创作构思:
这一期,我给大家带来一套闪避阵容。有以下几点想法想分享给大家:
想法其一是因为一些英雄技能上面有关于闪避触发几率,其二是因为奇门遁甲培养剑灵,上面也有可以额外触发闪避概率。其三是因为英雄的天象上面培养也有闪避的概率。废话不多说,我们直接进入主题。
主题:
既然选择闪避流阵容,我们就应当寻找闪避
一、闪避来源其一《技能》
二、闪避来源其二《天象》
三、闪避来源其三《奇门遁甲》
四、闪避来源其四《法天象地》
五、闪避来源其五《种族羁绊》
六、闪避与命中概率
七、目前闪避成员推荐
内容:
一、闪避来源其一《技能》
英雄战法、被动。是主要的闪避来源之一以及被动。有的游戏更是五花八门。在战斗中会将闪避的概率会逐渐加。
二、闪避来源其二《天象加点》
天象点满,目前来看至少有10%闪避。
天象觉醒技能,如熊猫的失衡,策划没直接说失衡是闪避,但效果和闪避一样。
三、闪避来源其三《奇门遁甲》
进场加15%的b以及在后面的回合之中,每回合加3%可以叠加五回合=15%闪避。
总共=30%闪避
四、闪避来源其四《法天象地》
巳蛇这里有5%闪避
五、闪避来源其五《种族羁绊》
六、闪避与命中概率
注意:
减敌方命中,间接也相当于增加我方的闪避。
意义:
闪避可以避免敌方伤害以及技能命中的特殊技能,当你的闪避的概率高于敌方命中的概率,就会与无敌不相上下。
公式:
最终闪避=闪避-敌方命中【必定命中除外】
英雄基础命中一般都有100%,当你高于敌方100%命中时才能成功闪避,需要达到100%闪避,需要200%闪避,才稳定次次成功。
失衡概率类似于闪避概率
特别有意思的事:剑灵的必定闪避与小吹必定命中,两种属性相遇,结果就不一样了。
神仙道3必定命中有西门小吹,这类是无法闪避的,直接无视闪避概率,特别要留意一下。
七、目前闪避成员选择
尽量从战法、被动、觉醒、八门遁甲中的剑灵选择以下成员。
选择闪避阵容的前提下,尽量保证对位有输出,有辅助而组成的阵容,否则都不符合常规操作,即便有闪避也无法掌握胜利。
1.剑灵【必定闪避】
5.备选荆轲、嫦娥、伏羲基础闪避都比普通卡高
最终阵容:
哪吒+剑灵+熊猫烈风+黑白无常+任何辅助
最后:
我还想最后说一下闪避阵容,目前这类玩家是特别的少,偶尔会在战斗中经常看见你的黑白无常经常会闪避,躲掉怪兽的伤害而创造奇迹,目前有大量必定命中英雄卡以及加命中效果,也不是无敌,针对就好。




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