——阳崽
在最近的版本更新中,三幻推出了一款全新的系统——战魂洗练。
众所周知,一个好的战魂应该是由其属性进行决定的,那么,我们首先就必须知道什么战魂适配什么属性和什么武将。所以,下面先为大家介绍一下所有战魂的无双属性。
属性一 属性二 属性三
一号位 无视防御+ 5 % 反弹所有伤害+ 8 % 基础怒气值+ 150
二号位 攻击吸血+ 8 % 暴击伤害+ 30 % 无视防御+ 5 %
三号位 击退敌方回怒+ 100 反弹所有伤害+ 8 % 异常状态抗性+ 15%
四号位 攻击吸血+ 8 % 击退敌方回怒+ 100 怒气降低抗性+ 30%
就如上表所述,战魂的无双属性是由战魂位置决定的,而非由战魂的类别进行区分。那么想要打造一个完美的武将就必须将所有属性适配该武将。
适配属性推荐
输出型武将:基础怒气值、无视防御、攻击吸血。暴击伤害、击退回怒
举个栗子:马超之类突击性爆发武将,以输出爆发美学为主,无视防御能够让马超一枪更致命,基础怒气值可以让突击性武将开局就释放大招,总是根据自身情况进行搭配。

举个栗子:曹操之类叠加buff的武将,以叠加buff、需要多次释放怒攻的武将为主。将功能性发挥到最大。

举个栗子:华佗之类恢复性治疗武将,以治疗、清状态怒攻救场的武将为主,持续保持队友的状态,达到保护队友的能力。

举个栗子:曹仁之类叠盾性防御武将,以叠盾、反弹伤害的武将为主,保护队友,为队友叠加护盾,能够达到以一护多的能力。

战意勃发:释放神兵技概率回怒的同时。增加了回血。提高了携带者的生存能力。
适用武将:适合给核心武将(陆逊、香香、马超)及功能型武将(左慈、华佗)装备。适合怒攻有(爆发、降怒、加buff)的武将。一个万金油的战魂。怒攻的多次释放可以将伤害提高到一定的高度。

分析:
暴击即爆发。暴击触发额外伤害。
这个战魂讲究副属性需要有暴击率及武将需自身携带加暴击的羁绊和技能。
一个纯伤害类的战魂。适合羁绊和技能自带暴击率的武将。总体来说。适合纯输出的武将进行更高额的爆发。
怒焰灭袭:在原有释放怒攻时会降低敌方怒气的基础上。会给予对方降低50%怒气回复速度的不利状态。
分析:
(释放怒攻概率降低敌方最高怒)
适合释放怒攻较快的武将。这类武将可以快速提供怒气值进行怒攻。从而达到己方释放怒攻,对方就无法释放怒攻的目的。就如之前神兵排行中所说。怒气值的提供很重要。释放技能快的可以带。适合辅助类及突击类武将。只要是怒气回复快的武将都适合。
连携加护:在免伤提高的同时。队友的死亡会增加该战魂携带者的怒气。提高携带者的怒攻频率。
分析:
一个由友方武将数量决定自身免伤强度的战魂。适合前排的战魂。特别适合曹仁、司马懿的队伍。本身队伍坦度就够。加上加护战魂。整个队伍的坦度又能提高一个档次。对于竞技场的防守有特殊的用处。

分析:
一个有限制条件的战魂。适合既有一定坦度也要有一定的输出的武将。例如司马懿还有赵云。在能保证自身存活的同时还能打出足够的伤害。孙策对于该战魂会有奇效。孙策的被动在控制血量免死的同时又将输出爆发免伤进行结合。

弱点突袭:根据敌方不利状态的个数,进行伤害提升的同时,又有概率对敌方武将附加【灼烧】状态的能力。再与毒火队、火烧队、神兵弓进行配合。可以说是一波强力的组合。
分析:
一个根据对方debuff进行伤害判定的战魂。适合功能型或以状态加状态造成伤害的武将。例如陆逊、周瑜、贾诩。这个战魂是毒火队的福音。

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