奥特曼系列OL超限赛罗解析

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OL白山茶
发布于 2023-06-27
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特效:不错
技能
+15普通技 赛罗百裂拳[物理]对敌方生命百分比最低的目标造成300%的伤害。对目标造成攻击100%的真实伤害。提高自身50%破挡率,持续1回合。
+15能量技 八重破坏光线[特技]对敌方全体造成350%的伤害。对敌方全体造成250%的伤害。提高敌方全体30%受伤率,持续2回合。
+16普通技 赛罗百裂拳[物理]对敌方生命百分比最低的目标造成400%的伤害。对目标造成攻击135%的真实伤害。增加自身67%破挡率,持续1回合。
+17能量技 八重破坏光线[特技]对敌方全体造成470%的伤害。对敌方全体造成337%的伤害。增加敌方全体40%受伤率,持续2回合。
普通技能解析:对敌方炮灰造成中等比例伤害,但还是咸鱼单挑的时候比较好用一点还有100的增伤,这个增伤还是挺不错的,尽量打闪避就可以慢慢磨掉,但是打赛迦这种有回血的角色用处不是很大,提高自身的50%的破档率,是个打无限梦这些格,挡高的角色就会很好用
能量技能解析:地图炮全体中高比例伤害,还有一个第一比例伤害的二段伤害,这个就是打闪避角色的,关键因为这张卡本身就没有很多的命中加成,所以二段和真伤就是用来打闪避角色,提高40%的受伤率,这个搭配左格这些加受伤率的角色会很好用,这个角色也就属于副本阵容的一个角色打副本很不错,受伤的连起来也很强
本命
被动
+1虚体6 造成的特技伤害增加18%
解析:纯粹的加技能伤害,可以搭配一个更高的虚体来加伤害,这个圣物比较通用,看个人选择来搭配了
+4新生力量·赛罗每次攻击时,暴击率+30%。每次攻击时,闪避率+30%,持续1回合
解析:每次攻击加30闪避率只有一回合这个就不怎么行,这个角色的加闪避率的被动不是很多,所以没有红变的情况下还得用极速反馈,这个后续如果突破by的话会比较强,应该,这个也就是搞爆伤和暴击来玩的话,伤害会比较高
+6 无极限免疫<混乱>、<晕眩>、<封技>效果。免疫<重伤>效果
解析:这个就很强,主流的控制效果基本都免疫了,所以修炼的话就只用搞一下毒烧抗性就可以,毕竟闪避卡都比较怕毒烧,其他的抗性就可以忽略掉
+7超限孪生刃 上场的前3次受击,免疫<特技>伤害。上场的前3次受到能量技攻击时,[特
技]对敌方生命百分比最低的目标造成
300%的伤害,追加对目标造成攻击100
%的真实伤害;额外使自身造成的所有
伤害增加30%,持续1回合
解析:上场前前三次可以免疫特级伤害,这个前三次没特级伤害可以防止大部分特技伤害比较高的角色的致命伤害,受到能量技攻击会反击炮灰,还有100的真实伤害,但是打闪避角色还是很吃力,额外加伤害还行,再搭配一个压倒性优势伤害,就也可以达到很高
+9 赛罗百裂踢每当自身闪避时,[物理]对敌方生命百分比最低的目标造成300%的伤害,1
20%概率使目标<眩晕>,持续1回合:
额外提高自身命中率30%,持续1回合
每当自身闪避时,受到的所有伤害
降低20%,持续1回合
解析:闪避反击炮灰中低比例伤害高概率眩晕提高命中还会降低伤害,这个就需要很高的闪避率,来叠起来才能触发这个被动,这个卡没有很多的叠闪避的功能,所以极速反馈比较实用,还有修炼的闪避一定要硬,这个反击用来控制角色不错,单挑的时候也很有用
+11 急速恢复受到致命伤害时,生命变为10点,[治疗]为自身恢复所有生命,闪避率+40%
,同时免伤率+40%,持续15回合。 (该
被动每场战斗仅触发1次。)
解析:复活被动这个,出发之后会获得40闪避和免伤全回合生效,这个也还行,要是有个无敌盾就很不错,所以这个角色不行,不是很弱但是技能的比例低所以还得搞一些加伤害的角色来玩就比如献祭流
+12赛罗的决意·强化每次攻击后,[治疗]为己方生命百分比最低的目标恢复相当
于攻击力100%的生命,立刻增
加目标2-4点能量;额外为目
标解除随机2层异常效果。每
次攻击后,发动<噪声干扰>。
(<噪声干扰>:[特技]对敌方
攻击最高的目标造成200%的伤
害,100%概率降低目标2-4点
能量;额外驱散目标随机2层
增益状态。)
解析:每次攻击回血炮灰,这个单挑时候比较有,攻击加能量2-4还行,能量计的出发不是很怕为己方目标接触两层减益,这个也就是限制于单推的时候比较有用,对地方主力低比例伤害,高概率降低2~4点能量,额外驱散驱不驱散不错,驱散(就是你对方角色加的抗爆,伤害这些都可以驱散只要不是专属特效就可以)
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说点什么吧~
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光环用户_eQbg1
1楼

大佬更一下银河初生和突破凤凰梦呗,谢谢了

    2023-06-28
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