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+15能量技终极迪斯西姆光线 [特技]对敌方全体造成450%的伤害。使目标造成的所有伤害减少10%,持续15回合。使目标受伤
率增加10%,持续15回合。
+16普通技 终极迪斯爪[物理]对敌方前排造成470-540%的伤害。120%概率使目标<重伤>,持续2回合0
+17能量技终极迪斯西姆光线[特技]对敌方全体造成600%的伤害。使目标造成的所有伤害减少
13%,持续15回合。使目标受伤
率增加13%,持续15回合。
普通技能解析:这个普通技能乍一看他是不是很厉害的,但是呢它是实战中非常有效的前排中等比例伤害高概率重伤这个就可以有效的克制一些回血高的角色比如说31没有能量技的攻击以后这一爪子的伤害非常高从实战里面可以看出来后面有实战可以看一下,这个就可以搭配,全部地图炮都适用赤血好战嗜血好战用来打这一套普攻
能量技能解析:地图炮中高比例伤害会减少伤害,这个输出的话对于炮灰来说没有什么用,但是到中后期的话,有一些卡位角色会在场上,但是这个影响并不是很大,还有一个额外的受伤率,这个可以叠加的,这个就是前面所说的搭配赤血好转,但是这个只限于前中期可以用中后期保守一点的话,还得是压倒性优势
本命
解析:这个就是加技能伤害的,也就是大招也可以搭配比六高一点虚体,用什么圣物就得跟打什么人来更换
+4 帝王支配 暴击率+40%。暴击伤害+20%
解析:加暴击率加爆伤这个角色就可以,很简单的修炼方式就是爆伤暴击攻击,想整活的话搞眩晕症,看了一些视频,眩晕增幅,用起来还是很恶心
+6 邪恶交换 受到的治疗效果减少50%。免疫<物理>伤害
解析:降低50%的治疗,这个有点很恶心了,这个是可以和能同元化联动的,这样能同样化的100%治疗到手也就是只有50这个要是有能同元化的话,就可以依靠回血电子卡来提高回血效率,免疫物理伤害这个就很好,物理伤害就比如维克特利的大招和银河维克特利的普攻
+7 能量转化 全场每有1名目标施放能量技时,为自身立刻增加1点能量,同时命中率增加15%
持续2回合
解析:只要有一个人释放能量剂,就可以为自己加一点能量,也还有15%的命中率,这个可以叠加,就可以放在最后一位,让他们先打能量计输出,这样可以吃到更高的命中收益,但是想打赛迦之类高闪避角色,还得来一个奥夫减闪避,这个实战看起来这个还是打不中,法宝还是暴击的,想要玩命中流的话还得换法宝
+9 艾美拉尔矿石 造成的所有伤害增加50%。每当受到能量技攻击时,受到的所有伤害减
少30%,持续2回合
解析:提高所有伤害50%,这个加上虚体的话就70到大招,应该有六七百左右,伤害也是非常高的,只要就是普通的角色,一般是扛不住的就是炮灰,这样用来搭配嗜血好战还是很值得,收到能量级伤害减少30%,这个就可以和加气被动来联动了,也是放在最后一位收益最高
+11 灵魂怒吼 能量技攻击时,每有1点能量,使自身破挡率增加15%。每次施放能量技后,[
特技]对敌方随机2名目标造成100%的伤
害,130%概率使目标<眩晕>,持续1回
合
解析:没有一点能量就可以提高15%的破档率,这个呢就比较冲突了,想玩普攻流的话就得玩献祭流,要是要追求这个的话,就必须得完能量阵了,后半段就是用来整活的,搞眩晕增幅,这个全部*之后打主力的话没有免疫的话应该加上增幅的话应该是必眩晕的
+12 力量汲取 攻击时,每存在1名目标,使自身造成的所有伤害增加10%,持续15回合。攻
击时,若敌方场上目标少于6名,则每
减少1名目标,自身攻击力增加3%,持
续15回合
解析:有一个目标自身的伤害就+10也是放在最后一排的可以,放在首位的话就吃不到前面的,被动放在最后一排就可以一次加60%,而且是15回合,这个也算是一个压倒性优势如果目标少于6个,则攻击力加3这个用胶囊联机的话,后期秒掉一个脆皮应该是没有问题的,所以5名目标也是有可能,我觉得这个搞攻击力的话比较好一点
总结:暴力输出
红装特效




我这个是真特的特训所以有误差
所以贝利亚的修炼是哪些呢?除了V6球,每个主要属性做个详细教程行不行,求
哪个贝利亚