奥特曼系列OL机甲赛罗解析(UL)

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OL白山茶
发布于 2023-07-11
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特效:🍑🍑🍑🍑🍑🍑🍑🍑
技能
+15普通技 玛格奈利姆激射[特技]对敌方直线造成500-550%白伤害,使目标受到的治疗效果减!40%,持续2回合;额外使目标造万
的所有伤害减少30%,持续2回合
+15能量技机甲赛罗·D4射线[特技]对敌方全体造成450%的份害,对敌方生命值最高的目标造
成350%的伤害;额外使敌方全体
受伤率提高30%,持续2回合
+16普通技 玛格奈利姆激射[特技]对敌方直线造成670-740%的伤害,使目标受到的治疗效果减少
54%,持续2回合;额外使目标造成
的所有伤害减少40%,持续2回合
+17能量技机甲赛罗·D4射线 [特技]对敌方全体造成600%的伤害,对敌方生命值最高的目标造
成472%的伤害;额外使敌方全体
受伤率提高40%,持续2回合
普通技能解析:直线造成中高比的伤害,降低治疗效果40%,这个降低治疗效果有效的针对一些回血高的角色,比如31这类角色,让角色造成伤害减少30%,提高自身的生存,不然还是很不错的效果你还看得过去,后面有实战可以看一下,主要还是受伤了,然后这样伤害高一点
能量技能解析:全体造成中考比例伤害,还有一个二段伤害就是打敌方主力,只要打神臂的话效果也会很好一点,这样就可以刷一点全省增幅提高伤害的,额外全体受伤率,这个受伤率很高,可以搭配做哥的大招来提高受伤,这样的话受伤率叠起来打一套伤害也是很疼的,生物方面就搭配躯体或者压倒性优势
本命

+4人工机械装置抗暴率+50%。每次受击时,格挡率+50%
解析:抗爆率加50配合能量反射,使抗爆率更高,每次射击加格挡率,这个格挡率可以叠加,就是全回合生效的,提高后面的回血几率
+6 机械援助上阵出场时,己方所有机械造成的伤害增加20%。己方场上每有一名机械角色
放能量技时,使己方全体造成的所有伤
害增加10%,持续2回合
解析:所有的机械角色造成20%的伤害,有一名角色机械角色释放能量计添加10%伤害,这个伤害比例不是很大的,机械角色也没有那么多,而且还是谐振的,所以也就是主力放大招的时候也会增加10%的伤害,最多也就是20%
+7玛格奈利姆加特林造成的特技伤害增加35%。每当自身格挡时,[物理]对敌方前
排造成200%的伤害,100%概率
使敌方生命百分比最低的目标<
眩晕>,持续1回合
解析:格挡反击前半段就是相当于虚拟科技伤害加35%,这样使大招伤害更高一点,后半段格挡反击对敌方前排造成200%的伤害,高概率眩晕,这个还行,打一个控制能力,还有就是,轻炮灰,但是按理来说,大招应该就可以全部打掉,这个控制效果还是挺不错
+9玛格奈利姆护盾受到的特技伤害减少30%。每回合第一次受能量技攻击后,[治疗]
为自身恢复相当于攻击力60%的生
命,使己方全体造成的所有伤害
增加15%,持续2回合;额外使已
方攻击最高的目标立刻增加2-4点
能量
解析:减少特技伤害,提高生存能力,每回合第1次受到能量及攻击治疗60%使乙方全体增加15%伤害额外,使乙方攻击目标最高的角色恢复能量,这个也就相当于是自身恢复,如果用来辅助的话就是主力角色,这样的话也可以高频繁的释放大招来打伤害,总体来看还是不错,这是第1个回血
+11机械装甲爆裂 敌方场上每有一名目标施放能量技时,使自身破挡率和命中率均增加
10%,持续2回合。每次攻击后,[
治疗]为己方生命百分比最低的目
标恢复相当于攻击力100%的生命,
使己方全体造成的所有伤害增加15
%,持续2回合;额外为己方前排解
除随机一层异常效果
解析:有一个人释放能量计,增加自身的10%命中和破挡,这个比例也不是很高,这个角色我建议你玩暴击流,命中流的伤害不是很高,玩搏击流的话这样,伤害打的比较舒服,每次攻击回复乙方,生命比最低的角色也就是炮灰,这个单挑的时候很有用,这样的话有两个回血被动搭配上回血电子卡基本都能回满的,使乙方全体造成的伤害增加15%,额外为乙方前排解除随机异常异常效果,这样的话主力就应该放在前台,眩晕抗性是一定要搞的,因为只要动起来就能解除异常效果,所以眩晕是必须的
+12 人造机甲之心每次施放能量技后,使自身造成的所有伤害增加10%,同时使自身造
成的暴击伤害增加10%,持续3回合
。回合开始阶段,机甲赛罗对敌方
全体掷出6枚<污染之章>,持续15
回合。
(<污染之章>:每枚印章使目标受
到的伤害额外提高15%。
印章会优先均分给敌方场上所有目
标,剩余的印章会全部掷在敌方生
命值最高的目标。单个目标被投掷
的印竟至多不超过3枚。
若敌方目标数量为1名,则仅掷出3
枚印章,剩余3枚印章视为返还。
若持有印章的目标阵亡或形态切换
,则印章返还给机甲赛罗,每枚印
章增加机甲赛罗5%攻击力和暴击伤
宝)
解析:每次释放能量既增加自身的10%伤害,同时增加爆伤三回合,每次释放能量机都可以叠加,最高也就是30%回合开始,就是对面的角色,有一个图标就是这个被动的效果,这个buff的作用就是,增加伤害,如果炮灰都会死的话,就把所有的buff全都给敌方主力,如果对面的角色死亡的话,就是炮灰死亡,带有印章的角色就会返还攻击力和爆伤,也就是25的攻击力和25的爆伤,这样对敌方提高的伤害也是很高的
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