新赛季地图重力反转详细解析

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辰辰and晨晨
发布于 2023-08-02
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竞速赛——重力反转



地图介绍

就像地图名字一样,这张图会有一个重力反转的过程。

在经历了开头的一个平台和一点点障碍之后,我们会来到一个斜坡的位置,走上这个斜坡之后就直接上墙了,因为此时重力发生翻转,原来的墙变成了现在的路。



这也是整张地图唯一一次重力反转了,我猜算是一个实验性地图,之后的图可能会多次用到这个机制。

这个点不算难,也只有这一次,而且有点类似于之前的在小星球上行走,重力方向一直是改变的,在有弧度的斜坡上始终垂直于地面。唯一的问题就是这一下稍微有一点头晕,还是需要克服适应一下的。

之后的路线就和正常跑图差不多了,有来回移动的星星炸弹,一些按规律起伏的挡板,有开的很窄的门,也有凹凸不平的平台障碍。



基本上都是大家此前见过的,也就没有什么特殊机制了。

跑图技巧

I.因为重力反转那一下,朝上的路会变成朝前的,所以我们不再是要尽量往前靠,而且要尽量往上靠了。那就有两个方法,一是开滚动跳到电击板上,落地瞬间点跳跃,利用其反弹的特性跳得很高,直接落在重力反转后的路上,很高就变成很远了。

二是正常跳起来后往墙上扑,扑到墙上刚好重力反转,就能省掉落地的时间和一段距离。可以不绕过墙角直接跳扑,这样又能省下一段距离。



两种方法都可以,就看自己更喜欢哪一种了,个人更推荐第二种吧,因为操作比较简单,失误率不高。

II.过风圈的时候可以跳扑一下,这样能省去落地的后摇,也能飞的稍微快一点点。

III.最后一段道具刷新点,根据实际体验来看,基本上是固定的钩子、传送球、箱子这类能加快跑图速度的道具。



这几种道具都能很好的帮助我们取得领先,可以利用一下。

注意事项

I.可能很多人注意到了,我们左右两条路重力反转的方向是不一样的,最后变成了完全对称的两条路。



事实是这张图就这么设计的,上下两条路完全一样,不存在哪边会更快,两边也完全不会互相打扰。那这就有一个问题,多排模式中传送队友的时候一定要搞清楚队友的位置啊,万一自己和队友不在一边,结果传送了发现还落后了,那就尴尬了。

II.要习惯一下这个重力反转的机制,别一下头晕就找不到方向了,一样可以去关卡图鉴里练习适应。



而且我感觉不只是为了这一个关卡,重力反转这个机制在以后也可能被多次用到,早练好早受益了。

III.可能开局会捡到一些道具,在重力反转的那个拐角千万别乱用,这个机制很头晕,乱加道具很容易打乱自己的节奏,后面的跑图心态也崩了。要么利用跳来弯道超车,要么老老实实走过去,反正别乱用道具就是了。

IV.刚开局那会还是要记得躲一下障碍的,本来就很窄,还那么多人挤在一起,其实挺容易撞弹板的,不要掉以轻心了。



V.最后不断起伏的挡板,是可以找到规律的,提前做出预判,就可以做到一路畅通无阻,不提前找规律预判就会被连着撞几次头,直接通关无缘了。



万一被挡住了一次,不要慌,一慌就出错,建议直接原地等开门,不要去走别的门,等你走到其他门,人家又关上了,自己原本的门又打开了,然后心态就更爆炸了,很容易错上加错。

VI.这个图开门的时候,列车和地图之间没有间隙,所以大家都是站在挡板上。这个和常规的竞速图不太一样,可能会因此打乱超级起步和节奏,要注意适应下。

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