
牦牛的奔跑方式就很出奇,一蹦一蹦的,就跟野牛野猪狂暴之后,不过好在玩家升级栖息地后牦牛可以撞破所有在跑道中出现的障碍物和动物,而且牦牛就算贴着山壁跳也不会撞倒,当然这只是在我们没有操控牦牛直勾勾的撞上去的情况下,如果直接撞上去还是会撞倒的,所以玩家操控牦牛在山脉中需要注意的就是山壁和悬崖。

尤其是悬崖,还记得之前两个地图的无敌动物大象和犀牛么,无论是移动速度还是跑出的距离还是稳定性,都要比牦牛强太多。之前说过了,牦牛是蹦跳移动的,凡是移动状态是蹦跳的,没有一个是好操控的,及时它几乎处于无敌状态。加上在山脉地图中经常会出现特别窄的道路,被两边突出的山壁夹成一道窄缝,哪怕是操控的再好在这种夹缝中估计也只有撞墙的命运。

再看一下悬崖,悬崖出现的方式也不一样,有的时候是单面悬崖,这种情况下,我们还有一定的腾挪空间,如果出现了双面悬崖,那在这里建议朋友们直接换掉牦牛吧。双面悬崖如果出现的是比较直的道路,那还好一点,如果出现了稀奇古怪的完成各种形状的道路的话,骑着牦牛往上面走无异于送死。这就是牦牛的不稳定性。

大家应该也知道,凡是这种“无敌动物”,它们的狂暴都是不可控的,牦牛自然也不例外,但也因为这种特点,牦牛这种“无敌动物”它们的驯服过程也是非常容易的,因为狂暴不可控,所以说在狂暴之前,一定能够驯服。虽然我们在骑着牛在山脉中闯荡的时间不长,但是也可以在短时间内起到一缓冲的作用,只要不是特别别扭的道路,牦牛仍然有着最强的优势。但是牦牛从骑乘到狂暴时间间隔是比较短的,而且牦牛也不能奔跑很远的距离,所以一定要及时的更换坐骑。
如果不是为了捕获新的品种,或者完成某种任务,我并不建议玩家换乘牦牛,因为确实牦牛不够稳定,就算在它狂暴之前完成换乘,也有可能打乱我们的节奏。

说点什么吧~