传送门
4.更新后,战魂随机属性和无双属性该怎么洗?
在了解了极品胚后,那么,到底该如何去洗战魂呢?
首先洗炼的对象为极品胚,然后我们要知道锁定功能的注意点。


可锁定项共4个,分为随机属性和无双属性两种,每次最多锁定3个,锁定0/1/2/3个魂玉消耗为300/600/800/1000
在了解了锁定后,我们该锁定几个呢?锁定什么呢?
锁定遵循缺啥洗啥的规则,即随机属性不好,无双属性好就锁定无双属性,无双属性不好,随机属性好就锁定极品的随机属性。
而如果我们要把最多次强化洗给命中,而我们又刚好有命中这个属性,那我们就需要先将命中洗成任意属性,再锁定位置后,将命中洗到对应的位置
例:
无双属性
爆伤30%(锁)→爆伤30%(锁)→爆伤30%(锁)
随机属性
攻击(+3000)→ 攻击(+3000)→命中(+18%)
命中(+3% )→ 防御(+300)→暴击(+3%)
防御(+300)→生命(3000)→伤害(+1%)
无双属性
无视防御5%→吸血8%→爆伤30%
随机属性
攻击(+3000)→暴击(+18%)(锁)→暴击(+18%)
防御(+300)→攻击(+500)→命中(+3%)
生命(+3000)→伤害(+1%)(锁)→伤害(+1%)
5.无双和随机洗什么最适合?
在学会洗炼后,再来看看另一个最后问题。无双属性和随机属性,分别洗什么比较合适呢?
首先我们要避免一个误区,即职业≠定位,职业仅是回怒设定不同,坦克≠比突击肉,辅助≠没伤害
例如孙策作为一个坦克卡,输出其实不输很多突击卡
而甘宁作为一个突击卡,其肉度甚至超过了很多坦克
了解完职业和定位的区别后。我们再来看看一些属性到底适合谁。
随机属性
命中vs暴击vs伤害
首先,命中的重要性是很重要的,因为如果命中低了,miss=0伤害,而暴击属于锦上添花的属性,同时普通暴击属性是有上限的,最高为45%,所以在24位的选择,命中>暴击>伤害
闪避vs抗暴vs减免
与命中对应的自然就是闪避,而普通闪避一样是有上限的,上限为30,但是如果能把闪避叠高,那么闪避敌方怒攻就等同于闪避了敌方debuff,等同于异常抗性,在这种前提下,闪避的重要性自然不言而喻。所以13位的选择,闪避>抗暴>减免
无双属性



总结
以上就是战魂洗炼玩法的全部内容,祝大家都能洗出属于自己的极品战魂



对的
非常nice的攻略,非常棒!