★主线副本通关251章后开启主角修行机制
不要轻易选择门派,100水晶换3琉金宝物不香吗?
主角头衔压制:
PVP对决中,若自身头衔等级高于敌方,在开场时削减敌方全体武将30%的生命上限ps:对抗中门派技能优先阵法技能释放,同时测试中发现同为道法,并不是战力决定优先,好像是挑战者优先释放技能(bug还是游戏设定?)
门派技能对比如下:
回合开始前和回合结束释放分别用黄色红色标出;
特殊机制用蓝色和下划线标出
如果四大门派对比不清晰可看下图两组两组对比



技能分析:
门派技能只能算作锦上添花,毕竟主角生存上不会有太大优势;选择技能上需要综合考虑自身主角面板以及自身阵容需要
【儒家】浩然之气回合结束后释放是短板,目前基本上都说一回合互秒阶段,等待回合结束后的续航优势不大同时低星一点龙魂恢复都不够别人扣除的,魏国甄姬许褚都不一定羡慕;仁爱受击恢复类似蜀帝时装但是没有注明恢复护盾值,各国都不太建议,推荐指数⭐
【墨家】墨守成规在四大门派中机制最多的,回合开始至尊减伤加成回合结束额外造成最高攻击的物理伤害;同时简爱拉开双方格挡差距;适合吴国以守为攻拖回合的阵容,但是低星附加伤害系数不算高,整体伤害还是需要依靠武将自己,推荐指数⭐⭐
【道家】五雷正法回合开始随机扣除龙魂门派技能在阵法前释放,想扣除龙魂于吉都挡不住;同时受击概率反击本次伤害的百分比直接伤害,如果主将攻击多个光环武将触发反击,主将有可能突然阵亡,总体来说,五雷正法机制较恶心且反击较看脸,比较推荐越战玩家考虑,推荐指数⭐⭐⭐
【法家】回合开始超低概率随机封印,封印主将概率为4.1-5.8-8.3%(只能普攻,抵抗四级清除无法抵御转移)但是一旦主将被封印目前是没有任何硬件可以解开的;攻击概率追击补一定伤害还算不错;总体来说,追击伤害还是香的,封印主将的梦想还是要有,总比抽奖中128容易😂,推荐指数⭐⭐⭐
把两小弟丢了来的就是快,给你补上😂😂