

30%,持续2回合
+15能量技 精神控制·暗黑星陨[特技]对敌方全体造成400%的伤害,对敌方攻击最高的目标
造成350%的伤害;额外使自身暴击率增加50%,持续2回合
+16普通技精神控制·贝利亚超雷鸣 [物理]对敌方直线造成540-600%的伤害,132%概率
使目标<重伤>,持续2回合;额外减少目标命中率40%,持续2回合
+17能量技 精神控制·暗黑星陨[特技]对敌方全体造成540%的伤害,对敌方攻击最高的目标
造成472%的伤害;额外使自身暴击率增加67%,持续2回合
普通技能解析:直线中高比例伤害高概率,重伤重伤概率是毫不错的,这样的话雷布朗多打一些回血高的角色也是很有优势的,后半段就是额外减少命中率,提高自己的闪避能力,提高生存能力。伤害这方面还是不错的,主要用来这个用来补伤害,被动加的伤害也是很足的
能量技能解析:全体高比例伤害对敌方最高目标造成二段伤害,二段伤害是可以达到闪避卡的,这个不属于真实伤害。就是直接扣除二段的伤害。使自己的暴击率增加67%,这样修炼攻击球的话,就直接搞爆伤暴击攻击就可以了因为被动加的攻击力和伤害也很足担心的问题也就是怕控制和毒烧因为没有免疫所以就得搞贝利亚来提高生村
本命


解析:纯粹的提高特伤减免还不错提高了自身的抗伤害能力以防被一下打死了可以叠加最高也就是68但是这样加起来也是很不错的
+6 全知全能每次受击时,闪避率+60%。每次攻击时,命中率+60%
解析:受击时瞬间加60%的闪避和60%的命中率,这个命中率是很高的,就可以法宝的话来搞暴击,就是暴击伤害也就是爆伤,加闪避也加了很多,如果没有红变的话就搞极速反馈,更高的提高了一下闪避,提高生存能力,命中率可以打一些闪避低一点的角色,高一点的话,命中率得跌到45回合的时候才能打到
+7 敌役统领受到来自奥特曼的攻击时,[治疗]为自身恢复相当于攻击力72%的生命,使自身
免伤率增加20%,持续1回合。受到来自
怪兽和宇宙人的攻击时,使自身攻击力
增加6%,持续2回合
解析:手机时奥特曼攻击你的话可以回血。加免伤。如果是怪兽或者宇宙人攻击的话,可以提高自身的攻击能力,这个可以叠加起来的,只要对面怪兽和宇宙人角色存活的时间久,这样一回合就可以叠加很高的攻击力
+9 怨魂流止 全场每有一名目标施放能量技,雷布朗多星人吸收其怨念,使自身攻击力和韧
性均增加2%,持续2回合。攻击时,若敌
方目标少于6名,则每减少1名目标,雷
布朗多星人吸收其魂魄,使自身造成的
暴击伤害增加10%,持续1回合
解析:场上任何的人释放能量剂就可以加自己的攻击和韧性,对面每少一个人就会加爆伤。这个也可以叠加起来的,攻击力和韧性对闪避角色来说都很香,也很好用。韧性就可以减少被控制的时间。这样也就是可以提高前面所说的大招和普攻的伤害。免伤可以提高自身的容错率,百分比攻击保证自身的输出。保证自身伤害不低的同时,也可以提高自身的容错率,对面人越少伤害越高,越打越猛,适合收残局
+11 亡灵压迫每次攻击后,[治疗]为己方全体恢复相当于攻击力60%的生命,使目标造成的
所有伤害增加30%,持续1回合。每次攻
击后,雷布朗多星人对被施加<亡魂不
灭>效果的目标追加施放一次<亡灵之袭
>。 (<亡灵之袭>:[特技]对目标造成2
00%的伤害,追加造成攻击60%的真实伤
害;额外使目标受伤率增加30%,持续8
回合。)
解析。每次攻击之后治疗乙方全体60%的生命生命的比例还行,这样的话用来辅助的话也是很可以的。治疗之后使目标造成的伤害各加30%,就是被回过血的角色都会加30%的伤害,每次攻击后雷布朗多就会对敌人施加一个buff,这个buff就是在第二回合释放技能之后就会追击这个伤害。就是对单体造成低比例伤害,追加造成攻击60%的伤害,额外加受伤率30%,持续8回合,这个可以叠加受伤率是可以叠加的。如果持续跌到一个点人的身上,伤害会很高,越来越高
+12 亡魂残留 上场的第一次施放主动技时,对敌方第0回合生命值最高的目标施加<亡魂不灭
>效果,持续15回合。
《亡魂不灭》:雷布朗多星人将精神体
寄宿在该目标体内,每层减少目标10%
闪避率/暴击率/抗暴率。目标被寄宿时
视为已叠加1层。
被寄宿的目标每次施放主动技时,使<
亡魂不灭>叠加2层,除被寄宿的主目标
外的其他目标每次施放主动技时,使<
亡魂不灭>叠加1层,每名被寄宿的目标
至多叠加6层。
当被寄宿的目标<亡魂不灭>效果叠加至
6层时,雷布朗多星人召唤平行宇宙的
精神体在敌方其他目标施放主动技时寄
宿,此时视为已叠加1层。
寄宿顺序:第0回合生命值由高至低。
)
(若雷布朗多星人阵亡,则消耗敌方场
上所有<亡魂不灭>的层数,每层造成雷
去期多見人攻未力70%的直实伤害。)
解析:只要第一次释放主动。就会对敌方主力施加一个buff简单来说这个buff第1层的时候就是捡闪避抗爆率,如果对面被试,加buff的释放主动剂就会叠加至两层就是各减20%,每次释放都会叠加一层,最高就是6层,最高6层就是60%的,全部减免。也就是闪避,暴击,抗爆各减60%注意这个是专属,buff是驱散不了的,所以这个buff是必剪的。如果对面被叠加至6层的时候,这个主力就会召唤一个精神体来攻击对面角色。如果雷布朗多死亡之后,就会对敌方造成%攻击力,70%的真实伤害,也就是100万的攻击,乘以70%也就是30w也就相当于是自爆
红装特效


回合开始阶段,雷布朗多星人<附体>在己方场上的贝利亚,持续15回合。<附体>触发时,雷布朗多星人处于<灵魂形态>。
(<附体>:攻击力/物理防御/特技防御+15%。获得等同于雷布朗多星人第0回合生命值的护盾,不超过被<附体>目标第0回合生命值。<附体>贝利亚的顺序为:极恶贝利亚,终极贝利亚,贝流多拉,皇帝贝利亚,原初贝利亚。仅能<附体>一名目标,顺序高的优先。)
《灵魂形态>:免疫<物理>和<特技>伤害,免疫所有减益状态和异常效果。当被<附体>的目标护盾消失,则<灵魂形态>效果消失。)
(所有异常效果:中毒、燃烧、晕眩、减能、混乱、重伤、封技。)
(该效果在雷布朗多星人进阶+12时自动激活。)
解析:藏在简介里面的一个技能。就是乙方存在贝利亚角色的话,就会寄生在他的身上,这也就是说你必须得想要雷布朗多存活的久一点的话就得搞。贝利亚角色,但是贝利亚角色的质量必须得高一点,不然的话商场被秒这个机身又没有什么太大的作用。寄生之后免疫物理。特技伤害还有各种异常效果都会被免疫掉,只要米贝利亚养的好,这个就会持续的时间久一点卡位也很舒服
其他







新卡都强
好的感谢大佬