【现代战舰】雷达与点亮机制解析

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阳光浅笑
发布于 2023-06-28
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敌人在视野中出现,叫做点亮敌人(官方说法是侦测到敌人)


游戏界面弹出小灯泡,这叫被点亮,官方说法是被侦测


如图


点亮机制介绍


点亮范围:不考虑掩体的情况下使敌对目标出现在视野中的距离,点亮范围与船只或飞机本身有关,与雷达范围和雷达范围的强化等级无关(点亮范围为以飞机/船只本身为中心半径为点亮距离的球体)


ps:点亮会受到掩体影响,受掩体遮挡的船不会被点亮


强制点亮范围:强制使敌对目标出现在视野中的距离(无视掩体)


强制点亮范围是点亮范围的子集


不是所有船都有强制点亮范围


雷达图介绍



白圈:点亮范围


蓝圈:声呐范围(无声呐不显示),用于点亮水下潜艇


绿圈:正在使用的武器的射程(射程过长或过短不显示)


灰框:地图边界


红点:如果没被发现的话会在雷达上产生“红点”


红点的大小由船只/飞机本身决定,部分隐身船只无雷达红点


雷达范围:雷达范围与“雷达”这一属性有关


雷达指的是游戏界面左上角的小地图,雷达范围越大则地图显示范围越大


如图


S97雷达范围


卡27雷达范围


S97与KA27雷达图对比


(白版卡27雷达范围为13.3km,满级S97雷达范围为17.6km)


三级点亮速度排名


7km距离测试


B1B>B21>TU160>PAK>H20


X47B>KUS=飞龙>缪斯>S70


KF21>FAXX=J25=SU57B=F35=F3=J31=SU75>FCAS


ATD-X>SU57>J50>J20>F22>Mig41


kaxx>S97>不死鸟>复合阿帕奇>蝰蛇>蝎式=wz19>科曼奇>黑幽灵>mi35>海兵鹰


ps:B1B,B21,X47B,KUS,飞龙,ATDX,SU57,J50,点亮距离均为4.6


S97点亮距离为5.3,复合阿帕奇点亮距离为4.2


其余拦截机,战略轰炸机,无人机点亮距离为4.0


所有攻击机点亮距距离为3.2


作者:B站 ym_2001 、饮梦

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