新的征程—修罗天尊
第1阶段—第3阶段由第一位小将军负责
Boss特性 :
Boss会对玩家的神兵进行压制,使玩家释放神兵技时,需要更多的气势。
同时,神兵天尊也会使用神兵技,其效果与玩家手上的相似。
机制:
神兵天尊阶段的战斗都是围绕着神兵进行的,且每阶段敌方阵容都是六个武将。
Boss在第1关第2关所释放的神兵技,都会为第3关的Boss阵容增加实力,该机制使得Boss在战斗中越拖越强,且第三关的Boss阵容免疫一切负面状态,但和氏璧赋予的buff除外,所以小将军们可以利用和氏璧进行取巧。
由此可见,神兵天尊的前两关需要尽快通过,所以小将军们可以利用毒火流无视防御的特性或蜀突流快速的逐个将敌军击破。

第3关结束时:
玩家将受到【魔神之怒】机制的影响,武将会扣除200%最大生命值,
而天尊开始进入下一阶段—四象天尊。

四象天尊:第4阶段—第7阶段由第二位小将军负责
Boss特性:
四象天尊的4关分别对应怒气、状态、攻击、爆发的四种形态。
在怒气关卡中,boss阵容的降怒抗性提升100%,这对回怒武将的影响不大,
只是削了30%怒气回复速度,Boss能做的只是降低怒气和清空怒气,并不会阻止回怒,所以带上无双属性是加基础怒气值的战魂会有奇效。

boos会影响玩家武将的暴击率与抗暴率、增伤与免伤。

普攻将会优先对其进行攻击,且boss会降低玩家全体武将的免伤能力。

技能会攻击玩家最低血量的武将,若击退该武将,还会进行追击一次。

机制:在与四象天尊战斗的整个阶段,【灭魂魄】的击败降怒都有用,且每阶段的Boss阵容都是三个武将单位。
四象天尊的四个阶段,boss都有着【御魂阵】、【灭魂魄】、【幽魂锁】技能。
【御魂阵】:让Boss阵容的武将每一次释放怒攻都会使Boss增加魂值。
【灭魂魄】:当Boss阵容的武将死亡时会使Boss降低魂值。
【幽魂锁】:使玩家武将死亡时增加魂值

同时,小将军们也要避免玩家武将的死亡,玩家武将的死亡会触发boss的御魂阵和幽魂锁。
所以我们需要快速击杀敌方武将,小将军们可以考虑曹老板的反击、吕布的普攻、马超的追击等一系列的武将,或者合理运用随机三人型输出、排攻型输出,如左慈、张郃之类。
机制的存在需要定点输出、排攻或者随机三人型输出。
第7关结束时:
玩家将受到【魔神之怒】机制的影响,武将会扣除200%最大生命值,而天尊开始进入下一阶段—四象天尊。

天尊本体—第8阶段—第10阶段由第三位小将军负责
Boss特性:
第8关boss会针对武将职业进行攻击,Boss点名职业,若玩家有该职业的武将,则这类武将将会受到90%的伤害并附加额外效果。反之,若全队没有boss所指名职业的武将,则对玩家全体武将造成105%的伤害,且Boss免疫一切异常状态。整体来说,第8关的难度不是很大,是一个过渡型关卡。


机制:值得注意的是,天尊本体的整个阶段,Boss全程免疫控制。整个阶段都是Boss一个人,在天尊本体阶段,玩家需要做的就是拼输出。
第8关的职业点名对玩家的威胁倒不是很大。主要是第9关boss进场的随机【精神控制】,且boss技能又有随机【精神控制】,该状态附加无视一切免疫效果,同时Boss又免疫一切异常状态,说明了第9关这一关就只能硬打,靠战力过关。而第十关的Boss能够清除玩家增益buff,每回合双方都会扣除最大生命值,且治疗率削了80%,但是单独对玩家怒气回复速度提升了100%。治疗和控制在最后一阶段是起不到太大作用的。
免控和自动固定掉血机制决定了在天尊本体阶段,玩家就只能拼输出。
众所周知,玩家的神兵往往能打出高额的伤害。在天尊本体阶段,神兵技的伤害是能起到关键

天尊是解锁了主线82-10就能找人带了吗?