刻印百炼的需求和获取请移步下帖
正如标题所写 本期讨论的主角将会是“铭文”和“注灵”(刻印和百炼)
先简单铺垫一下基础 刻印和百炼的主要产出途径还是和以往的流程一样 在分析之前 先把所需的材料表列出来(非累加)
1) 黄天秘境
2) 演武商店
3) 拍卖
4) 清河趣闻
5) 充值(超值限购30r连买5天的那个性价比还不错)

那么我们要讨论的话题就可以简化为
当主卡为1/2/3张时 怎么分配资源 属性可以最大化?要回答这个问题我们需要知道每个阶段的性价比(如下图)

解释一下图中的信息绿色部分的比例 是用百炼除以刻印得出 这里是为了证明百炼和刻印基本上需求量成比例(约50倍)参考先前的材料表 部分情况下百炼和刻印需求量的比例会大于50(例如1阶部分)所以后面计算性价比的时候用了百炼为基准
黄色部分的性价比 是拿 攻击/生命/防御除以百炼(也就是每1个百炼=xx攻击/生命/防御)双防的性价比额外乘以了2(因为同时有物防和法防)
综上所述 性价比部分 数值越大就越划算
非常明显如果只看中主卡(可以是1/2/3张)的属性 套装的性价比是非常低的
这里就可以回答大部分人的问题了
问:应该先给主卡注灵还是给挂件升问天请注意 上面说的是“挂件” 因为问天有一个非常特殊的作用 增伤减伤 这是非常重要的属性 因此如果你的核心卡有2-3张(有能力养6张全部满的大佬应该不需要看我这个帖子)那么更应该把核心卡点到问天再回头第一主卡弄注灵
答:挂件升铭文性价比极低 应优先主卡
对于想通过套装加全体属性的朋友 可以放弃这个思路了
【题外话】这个游戏在这方面的设定其实很有意思 如果你玩过其他游戏 一般来说同一个东西你越是升到后面 性价比也就越低 难度会是呈递增趋势的 但是三幻这个数值的设计虽然性价比的趋势是在降低 但是降低的并不明显(武器衣服从问天到1阶性价比反而有所回升)
类似的性价比分析贴



意思是只需升有用的属性,没必要凑套装属性?挂件的问天免伤可以升,但是另外两个增伤的问天,挂件就没必要去管了?
不对,先主力注灵再挂件问天?套装性价比低我知道,为啥挂件升问天也性价比低呀,只升免伤问天,不凑套装不行吗
我目前的升级思路是,主c只升武器和衣服,挂件只升衣服,完全放弃双防和鞋子,这样升怎么样