面板与种族
水君这一次,加强偏向于防御。我家有可能感觉我说的有些不对,明明是特攻较高,但为什么还向于防御呢?这下我先卖个小关子
这个精灵的有效种族值还是达到了680多以上的,还不错很给力速度方面我就不说了,太差了,再加上本身就是个盾也不需要,至于165的特攻可有可无,血量方面的话是刚刚及格,毕竟120的血量这个标准线还是很多精灵的标准,特别是对于肉盾来说。
双防的种族配置也是比较不错的,毕竟这就是一个普通的幻兽加强也被要求策划怎么搞了,毕竟重点都在闪光形态那边。
从属性上面来说,单方面的水属性弱点就只有两个,一个电和一个草,而这两个弱点都可以被现在其他的一些主流精灵联防,水属性单方面的抗性不能说太好,也不能说太差,毕竟中规中矩,整体来说,无论是从种族值的分配和属性的安排,我个人感觉这次水君的加强都是比较不错的,当然最关键的特性来了
特性
那么现在就要把前面的那个关子给大家打开了,大家可以看到,如果场上存在过多的障碍物种类,那么就会有等量的减伤和加伤效果,上面在特性明细,上面有明确的减伤和加伤,大家可以自己看,这也导致了水君的种族值才会这么安排,要不然的话防御过高可能会导致新的膀胱宠物出现。当然了,现在这玩意儿是一个不折不扣的膀胱宠物。
那么现在简单的讲一下什么叫做障碍物?种类又是什么?
障碍物在这个游戏里面,也就是俗称的钉子,或者是,一些特殊的东西,就比如说不可名状之物,以及这个特性给对方产生的效果,这些就是障碍物,障碍物的种类就是每一种障碍物在场上最少也要存在一种,场上存在着满地星和隐形岩,那么就是两种障碍物的种类,由于水军的特性是直接往对方场上释放专属障碍物,那么相当于水君直接获得12%的减伤和10%的加伤效果。
如果自己是玩钉子队伍的话,那么钉子越多,对于水君的减伤和加伤就越多,可以说是相当的变态,不过都是有上限的。
专属道具
那么这个专属还有一个非常不错的效果,那就是可以将场上的天气转化为顺风,说实话,顺风这个状态已经在这个游戏当中都快要灭绝了,但是现在水君得到了强化,有可能这个状态会重新进入到大家的视野当中,但是如果骗术空间仍然存在,那这个最强的加速效果将永远放不起身来。
技能搭配辅助流:甲壳弹射、自我复原、放狠话、吼叫(平民)
性格:悠闲、狂妄、大胆、沉着、努力值:血量物防、血量特防,道具:防御水晶,特性:超级冲浪、绝对防御水晶墙
精灵配置说明:这里告诉大家,一个小小的技巧好了,那就是我在测试的时候发现使用甲壳弹射配合专属,可以直接把场上的天气转化为顺风效果,而由于甲壳弹射的效果,水君下场切上来的队友直接享受到这个顺风的效果,相当于有了一线速度。
而使用甲壳弹射把天气解除切换队友,那么仍然会有四回合的顺风,如果是正常释放这个顺风那么队友享受的就只有三回合。
四回合的一线加速效果。这对于任何一个高速高攻的队伍来说,都是非常有利的存在。当然了,假设对方有骗术空间,那就当场暴毙,而且使用甲壳弹射,无论是后手还是先手,上场的队友都能够享受四回合的顺风。
那么还有两个专属技能,一个是能够清除背包里面队友所有异常状态的招式,还有一个就是可以清除天气是一个冰属性的招式,不过这两个技能暂时没有获取方式,就算有也是需要氪金,所以暂时不需要这两个技能。平民玩家想要玩水君的话这两个技能也不是特别的需要,因为有了专属的效果,直接把天气转化为顺风,效果不比直接解除更香,这里还需要说一下,如果想要拥有这个效果的话,如果能在阵容里面搭配一些天气宠物可能会更好。





但搞不好这是在周年庆之前的一个坑啊
急躁的雷点球能玩吗
比较差,因为这玩意儿防御还是比较重要的