攻略倒是谈不上 仅仅是分享一下我玩了之后的感受(满意度无关强弱 单纯取决于是否符合我的预期或是需求 非常主观)

在开始单张卡的分析之前 我先说一下对于整个阵容的想法吧
我理想中的火毒队是接近5保1的阵容 唯一主C陆逊 而剩下的5个均作为工具人上阵 而我对工具人的定义可以分为大致两种
1) 增加陆逊输出能力
2) 保护性质
而我个人对于各个卡的满意度基本上就取决于以上定义了 接下来开始说说每张卡的情况吧
【陆逊】目前的主C 且 未来计划的主C
满分100分 我给了陆逊95 算是非常满意了 陆逊确实符合我最初选择火烧队的初衷 aoe伤害 和 持续输出能力(玩游戏一直喜欢玩法师)在实际游戏中 84%全体伤害+2回合的60%灼烧 aoe输出能力在目前所有卡里 算是看上去不错的 加上有回怒的存在整体使用感受确实不错 由于游戏的伤害算法 真实伤害对于低氪玩家来说价值其实很不错(打资源时的游戏体验)
再来说说痛点吧 脆其实算不上痛点 法师我也不指望他能肉(不合逻辑啊)所以总的来说满意度我给了很高的分
满分100分 我给了陆逊95 算是非常满意了 陆逊确实符合我最初选择火烧队的初衷 aoe伤害 和 持续输出能力(玩游戏一直喜欢玩法师)在实际游戏中 84%全体伤害+2回合的60%灼烧 aoe输出能力在目前所有卡里 算是看上去不错的 加上有回怒的存在整体使用感受确实不错 由于游戏的伤害算法 真实伤害对于低氪玩家来说价值其实很不错(打资源时的游戏体验)
再来说说痛点吧 脆其实算不上痛点 法师我也不指望他能肉(不合逻辑啊)所以总的来说满意度我给了很高的分
【吕蒙】目前的主T 但 未来可能舍弃
吕蒙这里我只给了60的合格分 因为我对吕蒙只能勉勉强强满意 如果是作为肉盾评分 我给他99都不为过 够肉 还有回血 技能还带那么一点点的控制(减回怒速度)他真的真的真的很肉 这也是我现在还在用他的主要原因 次要原因是 士别三日结束后的那一下真实伤害 伤害算不上多高 但是作为肉盾来说 已经是相当满意的量了 而且在实际对局中 往往就是这一下 能够触发神兵的连环轰炸 也因此给了合格分
吕蒙最主要的痛点就在于 他除了肉以外对团队几乎没有贡献 就像块石头那么站着 和陆逊羁绊能够给陆逊回怒回血 但是越往后 这个羁绊的实际效用也越低 吕蒙难以符合我5保1的思路 因此我给吕蒙的分很低
吕蒙这里我只给了60的合格分 因为我对吕蒙只能勉勉强强满意 如果是作为肉盾评分 我给他99都不为过 够肉 还有回血 技能还带那么一点点的控制(减回怒速度)他真的真的真的很肉 这也是我现在还在用他的主要原因 次要原因是 士别三日结束后的那一下真实伤害 伤害算不上多高 但是作为肉盾来说 已经是相当满意的量了 而且在实际对局中 往往就是这一下 能够触发神兵的连环轰炸 也因此给了合格分
吕蒙最主要的痛点就在于 他除了肉以外对团队几乎没有贡献 就像块石头那么站着 和陆逊羁绊能够给陆逊回怒回血 但是越往后 这个羁绊的实际效用也越低 吕蒙难以符合我5保1的思路 因此我给吕蒙的分很低
【周瑜】目前的副C 且 未来可能的副C
周瑜我也给了相当高的分90 因为他真的很工具人(非常满意) 陆逊作为以灼烧为核心进行输出的C位 周瑜的升星效果 很大程度上都是围绕灼烧展开的 例如蔓延和对手灼烧伤害提升50%
小贴士:周瑜的灼烧伤害提升50% 可以作用于陆逊的红莲业火(换而言之60%变90%)
同时使处于灼烧的目标最终伤害降低20%也等同于增加我方的生存能力 加上周瑜高频次的怒攻能力 我带了怒灭(工具人更上一层楼)周瑜是满足我所需的 既能增加陆逊输出 又能保护陆逊 的完美工具人
而痛点(也就是为什么没给满分) 周瑜目前(2020/8/14)的引爆存在一个问题(可能是bug也可能是设定 就看官方如何定义)
引爆是可以引爆红莲业火的 而引爆后 只扣除1回合的伤害 但2回合的烧就直接消失了 等于少了一回合灼烧伤害 这对火烧队的伤害其实是有很大负面影响的
周瑜我也给了相当高的分90 因为他真的很工具人(非常满意) 陆逊作为以灼烧为核心进行输出的C位 周瑜的升星效果 很大程度上都是围绕灼烧展开的 例如蔓延和对手灼烧伤害提升50%
小贴士:周瑜的灼烧伤害提升50% 可以作用于陆逊的红莲业火(换而言之60%变90%)
同时使处于灼烧的目标最终伤害降低20%也等同于增加我方的生存能力 加上周瑜高频次的怒攻能力 我带了怒灭(工具人更上一层楼)周瑜是满足我所需的 既能增加陆逊输出 又能保护陆逊 的完美工具人
而痛点(也就是为什么没给满分) 周瑜目前(2020/8/14)的引爆存在一个问题(可能是bug也可能是设定 就看官方如何定义)
引爆是可以引爆红莲业火的 而引爆后 只扣除1回合的伤害 但2回合的烧就直接消失了 等于少了一回合灼烧伤害 这对火烧队的伤害其实是有很大负面影响的
【孙策】目前的挂件 但 未来可能的副C
很多火烧队的朋友不太喜欢孙策 一个盾的定位 却是突的技能设定(要不你和甘宁换换?)孙策的表现却确实差强人意 肉起来debuff挂不上去(自爆兵)不肉起来又怎么能说是盾
我目前在尝试弱点孙策未来想试试能否作为单体补刀的卡 目前大环境下 减员速度直接绝对神兵节奏 PVP几乎已经成了 谁先出神兵谁大概率赢的状况了 因此缺少快速减员能力的火烧队 如果想拥有减员能力 要不就拉外援 要不就靠孙策(总不能靠吕蒙吧)所以我打算把筹码压给孙策(毕竟那么帅 养了不亏)
很多火烧队的朋友不太喜欢孙策 一个盾的定位 却是突的技能设定(要不你和甘宁换换?)孙策的表现却确实差强人意 肉起来debuff挂不上去(自爆兵)不肉起来又怎么能说是盾
我目前在尝试弱点孙策未来想试试能否作为单体补刀的卡 目前大环境下 减员速度直接绝对神兵节奏 PVP几乎已经成了 谁先出神兵谁大概率赢的状况了 因此缺少快速减员能力的火烧队 如果想拥有减员能力 要不就拉外援 要不就靠孙策(总不能靠吕蒙吧)所以我打算把筹码压给孙策(毕竟那么帅 养了不亏)
【贾诩】目前必要的挂件 但 未来很可能下阵
贾诩最优秀的部分在于他的羁绊 50%异常抗性以及50%减怒抗性 这确保了陆逊(也包括周瑜)的怒攻频率 目前常见的阵容里 貂蝉的魅惑 左慈的减怒 黄月英的束缚 曹仁诸葛亮的减怒 以及火烧队内战 抗性是能够左右战局的属性
贾诩属于在单场对决中存在感一般 但是当把范围扩大到100局 1000局 贾诩所提供的抗性是可以确确实实提升总的胜率的 这也就是为什么我现在没有办法下阵贾诩的原因
但是贾诩的痛点依然很明显 我现在的贾诩只给到3星 因为再往后也几乎对团队不会有任何额外的贡献 控制说多不多说少不少 有个中毒减回怒速度 中毒概率50%也算不上很高 贾诩下限高上限低 所以9月的新卡我希望可以代替贾诩的位置
贾诩最优秀的部分在于他的羁绊 50%异常抗性以及50%减怒抗性 这确保了陆逊(也包括周瑜)的怒攻频率 目前常见的阵容里 貂蝉的魅惑 左慈的减怒 黄月英的束缚 曹仁诸葛亮的减怒 以及火烧队内战 抗性是能够左右战局的属性
贾诩属于在单场对决中存在感一般 但是当把范围扩大到100局 1000局 贾诩所提供的抗性是可以确确实实提升总的胜率的 这也就是为什么我现在没有办法下阵贾诩的原因
但是贾诩的痛点依然很明显 我现在的贾诩只给到3星 因为再往后也几乎对团队不会有任何额外的贡献 控制说多不多说少不少 有个中毒减回怒速度 中毒概率50%也算不上很高 贾诩下限高上限低 所以9月的新卡我希望可以代替贾诩的位置
【曹仁】目前的挂件 但 未来很可能主T
曹仁我也给了很高的分 如果说吕蒙是自身坦度的肉盾 曹仁就是非常明显的团队型肉盾 所以从团队贡献的角度出发 我对曹仁的满意度是非常高的 羁绊的怒攻减免 升星后的八门金锁和减怒 都能增加陆逊的生存能力
唯一的痛点的话 也仅仅只能是他不是吴国卡了 以火烧队的立场来看 因为涉及营地和阵法加点 混搭总会让我有那么一点不舒服(强迫症)
曹仁我也给了很高的分 如果说吕蒙是自身坦度的肉盾 曹仁就是非常明显的团队型肉盾 所以从团队贡献的角度出发 我对曹仁的满意度是非常高的 羁绊的怒攻减免 升星后的八门金锁和减怒 都能增加陆逊的生存能力
唯一的痛点的话 也仅仅只能是他不是吴国卡了 以火烧队的立场来看 因为涉及营地和阵法加点 混搭总会让我有那么一点不舒服(强迫症)
火烧队的朋友如果想看攻略可以移步

换成孙坚可以吗
大佬,先版本是鲁肃换吕蒙,曹仁换孙坚?