PVP人权卡了,开不开的还是个问题么?只是开了之后虽然会提升生存能力,但在原本的1、4技能爆发方面可能会少一些强度,这点大家注意即可。
最后一位是卫庄......官方称之为六边形战士,维一解释一下便是干啥啥都行,但啥都不是最拔尖的水准,而卫庄就恰好是这样的定位。短图因为2-1可以追击的缘故,你不管是上的唐烈还是SP千仞雪,带个卫庄都可以给你快速补出不低的伤害来,接着长图虽然没那么好用,但鉴于可以给SP尘心放大一定伤害的作用,对于没有部分控制/防辅强势增伤魂师,或没有光翎的玩家倒是可以尝试一下,特别针对融剑+妖树爆发打法而言哈,领域就算了......接着PVP卫庄只要能活到用出4技能,其作用就可以慢慢体现出来了,另外1技能和2技能的联动也还行,喜欢PVP的朋友可以重点关注一下,最后八环要开的话也是为了PVP而开吧。
那么如果按照上述的评星,2星算2分、3星算3分......5星+算6分的话,这9位敏攻魂师的排名如下(鉴于玩PVP的玩家还是少数,所以短图和长图权重各占35%,PVP占30%,八环评星不算入内):
这样一算......SP白虎、SP唐晨和卫庄还是可以非常稳定的排到前3的,更多靠的是综合全面的身手和单个战斗场景中的表现而定,当然对于以上评分有意见的朋友也欢迎给维一提出,后续酌情修改即可,感谢大家的捧场。
本文经授权转载自公众号:何二维一的手游日记

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