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皮克勒斯——狗子实战简评

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Zck
发布于 2023-07-07
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实测下来,这个狗子不会对你当前的配队有一个质的提升,但这个角色的亮点是他最低的下限,也保底有一个T1的强度,因为他自身的这个辅助能力非常的通用,而且零塑造就是完全体,一个就够了,喜欢狗狗的XP党可以无脑去抽。
如果你没有岩属性的C位,可以抽个狗子,狗子在能打出属性克制的副本可以短暂的充当一下主C,可以这个弥补没有岩C的一个缺陷。

像的士这种角色,哪怕没有属性克制,他也是可以充当一下主C的,但是狗子就不行,它的伤害明显会弱一截,如果你硬要把狗子当成主C去养的话,就有点本末倒置了,因为狗子在洞悉三之前还不算特别强力,洞悉三以后呢才算是有一点输出的能力,所以将狗子当主C培养这一点可以pass。
而这个版本的狗子它没有奶的功能,所以说狗子的价值只能从它身为辅助的方面去挖掘。

狗子作为辅助或者说辅C副C来说,它的强度可以说是独一档的,可以排到T1往上,大家想想为什么开服柏林以东这么强,因为柏林以东除了提供辅助能力,他的输出同时也不错,狗子同理,他作为副C的时候,他同样能提供不少的输出,这个就能作为加分项了。

狗子的缺点和星剃一样,因为他的被动强制要求本回合和未行动,当你狗的洞三以后的两层buff用完以后,必须得等这个buff,如果不等buff,强制行动,它就会损失一部分的被动。说简单一点就是实战的时候会卡手。

狗子和别的辅助不一样的点是什么呢?狗子的三张卡都是输出卡,他给全队带来的收益全是这些输出卡的附带功能,例如大招可以给全体队友造成伤害提升30%,以及二级的小技能卡可以群体驱散,而狗子的整体价值,也基本上就是围绕着他的大招来展开。
狗子的被动使它自身攒大速度非常快,但是在没有被动的时候,狗子的行动又会受限,这种情况下再去游玩狗子,思路就清晰了。

这里以洞悉三给大家举例子,在常规阵容,也就是一个主C一个副C一个奶妈的阵容里面还是很强力的,这里我使用狗子辅助的是狼群,如果连狼群都能拐的飞起,那拐这个百夫长和梅兰妮不是手到擒来嘛,洞三的狗子快速启动,放完大招给全体增伤30%,然后接下来的两个回合,尽可能的让你的主C去行动,狗子呢就让他歇着去攒被动,毕竟零塑造都能给全体队友增伤30%,这个数值已经很高了。

但狼群在没有暴击的情况下,一个大都能打出一万四,群体攻击的小技能总伤随便打打也能上6000,出暴击只会更暴力,这就是狗子辅助带来的效果。

主C行动完狗子正好攒了一波被动,有被动的狗子就可以简单的行动一下,因为行动一次可以攒两个激情,方便下一次开大,而且狗子的小技能倍率不低,收一些残血也非常轻松。

大概就是这样子的一个思路,狼群这个四星角色都可以十回合满星拿下16-2,所以狗子作为副C,他这个强度是显而易见的,狗子配梅兰妮肯定强,事实上这一次狗子的价值比较高,是因为他可以泛用的去配合任何一个有主C能力的角色,也就是说万金油了。辅助能力比柏林以东只强不弱这种大家都很容易看出来的组合,就不多说了。

大家都知道未绣铠给他配一个柏林以东会很强,然后这一次的狗子,可能对未绣铠的提升也比较大。
大家应该都知道,未绣铠这个角色的强度是需要压敌人的血线,敌人血线越低,这个未绣铠的收割能力越强,那不就巧了吗?

狗子的大招单体输出虽然倍率不高,不能点杀敌人,但是他可以起到良好的压血线功能,而且狗子的小技能伤害倍率也不低,对一个小怪使用了以后,这个铠本身就吃了狗子30%的伤害提升,然后他放大斩杀了小怪以后,自身又会触发50%的增伤,你增伤我也增伤,此可行也。

总结一下,这个狗子能泛用的场景,就是在能打属性克制的时候,狗子可以临时充当一下主C,在打不了属性克的时候,他可以充当一个万金油副C来辅助所有能打输出的角色,然后对铠的提升可能是这些输出里面是最大的,因为狗的能力,去给敌人压血线,可以完美的这个契合铠的机制。

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