【物尽其用】刻印百炼篇

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霁岚秋
发布于 2020-09-19
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装备玩法应该是各位玩家比较早接触到的战力系统之一 其特点为大量的三围属性(攻击 防御 生命)并且是“单卡加成”(区别于将魂录 灵石等全体加成的玩法)而像这样的“单卡加成”的玩法大部分人的聚焦点将会是分配的先后顺序(主卡给到多少 而副卡又多少 再是挂件给到多少)
刻印百炼的需求和获取请移步下帖

【精益求精】刻印百炼需求与获取

我一直把养成分为2类 资源获取 与 资源分配 而本篇的核心就是刻印与百炼的获取部分 刻印百炼的分配可以移步下帖 先简单概括一下获取途径 1)黄天秘境 2)演武商店 3)拍卖 4)清河趣闻 5)

正如标题所写 本期讨论的主角将会是“铭文”和“注灵”(刻印和百炼)
先简单铺垫一下基础 刻印和百炼的主要产出途径
1) 黄天秘境
2) 演武商店
3) 拍卖
4) 清河趣闻
5) 充值(超值限购30r连买5天的那个性价比还不错)
还是和以往的流程一样 在分析之前 先把所需的材料表列出来(非累加)
回到我们的讨论 目前而言 相信大部分玩家的玩法都是以主卡为核心(可能主养2个3个 但至少不太会是6张卡完全均养)
那么我们要讨论的话题就可以简化为
当主卡为1/2/3张时 怎么分配资源 属性可以最大化?
要回答这个问题我们需要知道每个阶段的性价比(如下图)
解释一下图中的信息
绿色部分的比例 是用百炼除以刻印得出 这里是为了证明百炼和刻印基本上需求量成比例(约50倍)参考先前的材料表 部分情况下百炼和刻印需求量的比例会大于50(例如1阶部分)所以后面计算性价比的时候用了百炼为基准
黄色部分的性价比 是拿 攻击/生命/防御除以百炼(也就是每1个百炼=xx攻击/生命/防御)双防的性价比额外乘以了2(因为同时有物防和法防)
综上所述 性价比部分 数值越大就越划算
非常明显如果只看中主卡(可以是1/2/3张)的属性 套装的性价比是非常低的

这里就可以回答大部分人的问题了
问:应该先给主卡注灵还是给挂件升问天
答:挂件升铭文性价比极低 应优先主卡
请注意 上面说的是“挂件” 因为问天有一个非常特殊的作用 增伤减伤 这是非常重要的属性 因此如果你的核心卡有2-3张(有能力养6张全部满的大佬应该不需要看我这个帖子)那么更应该把核心卡点到问天再回头第一主卡弄注灵

对于想通过套装加全体属性的朋友 可以放弃这个思路了

【题外话】
这个游戏在这方面的设定其实很有意思 如果你玩过其他游戏 一般来说同一个东西你越是升到后面 性价比也就越低 难度会是呈递增趋势的 但是三幻这个数值的设计虽然性价比的趋势是在降低 但是降低的并不明显(武器衣服从问天到1阶性价比反而有所回升)

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Crescen_v7
1楼

意思是只需升有用的属性,没必要凑套装属性?挂件的问天免伤可以升,但是另外两个增伤的问天,挂件就没必要去管了?

2020-09-19
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Crescen_v7
2楼

不对,先主力注灵再挂件问天?套装性价比低我知道,为啥挂件升问天也性价比低呀,只升免伤问天,不凑套装不行吗

2020-09-19
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KevinSu
3楼

我目前的升级思路是,主c只升武器和衣服,挂件只升衣服,完全放弃双防和鞋子,这样升怎么样

2020-09-20
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